Tech reviews and news

Doom Review - Voiko Nintendo Switch hoitaa helvetin?

click fraud protection

Plussat

  • Pitkäaikainen demonien teurastustoiminta
  • Loistava Glory Kill -mekaniikka
  • Kaikki suosikki Doom-vihollisesi ja -aseesi
  • Kiinteät moninpeli- ja DIY SnapMap -tilat

Haittoja

  • Toistuva tason suunnittelu
  • Puoliksi hyödytön kartta

Tärkeimmät tiedot

  • Tarkista hinta: 44,99 £

Dett Nintendo Switch -katsaus Brett Phipps

Pelien siirtäminen vähemmän tehokkaaseen konsoliin tai kannettavaan johtaa huomattavasti huonompaan kokemukseen. Useat Wii- tai PSP-portit ovat olleet arpia, joka ei yksinkertaisesti ollut nuuska. Doom taistaa tämän trendin kytkimellä. Vaikka se ei välttämättä harrasta muiden konsolien upeita kuvia, ja muualla nähdään myös uhrauksia, tämä on silti uskomaton peli - joka Nintendo Switch omistajien tulisi olla kirjastossaan, varsinkin jos et mennyt alkuperäiseen julkaisuun.

Osta Doom Nintendo Switchiltä Amazon UK | Amazon.com

Kuten saatat kuvitella, niin mahtavan pelin saaminen kuin Doom kytkimelle on merkinnyt joitain leikkauksia. Ensimmäinen ylös on leikattu kehysnopeus, 60-30 kuvaa sekunnissa. Tällä ei kuitenkaan ole suurta vaikutusta pelin armoton tahdin ansiosta. Se ei tunnu hitaammalta hallita, eikä taistelu kärsi pudotuksesta.

Huomaa, että peli on 9 Gt: n lataus, vaikka ostat sen kasetilta, moninpeliin, joten varmista, että olet päivittänyt SD-korttisi ennen ostamista.


Nautitko Doomista ja haluatko kuulla jatko-osasta? Lue käytämme Doom Eternal -katsaus


Liittyvät: Parhaat Nintendo Switch -pelit

Taistelu tuntuu loistavalta ja hallitsee erinomaisesti sekä tien päällä että televisiossa riippumatta siitä, mitä ohjausasetuksia käytät. Bethesdalla on taitavasti säädetty tavoiteherkkyys, kun pelataan kannettavassa tilassa, joten on helpompaa kohdistaa tavaroihin paljon pienemmällä näytöllä yhdistettynä Joy-Con: n dinkier-analogisiin tikkuihin.

Tottuminen vie jonkin verran, mutta se toimii. Parhaan Doom-kokemuksen saamiseksi kytkimestä toista kuitenkin televisiossa Pro-ohjaimella.

Visuaalit, luonnollisesti, on myös ohjattu. Doomin salamannopea pelattavuus tarkoittaa, että tämä graafinen päivitys ei ole erityisen havaittavissa, kun lennät tasojen ympäri ja lyöt helvetin hirviöitä kasvoihin. Kuitenkin, kun hidastat ja tarkastelet asioita tarkasti, asiat voivat näyttää hieman köyhtyneiltä.

Liittyvät: Tulevat Nintendo Switch -pelit

Doom

TV: ssä pelaaminen tekee asioista yhä havaittavampia. Kohdistusvälineesi kärsii hirvittävistä peiteistä, ja näyttö voi toisinaan näyttää hieman epäselvältä. Maisemat voivat näyttää vähän kuin savistuskohtaus tai konseptitaide. Tämä ei kuitenkaan vaikuta kokonaiskokemukseen, koska pelattavuus on edelleen niin hyvä.

Juoksu Doomin erittäin väkivaltaisessa maailmassa Nintendo-konsolilla tuntuu hyvältä, ja vaikka tämä ei välttämättä ole Pelin lopullinen versio, hyväksyn mielelläni tehdyt uhraukset voidakseni viedä pelin mukaani matkustaa.

Doom (Nintendo Switch) tuomio

Bethesda on tehnyt erinomaisen työn tuomalla Doom kytkimeen. Se soittaa erinomaisesti, ja vaikka se ei ehkä näytä niin visuaalisesti upealta kuin muualla, se silti säilyttää visuaalisen tyylin viime vuodesta, jota rakastimme.

