Tech reviews and news

Paha katsaus

click fraud protection

Plussat

  • Klassinen selviytymiskauhupeli
  • Voi olla hyvin pelottavaa ja huolestuttavaa
  • Murtunut kertomus pitää sinut reunalla

Haittoja

  • Piiloten turhauttavaa
  • Huono esitys ja hajanaiset grafiikat
  • Erilaisia ​​teknisiä kysymyksiä

Tärkeimmät tiedot

  • Tarkista hinta: 42,99 €
Saatavilla Xbox One, PS4 (tarkistettu), Xbox 360, PS3, PC
The Evil Within ei ole kaikkien odotetuin otsikko, mutta Resident Evilin innokkaimmille faneille se on valtava kauppa. Bethesdan kauhupelin on ohjannut Shinji Mikami, joka loi ensin Resident Evilin ja seurasi sitten Resident Evil 2: ta. Sen jälkeen hän valvoi Resident Evil: Code Veronicaa ja muutti sitten levoton Resident Evil 4 mestariteokseen, jonka tunnemme tänään. Lyhyesti sanottuna, tämä on mies, joka keksi modernin selviytymiskauhupelin vuonna 1996 ja palasi sitten keksimään sen uudelleen yhdeksän vuotta myöhemmin. Voiko hän tehdä sen uudelleen yhdeksän vuoden kuluttua?

Jännityksen tason nostamiseksi edelleen, The Evil Within nähdään laajalti Resident Evilin hengellisenä seuraajana, joka vie selviytymiskauhan takaisin vanhaan hyvään aikaan ennen toisen luokan

Resident Evil 5 ja villisti epäjohdonmukainen Resident Evil 6 kaikki paitsi tuhosi johtavan tuotemerkin. Pahan sisällä on nähty palaavan hitaasti palavaan jännitteeseen ja väkivallaan pelkoon näiden toimintakeskeisempien otsikoiden jälkeen. Jos Resident Evil -pelit olisivat Bond-elokuvia, niin Resident Evil 6 olisi Mustekalaja Paha sisällä Älä enää koskaan sano "En koskaan.

Paha 5 sisällä
No, fanit, jotka odottavat jatkoa Resident Evil 1: lle ja 2: lle, saavat jotain etsimästään The Evil Within, mutta myös melko paljon tavaraa, jota he eivät ehkä odota. Siellä on elementtejä varhaisista Resident Evilsistä, mutta myös palasia, jotka olisivat voineet tulla suoraan Resident Evil 4 ja merkkejä yllättävämmistä vaikutteista, erityisesti Dark Souls, Sonyn Siren ja Silent Hill.

Samaan aikaan kuka tahansa, joka haluaa suoraviivaisen yhdistelmän pulmien ratkaisemisesta, taistelusta, tutkinnasta ja etsinnästä, voi myös olla shokissa. Joillakin tavoin The Evil Within on löyhempi ja kokeellisempi, siirtymällä äkillisesti yhdestä kohtauksesta tai asetuksesta toiseen kuten elävä painajainen, ja vaihtamalla sävyä ja tyyliä yhtä nopeasti. Muilla tavoin se on huolestuttavaa yleistä, lyömällä lyöntejä ja toimivia seteleitä, joita olet nähnyt monta, monta kertaa aiemmin.

Katso myös: Xbox One vs PS4

Paha sisällä
Aluksi juoni näyttää yksinkertaiselta ja ehkä tietoisesti muistuttavan Resident Evilin avaamista. Kolme poliisia vastaa hätäkutsuun hullun turvapaikan keskellä kaupunkia ja huomaa, että pimeät voimat ovat hajonneet sen. Erillään kollegoistaan ​​etsivä etsivä Sebastian Castellanos joutuu epätoivoiseen taisteluun selviytyäkseen. Emme kerro sinulle enempää pelätessämme pilaavan The Evil Withinin monia kaarevia palloja, mutta pian käy selväksi, että kaikki ei ole miltä näyttää.

Toiminta kattaa kaksi erillistä maailmaa, alueet hämärtyvät tai vääntyvät yhtäkkiä toisistaan ​​ja skenaariot näyttävät heijastavan psykologisen tilan muutoksia yhtä paljon kuin mikä tahansa tavanomainen syy-ketju vaikutus.

Matkan varrella saamme kiertueen kauhuidioomeihin, jotka vaihtelevat slasher-elokuvista ja Sawin kidutuspornosta kammottaviin sairaalan käytäviin ja Silent Hillin ruostuviin piikkilankoihin. Mikami ei myöskään ole vastenmielinen omien selkäluettelonsa kautta. Resident Evil 5 - pohjimmiltaan Resident Evil 4, mutta liikkuva kuvaamisen aikana.

