Tech reviews and news

Sekiro: Varjot kuolevat kahdesti

click fraud protection

Sekiro: Shadows Die Twice on uusi peli FromSoftwarelta, joka on Bloodborne-, Dark Souls- ja Armored Core -kehittäjien luoja. Japanilainen studio on nykyään rakastettu ympäri maailmaa, joten Sekiroa odottaa paljon.

Julkaisija Activision, Sekiro: Shadows Die Twice on toiminta-RPG, jossa on nopea ja tarkka taistelu, jonka odotat FromSoftwaren tuottavan. Tämä tarina näyttää kuitenkin keskittyvän paljon syvempään kertomukseen koko arkaaisessa japanilaisessa ympäristössä. Joko niin, se muovautuu hienosti.

Lue kaikki mitä sinun tarvitsee tietää Sekiro: Shadows Die Twice -sovelluksesta, mukaan lukien julkaisupäivä, viimeisimmät uutiset ja käytännön pelaamisen esikatselu.

Sekiro: Shadows Die Twice News

Kattavuus Pelin tiedottaja on johtanut siihen, että Sekiro: Shadows Die Twice kertoo viimeisissä esimerkeissä joukon yksityiskohtia. Esimerkiksi FromSoftware on vahvistanut, että sillä on ilmaistu päähenkilö, ensimmäinen Soulsborne-nimikeryhmälle:

"Tämän päähenkilön saaminen antaa meille mahdollisuuden rakentaa joukko hahmoja hänen ympärilleen, hänen persoonallisuutensa ja historiansa. Meistä tuntuu siltä, ​​etteivät tyypilliset NPC: t, joihin törmäät pelin aikana, vaan tällaiset keskeiset - nämä ydinhahmot jotka ovat keskeisiä hänen läsnäololleen maailmassa, ja hänen tarinallaan - tulee olemaan suuri osa tarinan roolista pelattavuus. Joten meistä tuntuu, että voit kokea sekä hänen menneisyytensä siinä mielessä että tässä ja nyt missä peli tapahtuu. "

Luulemme, että hän ei ole täydellinen juttu, kun tutkit Sekiron maailmaa kaatamalla monologeja vasemmalle ja oikealle. Sen sijaan puhutun sankarin läsnäolo näyttää olevan työkalu kohteliaisuudeksi ympäröivälle maailmalle ja tarinalle. Sekiro: Shadows Die Twice -sovelluksella ei ole online-moninpeliä, joten voit jopa keskeyttää pelin!

Sekiro: Shadows Die Twice -pelien esikatselu

FromSoftwaren uusimmat ponnistelut haastavat melkein kaiken, mitä olen oppinut tuntemaan veripitoisista ja pimeistä sieluista, kääntämällä näkökulmani sellaiseksi, joka pakotti minut ajattelemaan ja taistelemaan eri tavalla kuin ennen.

Silti sillä on edelleen sama DNA, jolla on raskas, tarkka taistelujärjestelmä ja upea etsintätapa Japanin myyttisessä kuvauksessa. Vietettyään 30 minuuttia Sekiro: Shadows Die Twice -sovelluksen kanssa, se on saattanut jo vaatia vaatimuksia yhdeksi vuoden 2019 parhaimmista toimintapeleistä.

Japanin Sengoku-kauden viimeisinä vuosina asetat salaperäisen ninjan, joka on herätetty ylös ja heitetty kosto-operaatioon. Hän on hiljaa, hautoo ja haluaa mielellään murhata kaikki tiensä.

Ja teet juuri sen. 30 minuutin esittelyni alkoi siitä, että istuin puun oksalle, ja opetusohjelman, jossa annettiin ohjeita miekan upottamisesta alla odottavaan vartijaan. Tämän jälkeen olin yksin. Aikaisempien Soulsborne-nimikkeiden tapaan Sekiro on vähiten kiinnostunut pitämään pelaajan kättä.

Liittyvät: Tulevat PS4-pelit

Tämä anteeksiantamaton vaikeus ei kuitenkaan tarkoita, ettet jää ilman puolustusvälineitä. Itse asiassa se on päinvastoin. Sankarimme on varustettu tavallisella katanalla ja välivarren käsivarrella, joka toimii myös useina erilaisina työkaluina.

Sitä voidaan käyttää tarttuvana koukuna, joka tuntuu sisältyvän Sekiron kaikkiin osa-alueisiin. Olipa tapa kulkea kattojen yli, väijyttää vihollisia, löytää salaisuuksia tai suorittaa suuremmissa taisteluissa ainutlaatuisia hyökkäyksiä.