Osta Doom Nintendo Switchiltä Amazon UK | Amazon.com

Jos unohdit viime vuoden, Doom for Switch on rahasi arvoinen.

Voit lukea alla olevan alkuperäisen Doom-arvostelumme Stuart Andrewsilta, testattu PC-versiolla.

Saatavilla Xbox Onella, PS4: llä, PC: llä (tarkistettu versio)
Kutsu sitä paluuksi. Doom ei ole vain paras, mitä se on ollut lähes kahdessa vuosikymmenessä, vaan id Software -ohjelman paras yhden pelaajan kampanja Quake II: n jälkeen. Se ei ole moitteeton, uraauurtava tai omaperäinen, mutta se on älykäs, säälimätön ja kiihkeästi jännittävä. Se on melkein kaikki mitä fanit ovat halunneet jatko-osasta Doom II: n kunnia-päivistä lähtien.

Kuten vähemmän loistava Doom 3, tämä on melko paljon alkuperäisen uudistusta, vaikka elementeillä palataan takaisin vuoden 1993 klassikkoon. Olet Marsissa, joku on avannut oven helvettiin, joten nyt olet koko demoniarmeijaa vastaan. Jos id on saattanut tuhlata aikaa asennuksen kanssa, tällä kertaa se vain heittää sinut heti toimintaan. Räjäytät helvetin sotilaita sekunneissa pelin avaamisesta, ja sieltä se on toiminnassa koko ajan.

Liittyvät: Xbox One X -katsaus

Uudella Doomilla on kiehtova taustakertomus ja hieno huumorintaju - varaa aikaa kuunnellaksesi yrityksen ilmoituksia samalla kun vaeltaa UAC: n tiloissa - mutta jos haluat vain jatkaa demonien ampumista kasvoihin, se ei tuhlaa aika. Se tappaa tai tapetaan kammottavalla tavalla - se on kaikki mitä sinun on todella ymmärrettävä.

Doom

Tämä on pikemminkin toimintapeli kuin kauhupeli, mutta tunnus ei ole jähmettynyt goreen. Kartat päivittävät Doomin yhdistelmän Alien-tyylistä scifiä ja Clive Barker / Cronenbergin kehon kauhua nykyaikaan sekoittamalla liha, luu ja metalli kaikenlaisissa kamalissa kokoonpanoissa. Jos Marsin tasot ovat raitoja ja roiskeita purppuranpunaisia, helvetissä olevat ihmiset uivat käytännössä verellä, kun vihollisesi ovat muutettavissa tippuvaksi lihaksi.

Ja niin he tulevat olemaan, eikä vain siksi, että se näyttää siistiltä, ​​vaan siksi, että sillä on järkevää. id: n suurin ja kiistanalaisin muutos Doomin klassiseen mekaniikkaan on kunnian tappaminen; lähitaistelu, joka säännöllisesti näkee yhden osan repimän melkein kuolleelta demonilta ja työnnettävän jäljellä olevien palojen läpi. Yhden vetäminen hehkuvasta hirviöstä johtaa terveyden ja joskus ammusten suihkuun, ja mitä isompi risteilijä, sitä enemmän saat.

Liittyvät: Tähtien sota: Battlefront 2

Doom

Tämä yksi lisäys muuttaa taistelua radikaalisti. Yhtäältä olemme palanneet vanhoihin hyviin aikoihin, kun taistelemme joukkoon suuria määriä vihollisia, raivostelemalla ja ympyröimällä räjähtämään samalla väistämällä tulevaa tulta. Jatka liikkumista, jatka kuvaamista, älä jää takaisin nurkkaan. Ei ole kattojärjestelmää tai lataavaa terveyttä, vain medkitit ja teurastuksesi sivutuotteet, joten sinun on todella tehtävä työtä selviytyäkseen. Toisaalta, loisto tappaa kannustaa aggressiivisempaan, läheisempään taistelutyyliin. Löydät itsesi usein viimeisillä jaloillasi, kohtaamalla kourallisen kaksinkovia demonihanoja. Pidä hermosi ja astiasi viimeinen isku yhteen, ja saatat vain saada tarpeeksi terveyttä tappaa loput.