Muualla maisemat ovat tuttuja. Tässä Resident Evil 1: n kammottava kartano, Resident Evil 4: stä on pelottava, zombeja ahdistava maaseutukylä, Nyt tässä on vähän paikka, jossa mutanttijoukot ovat täynnä tai jotkut isot, lähes tuhoutumattomat hyökkäävät moottorisahalla. Se ei ole aivan alkuperäinen, mutta mikä toimi sitten, toimii edelleen.

Katso myös: Parhaat PS4-pelit

Paha sisällä
Resi 4: n iso idea oli sekoittaa selviytymiskauhu toimintaan. Tässä on sekoitettava selviytymisen kauhutoiminta varkain. Vietät paljon aikaa hiipimässä The Evil Within -ympäristössä yrittäen parhaasi mukaan hiipiä vihollisten ohitse tai taakse ja lähettää heidät hiljaa hyökkäyshyökkäyksillä. Voit viettää tunteja joissakin luvuissa pyyhkäisemällä aluetta, tutkia taloja ja tehdä parhaansa vetääksesi aseita yhteen.

Pelin alkuvaiheessa olet surkeasti heikko, olet sitoutunut piiloutumaan sänkyjen alle ja kaappeihin selviytyäkseen. Karkaaminen voi olla hyvä vaihtoehto, mutta Castellanos näyttää kärsivän jonkinlaisesta hengitysvaikeudesta siihen pisteeseen asti, että kahden tai kolmen sekunnin sprintin jälkeen hänen on lopetettava ja otettava muutama syvä hengitys.

Sitä vastoin viholliset eivät ole niin ruohoja. Jopa kaikkein perustavanlaatuisin zombie-hirviösi ottaa kaksi laukausta päähän tai enemmän kehoon laskeutuakseen. Lähitaisteluhyökkäykset eivät ole niin viimeinen ojapuolustus kuin täydellinen ajanhukka. Suuremmat pomo-viholliset imevät vahinkoja kuin ylellinen, superkokoinen sieni. Sebin aivan liian inhimillisen heikkouden ja vihollisten sitkeyden yhdistelmä voi tehdä pirullisen haastavan ehdotuksen.

Katso myös: Parhaat Xbox One -pelit

Paha sisällä 7
Pisteeseen asti tämä on hienoa. Jos The Evil Within onnistuu jossakin, se saa aikaan selviytymiskauhan tunteen taas pimeältä ja uhkaavalta. Varovaisen lähestymistavan vaatimus ja sen ansaan pakatun, hirviöiden saastuttaman maailman pelkkä vihamielisyys vetää matto ulos alastasi, aivan kuten kertomus ja suunta tekivät noista äkillisistä paikanmuutoksista ja sävy. Valitettavasti se tekee pelistä myös toisinaan todella turhauttavaa. Tarkistuskohtia ei voida arvailla, ja ne sijoitetaan harvoin. Pisteiden tallentaminen - vaikka se tehdään loistavasti tavalla, jota emme pilaa - on vielä satunnaisempaa. Tämä voi tehdä The Evil Withinin, kuten Dark Souls, hieman uhkapeliksi. Tutkitteko sitä seuraavaa taloa tai turvapaikkakäytävää nyt vai livahteko takaisin viimeiseen säästöpisteeseen ja pankkiin, joka säästää peliä, kun pystyt?

Olen rehellinen. On pisteitä, joissa olen vihasin Paha sisällä. Se voi olla kauheaa antaa sinulle tarpeeksi tietoa työskennellä, ja sen asenne ammuksia ja hirviö numeroita on hieman liian "jos et voi ottaa lämpöä ..." hardcore mukavuuden vuoksi. Toki voit salaa tappaa, kun taas voit piirtää pelin allekirjoituksen Agony Crossbow pultteja puhdistetuista ansaosista, mutta joskus se ei silti riitä. Yhdessä vaiheessa vietin yhdeksänkymmentä minuuttia pyyhkäisemällä aluetta, käsittelemällä jokaista uhkaa ja huuhtelua kaiken mitä voisin, vain tajuakseni, etten ollut säilyttänyt tarpeeksi resursseja pyyhkiä pois tason lopun pomo. Toisessa vaiheessa heitin kaiken mitä minulla oli tason pomon lopussa, vain huomatakseni, että tällä luvulla oli oma epilogi. Tätä en kutsu hauskaksi.