Paras osa? Se tuntuu uskomattomalta toiminnassa, kun hän on jo perustellut itsensä keskimekaanikkona. Yksi esittelykohdistani oli kohtaaminen, joka näki minut kohtaavan kohti puupohjaan lukittua uhkaavaa demonia. Hän paketti raskaan lyönnin, mutta pystyin tarttumakoukkuani vetämään hänet kohti maata, mikä avasi aiemmin tuntemattomia hyökkäysmahdollisuuksia.

Sekiro maustaa taistelumallia edelleen hylkäämällä kestävyysmittarin ja kiinnittämällä enemmän huomiota vihollisen laitteiden tarkkuuteen ja kirjanpitoon. Minulla ei ollut mahdollisuutta panssaroitua kenraalia vastaan, koska minulla ei ollut aavistustakaan hänen heikkouksistaan, jotka johtivat moniin kuolemiin ja välttivät häntä kokonaan.

Kuvittelen, että koko kokemuksen mukaan siraat hitaasti vihollisia, kunnes ne eivät ole muuta kuin karmiininpunainen tahra terällesi. Sinun on kuitenkin taisteltava myös erilaisten porrastetulla mittarilla, joka täytettyään avaa sekä sinun että vihollisen tuhoisaan erityishyökkäykseen. Paitsi että ne näyttävät tyylikkäiltä, ​​ne toimivat myös riittävänä palkkana hankautumisessa, josta monet taistelut kehittyvät.

Liittyvät: Parhaat Xbox One -pelit

sekiro-varjot kuolevat kahdesti

Vasen käsivartesi voidaan räätälöidä erilaisilla toissijaisilla aseilla, mikä edustaa raskasta hyökkäystä, joka oikein käytettynä on täydellinen jättämään viholliset haavoittuviksi. Suosikkini oli liekinheitin, joka saattoi jättää viholliset epätoivoisesti kompastelemaan liekkejä, tarjoten muutaman kallisarvoisen sekunnin kauttaviivan tekemiseen. Mukana on myös Loaded Axe, joka voi tainnuttaa vihollisia nopealla lyönnillä, vaikka lopettaminen vie aikaa.

Dark Souls ja Bloodborne ovat tunnetusti ryöstäneet sinulta kaiken, mikä sinulla on kuoleman jälkeen, pakottaen sinut palaamaan lepopaikkaan ansaitsemaan saaliita. Sekiro poistaa tämän käsityksen ja antaa sinun jopa herätä kuolleista heti ennen kuolemaa. Tämä on valtava lähtö, joka antaa sinulle muutaman arvokkaan sekunnin ajattelemaan strategiaa ennen kuin kohtaat vihollisen uudelleen.

Miekkojen törmääminen on Sekiron painopiste, koska suurin osa vihollisista heittää miekkaa, joka on valmis työntämään sinua. Rytminen olkapainikkeen painallus käynnistää parryn, jolloin viholliset ovat alttiita tuhoisalle hyökkäykselle tai joissakin tapauksissa jopa yhden laukauksen tappoon. FromSoftware on käynyt läpi taistelun tämän osan aiemmin, mutta ei koskaan niin yksityiskohtaisesti. Kuinka tämä kehittyy koko matkan ajan, on erittäin jännittävää.

Liittyvät: Nvidia 2080

Sekiro: Varjot kuolevat kahdesti on kohtuullinen osuus henkeäsalpaavista pomo kohtaamisista, ja olen jo nähnyt kaksi niistä. Ensimmäinen oli jättiläinen käärme, pilvenpiirtäjän kokoinen. Kuultuan jyrinän kallioiden keskellä, joiden päällä olin kyydissä, tiesin, että jokin oli vialla. Muutaman sekunnin kuluttua skaalattu olento heittäytyi minuun hampailla valmiina.

Onnistuin piiloutumaan läheiseen luolaan, jossa päätäinen peikko murhasi minut - luultavasti parempi tapa edetä. Toinen oli turmeltunut munkki, jolla oli kolme muotoa. Onnistuin valloittamaan ensimmäisen, mutta muutamassa sekunnissa hän oli täyttänyt ruudun sumulla, munkki hyökkäsi minuun pelottavan haamuina. Valitettavasti kuoli sekunneissa.

