Tech reviews and news

Tilaus: 1886: Kuinka lyhyt on liian lyhyt AAA-peleille?

click fraud protection

LAUSUNTO: Onko oikeudenmukaista kritisoida The Order: 1886: ta sen suhteellisen lyhyen pituuden vuoksi? Vai onko pelin pituus kuorrutus jo pettymyksessä olevalle cupcake-keksille?

Viime viikko Tilaus: 1886, Sonyn kauan odotettu uusviktoriaaninen ampuja näki julkaisun, ja se sai vaihtelevia arvosteluja (lue meidän koko The Order: 1886 -katsaus). Kriitikot kaivettiin Ready At Dawnin upouuteen IP-osoitteeseen lukemattomista syistä - Quick Time Events (QTE), jalankulkijoiden tason suunnittelu (ainakin mekaanisesti ottaen) ja kehittäjän päätös pakottaa pelaajat pelityyleihin, joista he eivät pitäneet, olivat vain kolme esimerkkejä.

Yksi toinen asia, joka lyötiin uudestaan ​​ja uudestaan, liittyi pelin suhteellisen lyhyeen pituuteen. Riippuen siitä, mistä verkkosivustosta tai asiantuntijasta katsot silmää, The Order: 1886 juoksi vain neljästä seitsemään tuntiin - ja siihen sisältyi leikkauksia. Uutiset tästä aiheuttivat peliyhteisössä melua, ja Ready At Dawnin toimitusjohtaja Ru Weerasuriya muutti purkamaan tilanteen sanomalla, että "numerot ovat väärät", mutta kieltäytyi ottamasta tarkalleen kuinka kauan peli todellisuudessa kestää On.

Susi joukossa

Pelattuaan The Order: 1886: n, arvostelijamme Stuart Andrews pani merkille pituuden suhteellisen lyhyyden, mutta ei missään nimessä ollut sopimuksen rikkoja. Ollakseni rehellinen, mitä vanhemmaksi tulemme, sitä vähemmän aikaa meillä on ja pelit, jotka voidaan suorittaa suhteellisen lyhyessä ajassa, näyttävät yhä houkuttelevammilta. Tykkää BioWaresta Dragon Age: inkvisitio, Ubisoftin Assassin's Creed: Unity tai sen Far Cry 4 ja uusin World of Warcraft -laajennuspaketti ovat valtavia sitoumuksia - pelejä, joita joku on jongleeraamalla kokopäiväistä työtä ja sosiaalista elämää ja mahdollisesti jopa perheellä ei ole oikeastaan ​​paljon aikaa pelata.

Jotkut julkaisijat ovat todennäköisesti nähneet tämän, minkä vuoksi jaksolliset, tarinavetoiset pelit konsoleissa ja tietokoneissa ovat yleistymässä. seuraten TellTale-pelien suosiota Kävelevä kuollut ja The Wolf among Us -seikkailut, Square Enix ja Capcom ovat pitäneet sopivana julkaista esimerkiksi Elämä on outoa ja Resident Evil: Ilmoitukset 2 tässä muodossa.

Katso myös: Tilaus: 1886 Vinkkejä

Voittaa

Tilaus: 1886 ei myöskään ole ensimmäinen peli, joka on tulipalon alaisena lyhytkestoisuutensa vuoksi. Segan nopean kolmannen persoonan ampuja Vanquish (TPS) voidaan kellottaa vain neljässä tunnissa. Valven uraauurtava pulmapeli, Portal, kesti vain hieman kauemmin. Gone Home, Fullbrightin tunnelmallinen ikääntyminen-tarina saattoi valmistua vain kahdessa tunnissa. Ja Metal Gear Solid V: Ground Zeroes on luultavasti viimeisimmän muistin lyhin peli; Kun pelaajat merkitsivät pelikartan eri tavoitteet, he huomasivat, että peli voidaan suorittaa noin viidessä minuutissa.