Sillä välin aseet saavat nyt etenemisjärjestelmän ja muita tulimuotoja. Purista vasenta liipaisinta samalla kun amput esimerkiksi vanhaa pistoolia, ja voit ladata ja ampua supertehoa. Tee sama taisteluhaulikon kanssa, niin saat räjähtävän ammuksen astiaan. Voit avata nämä tilat käyttämällä kelluvia asedroideja ja valitsemalla pari haarautuvaa päivityslinjaa jokaiselle aseelle. Ansaitset sitten taistelun aikana ylimääräisiä taistelun päivityspisteitä, jotta sinut roiskuu pakettisi uusiin muutoksiin ja parannuksiin. Panssarisi kanssa on samanlainen järjestelmä, joka käynnistetään tarrojen avulla, jotka on kerätty Demon-pahoinpidellyistä eliitin perusvartijoiden ruumiista. Siellä on jopa järjestelmä, jolla päivität maksimaalisen terveytesi, panssarisi ja ammuksesi pienillä palloilla helvetin tuottamaa argentin energiaa.

Liittyvät: Tulevat Xbox One -pelit

Doom

Nämä RPG-ansat eivät vaikuta melkein jatkuvaan demonin teurastukseen, kun taas muut lisäykset, kuten kerättävät tarinapalat pilkkaavat peliä, jossa on pää nykyaikaisille suuntauksille, mutta molemmat jalat juuttuvat tiukasti sisään menneisyys. Sama pätee uusiin hyppyihin, kaksinkertaisiin hyppyihin sekä ylös ja yli liikkumiseen, jotka johtavat osuuksiin, jotka menevät hieman liian suuriksi tasohyppelyssä.

Mikä tärkeämpää on, mitä Doom saa oikeaksi. Esimerkiksi toiminta on erilainen kuin mitä olemme soittaneet vuosien varrella. Tuskin on aikaa hengittää, kun otat vastaan ​​jatkuvasti kasvavia helvettien laumoita yhä hankalammissa yhdistelmissä. Liike on nopeaa ja sujuvaa kohdentamalla tarkasti ja nopeasti, ja vihollisen tekoäly saavuttaa hyvän tasapainon, lukuisilla mutta tyhmillä murisee sekoitettuna pirullisiin, nopeasti liikkuviin, seinää ryömiviin, tulipalloa heittäviin impeihin, ennen kuin id alkaa heittää isoa aseet.

Liittyvät: PS4 Pro vs Xbox One X

Tuomio 4

Kaikki suosikkisi ovat täällä jonnekin yhdessä uusien kanssa, ja osa pelaamisen iloa uusi Doom näkee kuinka vanhat pinkit, tomaatit ja paisuttimet otetaan uudelleen käyttöön kuvitellaan uudelleen. Doom tietää, että se kukoistaa tällaisella nostalgialla, joka heijastuu kaikkeen aseista - jopa paremmin kuin muistat heidät - thrashiin ja teolliseen ääniraitaan sen ympärille hajallaan olevaan saatanalliseen sisustukseen tasoilla. Hurrain, kun löysin moottorisahan, kiirehdin ensimmäisen vaaleanpunaisen silmäni edessä, virnisti korvasta korvaan, kun BFG ilmestyi.

Doom on hyvä työntää oikeita painikkeita, ja se on hyvä nostamaan voimakkuutta, lyömällä sinua aallolla pahiksiaallon jälkeen, työntämällä sinut yhä pirullisempiin hansikkaisiin, sitten - juuri kun luulet kaiken - lyödä sinua kahdella Helvetin ritarilla ja Cacodemons. Parhaimmillaan se on vain innostavaa.

Osta nyt: Doom at Amazon.co.uk alkaen £ 29 | Amazon.com alkaen 56,99 dollaria

Yksi asia, josta Doom puuttuu, on id: n vanha "wow factor". John Carmackin johdolla studio on taipumus julkaista otsikoita, jotka olivat hämmästyttäviä teknisiä näytöksiä sekä upeita pelejä. Ajattele Wolfensteinin ja Doomin uraauurtavaa 3D-kuvankartoituksen käyttöä, Quaken hallintaa täydellisestä 3D-polygonaalisesta grafiikasta, Quake III: n huipputehosteita ja Ragen korkean resoluution megatextures. Doom 2016 näyttää hyvältä, mutta ei koskaan leukaa pudottavaa. Se ei ole Uncharted 4 tai Quantum Break tässä suhteessa.