Tämänkaltaiset kohtaamiset tuntuvat dynaamisena osana Sekiroa, joka itsessään on monimutkainen maalaus toisiinsa kietoutuvista alueista ja sekoitus historiallista arkkitehtuuria ja tummia, myyttisiä hirviöitä. Rakastan sitä ja toivon, että koko peli on yhtä hyvä.

Ensivaikutelmat

Sekiro: Shadows Die Twice on paljon enemmän kuin toinen Dark Souls tai Bloodborne.

FromSoftware on mukauttanut mestarillisen taistelujärjestelmän, jota se on viettänyt vuosien ajan parantamalla ja tehnyt siitä nopeamman ja tyydyttävämmän. Siinä on useita elementtejä, jotka tuntuvat olevan hyvin öljytty kone. Kaikki toimii vain, ja tunsin oloni kotoisaksi muutamassa minuutissa ottaessani ohjaimen.

Onko tämä enemmän lineaarista työtä, jossa keskitytään enemmän kertomukseen, ei ole vielä nähtävissä, mutta olen kiinnostunut siitä, kuinka Sekiro pyrkii eroamaan ponnisteluista, jotka ovat edeltäneet sitä. Toistaiseksi tämä on ehdottomasti yksi katsottavaksi.

Mikä on Sekiro: Varjot kuolevat kahdesti?

Sekiro: Shadows Die Twice on toiminta-RPG, jonka pääosassa on salaperäinen ninja, jolla on proteesivarsi, raaja, jolla on mekaaninen merkitys pelattavuudessa. Esimerkiksi sitä voidaan käyttää tarttumakoukuna tai heiluttaa ympäriinsä tainnuttamaan ja häiritsemään saapuvia vihollisia. Taistelu on julma, verinen ja ihanan tyydyttävä debyyttitrailerin perusteella.

Shadows Die Twice on ohjannut Hidetaka Miyazaki, sama päähenkilö klassikoiden, kuten Demon’s Souls, Dark Souls ja Bloodborne, takana. Fanit, jotka ovat huolissaan siitä, että rakastettu kaava hylätään, voivat olla rauhassa tietäen tämän. Sen on julkaissut myös Activision, joka on menestystuotteiden takana, kuten Destiny ja Call of Duty.

Liittyvät: Parhaat PS4-pelit

sekiro-varjot kuolevat kahdesti

"Yhteistyö Activisionin kanssa Sekirossa: Shadows Die Twice on ollut meille erittäin jännittävä kokemus", Miyazaki sanoi. "Sekiro: Shadows kuolee kahdesti, monet FromSoftware-tiimin jäsenet, mukaan lukien minä, olemme innoissamme tutkia Sengoku Japanin ja ninjan teemoja ensimmäistä kertaa. Emme voi odottaa kaikkien löytävän, mitä peli on varastossa. "

Shadows Die Twice -julkaisupäivä - milloin se on loppunut?

Sekiro: Shadows Die Twice julkaistaan ​​PS4: lle, Xbox Onelle ja PC: lle 22. maaliskuuta 2019. Näyttää siltä, ​​että FromSoftware on innokas seuraamaan samanlaista julkaisuikkunaa kuin Bloodborne, ja ketkä me hylkäämme heidät?

Sekiro: Shadows Die Twice julkaistaan ​​maailmanlaajuisesti 22. maaliskuuta 2019. Toivomme, että odotat sitä innolla. pic.twitter.com/VX8wQYxpMw

- FROMSOFTWARE (@fromsoftware_pr) 20. elokuuta 2018

Shadows Die Twice perävaunut

Näyttääkö Sekiro: Varjot kuolevat kahdesti sinulle jännittävältä? Kerro meille Facebookissa ja Twitterissä @trustedreviews.

Bulletstorm-kehittäjät People Can Fly paljastavat uuden perävaunun Outriders-pelin

Olen odottanut uutta Bulletstorm-peliä ikuisesti, ja uskon vihdoin ymmärtävän, että emme koskaan ...

Lue Lisää

Uudet älypuhelinten omistajat: Joululahjaideoita 2014

Uudet älypuhelinten omistajat: Joululahjaideoita 2014

Otatko uuden puhelimen tänä jouluna? Lisää nämä lahjat toivelistalle ...Miljoonat ihmiset viettäv...

Lue Lisää

Call of Duty: Nvidian hahmottamat Ghosts PC -järjestelmän vaatimukset

Nvidia on julkaissut pelaamisen vähimmäisvaatimukset Call of Duty: Ghosts tietokoneella. Pelaajat...

Lue Lisää

insta story