Kuitenkaan kaikki edellä mainitut pelit julkaistiin melkein yleismaailmallisessa kriitikoiden suosiossa. Helvetti, mennyt koti jopa käveli kotiin BAFTA: n kanssa debyyttipelissä vuonna 2013. Tällä voi olla jotain tekemistä sen kanssa, että kukaan heistä ei noudattanut yhtä orjuuttavasti vakiintunutta pelimallia kuin The Order: 1886. Esimerkiksi Vanquish oli TPS, varma, mutta pelaajia kehotettiin tekemään paljon enemmän kuin pelkästään hyökkäämään vihollisille. Lisäksi pelin toiminta oli niin ylivoimainen, että nopeus, jolla pelaajat näkivät pelaajansa, venytti sitä pitkäksi. Vaikka pystyisitkin kellottamaan sen vain neljässä tunnissa (emmekä usko sinua), tunsit tyhjentyneen siihen mennessä, kun hyvitykset nousivat.

Katso myös: PS4 vs. Xbox One

Portaali

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes tarjosi uusinta-arvoja. Pelaajat voisivat varmasti katsella sitä nopeusajossa, mutta voidakseen tehdä tämän, heidän on ensin tutkittava sen suhteellisen suuri kartta ja ilmoitettava, missä vaarat ja edut ovat. Tämä puolestaan ​​avasi lukemattomia polkuja voittoon; ei ollut olemassa yhtä tapaa pelin loppuun saattamiseksi. Lisäksi, kuten Gone Home, sitä myytiin suhteellisen alhaisella hinnalla. Portaali puolestaan ​​oli niin hämmästyttävää poikkeamista normista, että pelaajat joutuivat palaamaan siihen uudelleen - ja jos ostit sen konsolilta, se oli pakattu useisiin muihin erinomaisiin peleihin.

Order: 1886: lla ei kuitenkaan ole mitään tarjottavaa kiehtovan ja tunnelmallisen maailman lisäksi. Ei ole osuuskuntaa, ei tulostaulukoita, ja toisin kuin Battlefield tai Call Of Duty - kaksi sarjaa, jotka ovat tuotti hyvin lyhyitä kampanjoita noin vuodesta 2010 lähtien - The Order: 1886: lla ei ole syvää ja kiehtovaa moninpelitilaa puhua jostakin. Pelin valossa on sekä Sony PS4 eksklusiivinen ja uuden sukupolven otsikko, joka myydään täydellä hinnalla - noin 45 puntaa -, sinun on kysyttävä, tekeekö sen pituus vähemmän kannattava sijoitus pakettina.

Katso myös: Parhaat pelit 2015

Rooma

Joten vaikka se voi tarjota vanhemmille pelaajille, joilla on enemmän elämän sitoumuksia, kunnollinen tapa ohittaa seitsemän tuntia (tai viisi ja puoli, riippuen siitä, keneen uskot), kaikki hardcore-pelaajat saattavat ajatella, että heillä on kaikki oikeudet tuntea enemmän kuin vähän huijattu. Pelit ovat sijoitus sekä taloudellisesti että ajallisesti. Riippuen siitä, kuinka paljon olet valmis eroon - molemmissa tapauksissa - lopulta päättää, kuinka paljon luulet The Order: 1886: n repeävän sinut.

OnePlus kiusaa uutta "gamechanger" -tuotetta, vihjaa Android-ohjainta

OnePlus on kiusannut uutta "gamechanger" -tuotetta, joka lanseerattiin huhtikuussa, vaikkakin tar...

Lue Lisää

Superbook muuttaa puhelimesi kannettavaksi

Superbook muuttaa puhelimesi kannettavaksi

On kulunut muutama kuukausi siitä, kun Microsoft esitteli Continuumin uuden päivityksen, jonka av...

Lue Lisää

Elon Muskin Hyperloop-keräilytahti kun NY-DC-linkki saa 'OK'

Elon Muskilla on paljon lautasellaan. Olipa kyse sitten Teslan käytöstä, kattotiilien korvaamises...

Lue Lisää

insta story