Liittyvät: Parhaat PS4-pelit
Tuomio 3

Suurin ongelma on kuitenkin keksinnöllisyyden puute tasosuunnittelussa. Täällä Doom saa korkeat pisteet klassisista Doom-jutuista, kuten suurista hirviöistä, tärkeistä paikoista, salaisista alueista, julmista lisävoimista ja äkillisistä hirviö kutee, mutta jälkimmäiset kasvavat liian ennakoitavissa liian nopeasti, ja pitkälle taisteluihin viholliset.

Joissakin tapauksissa Doom lukitsee sinut huoneeseen ja kieltäytyy avaamasta ovia, kunnes olet tappanut kaikki hirviöt. Joissakin tapauksissa sinun on aktivoitava viehättävästi Gore-pesä, joka räjäyttää hirviöitä, kun ne näkyvät, kunnes Gore Nest katoaa. Nämä kohtaamiset ovat pitkään jännittäviä, kun peli heittää uusia hirviöitä, enemmän hirviöitä ja uusia hirviöiden yhdistelmiä. Yhdeksän tai kymmenen tunnin kuluttua kuitenkin epäilet, että suunnittelijoilla on loppuneet uudet ideat ja että saat vain lisää hirviöitä, kunnes peli on lopussa. Jos on, olet oikeassa.

Vastaa neuvoni: nauti kampanjasta yksi tai kaksi tasoa kerrallaan. Doom on toistuva peli, siellä on upeita maisemia, mutta ei niin paljon vaihtelevuutta, eikä se ole peli valtaville pelihahmoille. Toista se istuntosarjassa, etkä enää vetäydy toistuvien elementtien takia, ja sinulle jää romu raivokkaan romun jälkeen yhtä pelaamisen suurimmista hirviöluetteloista. Mitä ei pidä rakastaa? No, kartta. Sinä eksyt joillekin Doomin labyrinttitasoille, ja vaikka yleensä mielestäni se on osa hauskaa, se on myös erittäin ärsyttävää kun kartta ei selvennä, että näennäisesti avoimen käytävän poikki on portti tai että alueelle A ei pääse viereiseltä alueelta B.

Liittyvät: Call of Duty: WW2 -katsaus

Doom

Moninpeli voi olla hieman kiistanalainen. Se ei ole lyhyt tiukasti suunnitelluista kartoista tai moodeista, mutta scifi-panssari ja futuristiset teolliset asetukset antavat sille hieman yleisen tunnelman. Itse asiassa tiimipohjaisen toiminnan rikkaus muistutti minua jatkuvasti Halo 4: stä ja Halo 5: stä. Tilat ovat käytännössä muunnelmia vanhoista Doom / Quake-suosikeista tai muiden pelien osuuksista Team Deathmatchin avulla itsestään selittävä, Domination ohjauspistetila, Soul Harvest a riff CoD: n Kill Confirmed ja Clan Arena a Team Poistaminen. Warpath on pohjimmiltaan mäen kuningas. Mielenkiintoisin tila on Freeze Tag, tila, jossa tappaminen pakastaa viholliset paikalleen, missä nopeat tajuiset toverit voivat edelleen elvyttää heidät ennen kuin saat mahdollisuuden jäädyttää koko joukkue. Se on hauskaa, mutta juoksevan pelin löytäminen on outoa.

Onneksi Doom tuo pöydälle osan omasta identiteetistään. Esimerkiksi lisävoimilla, terveydellä ja ammuksilla on edelleen ratkaiseva merkitys uudella Demon Runella, joka muuttaa pelaajat yhdeksi pelin pahantahtoisempia petoja, mikä antaa sinulle mahdollisuuden satoa verilöylyä viholliseen Revenanttina tai Helvetti. Aseet ovat myös klassisia Doom - muutama Quake-klassikko heitetään sisään - ja kun yhdistät sen liikkumisnopeuteen, sinulla on hieno pikavalo, ammu ensin, huoli myöhemmin. Itse asiassa noin tunnin pelaamisen jälkeen olin tiukasti takaisin vanhalla Quake-vyöhykkeellä, laatinut optimaalisia reittejä karttojen ympärillä ja yrittänyt saada etua jokaisesta pienestä kamppailusta, poimimalla lähitappiot superhaulikon avulla ja kaukaa laukaamalla vain moninpelillä kivääri. Se ei muuta maailmaa, mutta Doom-moninpelillä on mitä tarvitaan vetovoiman saamiseksi e-Sport-kentälle, ja mikä tärkeintä, se on hauskaa.