Katso myös: Alien eristäminen Vinkkejä ja vihjeitä

Paha sisällä
Silti on paikkoja, joissa olen rakastanut Pahaa sisällä. Se voi olla uskomattoman jännittynyt ja uskomattoman pelottava. Se yrittää hiukan liian kovaa vapaana olevalla gore-rintamalla, mutta toisinaan ajoittaa iskut oikein. Kourallinen pomotaisteluita on hämmästyttäviä, ja vaikka peli ajautuu takaisin tuttuihin tilanteisiin - Resident Evil 4: n yleisön hallinta taistelut, Resident Evil 1: n kireä resurssien nälkäinen etsintä - johtaa väistämättä deja-vuon, mikä ei tarkoita, että he eivät ole viihdyttävä. Ja kun peli jatkuu, ja kun päivität hahmosi (jälleen kerran, emme pilaa miten), turhautuminen helpottaa hieman. Aivan kun pelaat paremmin, The Evil Within antaa sinulle helpomman kyydin.

Valitettavasti satunnaisesti loistava ei ole aivan tarpeeksi hyvä. The Evil Withinin arvaamattomuus ei ole ongelma, mutta tahdistus on kaikkialla. Jokaisessa luvussa, jossa on tilaa tutkia, on toinen, joka on vähän enemmän kuin käveleminen kummitusjunan läpi hajallaan. Palapelit ovat harvinaisia ​​ja tuskin mieleenpainuvia, kun ne ilmestyvät.

Paha sisällä 4
Suuret leikkauskohdat vetävät alas huonoista esityksistä, huonosta kirjoituksesta ja viipyvistä kasvoanimaatioista. Grafiikka on loistava, kun joukkue pelaa muunnellun iD Tech5 -moottorin vahvuuksia käyttämällä valoa ja värejä esimerkillisesti kammottavan ilmapiirin rakentamiseen, mutta voi olla kammottavaa muualla. Suorituskyky ja kehysnopeus voivat olla silkkisen sileät pitkiä jaksoja pitkin, mutta ehdottomasti kurja muissa kohdissa - yleensä pisteissä, kun tarvitset eniten reagoivia ohjauksia.

Jotkut suunnittelupäätökset ovat vain outoja. Kirves tai soihtu voi olla yhden laukauksen, yhden tappavan aseen, mutta molemmat hajoavat heti käytön yhteydessä. Löydät vihollisten käyttämiä tai maisemiin upotettuja aseita, mutta niitä ei voi nostaa ja käyttää, vaikka olisit tyhjin käsin. Viholliset pudottavat satunnaisia ​​esineitä tai ammuksia tapettuaan, mikä tarkoittaa arvonnan onnea, saatko neljä kaivattua luotia vai ei lainkaan. Ja vaikka vihollisen ruumiit palavat tulitikkulangalla - ottamalla ne pois kuvasta, joskus jopa ennen sekoittamista -, samoja ruumiita ei voida sytyttää kosketuksella liekehtivällä soihdulla.

Paha sisällä 3
Lopputulos on peli, joka on turhauttavaa kahdesta syystä: ensinnäkin sen vuoksi, että se voi olla todellinen työ, mutta toiseksi siksi, että näet kuinka Pienellä järkevällä muokkauksella täällä, pienellä valvonnalla ja kritiikillä se olisi voinut olla paras selviytymiskauhupeli Dead Spacein jälkeen 2. Sellaisena kuin se on, se tulee heti Alien: Isolationin jälkeen - peli, jolla on oma osuutensa pienistä ärsyttävistä aineista, mutta joka toimii kokonaisuutena paljon paremmin.

Tuomio
The Evil Within on melkein peli, jota Resident Evil -fanit ovat odottaneet, mutta melkein ei silti ole tarpeeksi lähellä. Kaikista upeista hetkistä - hetkistä, joissa se on aidosti kauhistuttavaa ja täysin pakottavaa - niitä on liikaa osiot, joissa se on sietämättömästi turhauttavaa, toistuvaa tai teknisten ongelmien ja huonojen, päivättyjen pelien pidättämä design. Se voi voittaa kultin seurauksena kovan selviytymiskauhun faneista, mutta se on aivan liian satunnaista loistossaan olemaan muuta kuin toinen lähes piti.

Katso myös: Assassin's Creed Unity -vinkkejä

Hakkerit ohittavat iPhone 5S Touch ID: n

Vain päivä Iphone 5s, saksalaiset hakkerit onnistuivat ohittamaan sen kiitetyn Touch ID -sormenjä...

Lue Lisää

Twitter julkistuu: Sosiaalisen verkoston tiedostot IPO: lle

Twitteristä tulee viimeisin julkisesti noteerattu yhtiö, josta sosiaalinen verkosto vahvistaa, et...

Lue Lisää

Amazon Kindle Fire HD -päivitys julkaistiin 139 dollarin hintalappulla

Amazon on julkaissut uudelleen Kindle Fire HD: n, jonka hintalappu on 139 dollaria ja päivitetyt ...

Lue Lisää

insta story