Liittyvät: Parhaat Xbox One -pelit

tuomio 2

Silti tunnusta ei ole vielä tehty hyvien asioiden kanssa. Muistatko 1990-luvun .WAD-kohtauksen, jossa nousevat tasosuunnittelijat käyttivät melko hankalia työkaluja muodin muokkaamiseen ja jakamiseen verkossa? No, se on palannut. Uusi SnapMap on sekä tason muokkaaja että käyttäjien luoman sisällön arkisto, joka kattaa yhden pelaajan, kilpailun ja yhteistyöpelin sekä hauskaa peliä demoniskenaarioina. Työkaluja on yllättävän helppo käyttää, joten voit työskennellä perusmallien kanssa ja napsauttaa sitten uusia teemalla käytäviä ja salia samalla kun pidä sopivana, joko sijoittamalla hirviöitä, aseita, lisävoimia ja räjähtäviä tavaroita niihin tai käyttämällä generaattoreita helvetti. On alkuaikoja, mutta on jo selvää, että voit tuottaa hyviä juttuja, ja id: n suunnittelijat ovat jo etsimässä hauskoja pieniä näytteitä. Jos SnapMap lähtee liikkeelle, se voi antaa uudelle Doomille pitkäikäisyyden, jota pelkkä kampanja ja moninpeli eivät takaa.

Joten, tämä on paluu. Se ei ole sellainen paluu, että pääset sinne, missä loistava bändi palaa mistä tahansa julkaisemasta heidän uransa albumi tai elokuvan tähti palaa vuosien paskaa vetämään potentiaalia Oscar-voittaja. Ei, tämä on enemmän niistä tilanteista, joissa uudistettu bändi antaa tarpeeksi hyvän levyn muistuttamaan sinua miksi heistä tuli legendoja, tai tähti näyttää löytäneen uudelleen karisman, joka teki heistä kerran lipputulot piirtää. En valita: tämä on enemmän kuin tarpeeksi hyvä. iD: n ei tarvinnut tehdä tyylilajeja määrittävää mestariteosta - se on tehty jo kahdesti - mutta se on Doom, johon fanit voivat uskoa.

Osta nyt: Doom at Amazon.co.uk alkaen £ 29 | Amazon.com alkaen 56,99 dollaria

Tuomio
Tämä on Doom, jota olet odottanut, täynnä kammottavia, hellittämättömiä toimintoja, uraa ja yksi pelin hienoimmista hirviövalikoimista. Luotettavuus järjestettyihin areenataisteluihin saa aikaan hieman toistuvan kampanjan, mutta se on valtavan hauskaa omalla raa'alla tavalla. Heitä joukko vankkoja moninpelitiloja ja kiehtova SnapMap-vaihtoehto, ja sinulla on Doom, joka on tarpeeksi hyvä palauttamaan uskosi.

Tämä pieni kaukosäädin voi ohjata koko älykotiisi ja jopa varata Uberin

Tämä pieni kaukosäädin voi ohjata koko älykotiisi ja jopa varata Uberin

Kotisi hallitsevat kaukosäätimet eivät ole mitään uutta, ja olemme valtavia faneja Logitechin eri...

Lue Lisää

Wikipedian perustaja lupaa taistella oikeutta olla unohdettu "sensuuri"

Wikipedian perustaja Jimmy Wales on luvannut taistella EU: n oikeutta olla unohdettuun, mitä hän ...

Lue Lisää

Assassin's Creed Rogue -traileri vuotoi julkaisupäivän kanssa

Väitetty Assassin's Creed Rogue -traileri on vuotanut verkkoon ja paljastanut julkaisupäivänsä en...

Lue Lisää

insta story