Tech reviews and news

Final Fantasy 15 -katsaus

click fraud protection

Plussat

  • Miellyttävät ydinhahmot
  • Jännittävä taistelu
  • Suuri maailma tutkittavaksi
  • Mielenkiintoisia tehtäviä ja sivutehtäviä

Haittoja

  • Ei ymmärrettävin tai hyvin kerrottu tarina
  • Mätä taistelukamera
  • Huono taikuusjärjestelmä
  • Ei säästöpisteitä joissakin vankityrmissä

Tärkeimmät tiedot

  • Julkaisupäivä: 29. marraskuuta 2016
  • Alustat: PS4, Xbox One
  • Lajityyppi: JRPG
  • Kehittäjä: Square Enix
  • Tuki PS4 Prolle ja Xbox One S: lle
Saatavana PS4: llä (testattu versio) ja Xbox Onella, käynnistetään PC: llä 6. maaliskuuta

Luulin, että olin valmis Final Fantasian kanssa. FF13: n ja sen jatko-osan jälkeen vannoin melko paljon, että en koskaan toista toista. En voinut kohdata toista turmeltunutta päähenkilöä, toista kierrosta loputtomia leikkauskohtauksia, toista hämmentävää, liian monimutkaista juoni. Jopa Salaman paluu ei voinut vakuuttaa minua palaamaan. Joten luota minuun, kun kerron sinulle, että se, mitä aion kertoa sinulle seuraavaksi, tuntui käsittämättömältä viikko sitten. Final Fantasy 15 ei ole vuoden paras peli, mutta se on ehdottomasti yksi suosikeistani.

Osta Final Fantasy 15 Amazon UK | Amazon.com

Ja tämä on huolimatta melko ärsyttävistä puutteista. Uusi toimintaan suuntautunut reaaliaikainen taistelujärjestelmä saattaa olla loistava, mutta se on riippuvainen kamerasta, joka viettää suurimman osan ajastaan ​​menettääkseen jälkensä sinuun, vihollisiin ja toimintaan kokonaan. Sankarillasi, Noctisilla, on uskomattoman hyödyllinen loimi-kyky, jonka pitäisi olla keskeinen osa taistelua, mutta voi käyttää sitä vain, kun on olemassa tietty kohta, johon vääntyä, ja monilla taistelukentillä ei ole sellaista asia. Jos on, sen löytäminen yllä mainitulla kameralla on usein painajainen.

Liittyvät: Dissidia Final Fantasy NT

Final Fantasy 15

Tämä on peli, joka on suunniteltu käytettäväksi, mutta sisältää kymmeniä sisäkkäisiä järjestelmiä, joista osa unohdetaan tuntikausiksi kerrallaan. Vankityrmissä ei usein ole tarkistuspisteitä tai säästöpisteitä, mutta sitten lopussa on kova pomo, jolla on mahdollisuus lähettää sinut takaisin lähtötilanteeseen, kaikki edistyminen ja kokemusten nollaaminen. Koko taikuusjärjestelmä on melkein katastrofi, ensin sivuuttamalla ja sitten rajoittamalla sarjan allekirjoituskutsun käyttöä, keskittyen samalla tavalliseen noituuden muotoon, joka näyttää tarkoituksellisesti suunnitellulta pyyhkiä pois toverisi sekä sinun vihollisia. Sekä PS4- että PS4 Pro -versiot kärsivät huomattavista kehysnopeusongelmista, vaikka mikään ei tekisi pelistä pelattavaa.

Sitten on juoni. En ole yksi niistä, jotka ajattelevat, että klassiset Final Fantasy -pelit ovat virheettömän kerronnan malleja, mutta FFXV: n juoni näyttää törmäävän yhdestä rytmistä ja objektiivisesta toiseen vain pienimmällä yrityksellä millään syy-yhteydellä. Voit usein arvailla, ovatko avainhenkilöiden motiivit salaperäisiä vai vain käsittämättömiä, kun taas äkilliset äänenmuutokset onnellisen ja onnellisen ja surun ja surun tai vihan ja koston välillä - sitten takaisin - älä soi totta. Suuri osa todellisesta tarinasta näyttää tapahtuvan muualla, vain välillisesti, ja ei ole epäilystäkään siitä, että FFXV: llä on jotain roisto-ongelmaa. Pitäisikö kaikkien viimeisten fantasioiden jättää meidät kaipaamaan Sephirothia tai Ultimeciaa?

Annan kuitenkin anteeksi kaikki nämä ja muut, koska Final Fantasy 15 on jotain, jota sarja (paitsi FFXIV) ei ole ollut aasin vuosina: hauskaa. Laittamalla kvartetin miellyttävistä keikareista avoimen maailman seikkailun tielle Square-Enix on rakentanut pelin, jossa on tilaa hengittää, nauraa, löytää ja tutkia.

Se auttaa, että maailma on loistava, yhdistämällä sarjan perinteinen scifi, miekka ja noituisuus eräänlaiseen kullanväriseen 1950-luku Americana, vaihtamalla reittiä 66 kiertämällä valtateitä, jotka yhdistävät hajallaan olevat etuvartiot, vankityrmät, erämaa-alueet ja kaupungeissa. Autosi ei ehkä ole kovin hauska ajaa - vaikka ajaisit sitä manuaalisesti, se ohjaa itseään - mutta se on loistava tapa päästä A: sta B: hen samalla, kun ammut tuulta ja kuuntelet klassisia FF-ääniraitoja. Mene off-road jalka tai Chocobo ja siellä on aina minne mennä ja jotain tekemistä, onko se kalastus, aterian ainesosien etsiminen, palkkionmetsästys valtaville otteille tai aarteen välimuistien löytäminen hajallaan runsaasti ympärillä. Se ei ole niin rikas maailma kuin The Witcher III: sta, mutta sillä on omat hienot idioottisuutensa ja oma tunnelmansa.

Liittyvät: Parhaat PS4-pelit

Final Fantasy 15 5

Samaan aikaan on vaikea ajatella toista RPG: tä, jossa puolue tuntuu vähemmän kuin joukko hahmoja, joilla on erilaiset pelattavuus- ja kertomustoiminnot, ja enemmän kuin aito joukko ystäviä. Mitä enemmän pelaat, sitä enemmän rakastat Promptoa, Gladiolusta ja Ignista - kaipaat heitä myös silloin, kun he ovat poissa jonkin aikaa. On jotain Unchartedista tavalla, jolla näyttelijöiden kiusaaminen auttaa tuomaan elämään myös tylsimmät hetket.

Jokaisella on tehtävä, taistelujärjestelmän tekniikoiden ansiosta, mutta silloinkin et koskaan näe heitä parantajana, taistelijana ja vahingonmyyjänä, vain sellaisina kavereina, joille luotat saada selkäsi. Heidän opetussuunnitelman ulkopuolisten tehtäviensä - ruoanlaitto ja valokuvaus - pitäisi olla ärsyttäviä, mutta saada uusi ateria Ignis tai toinen erä suoria laukauksia Promptolta on yksi suurimmista nautinnoista asettumiseen leiri. Ja vaikka tämä keskittyminen ydinryhmääsi tapahtuu muiden hahmojen kustannuksella - jopa ne, jotka saavat vieraspaikan juhlallesi - FFXV löytää vielä aikaa muille mieleenpainuville kasvoille huolimatta epäilyttävistä vaatekaapivalinnoista näyttelijöiden tärkeimmille naisjäsenille.

Ennen kaikkea FFXV on vakuuttava. Minulla oli epäilyksiä taistelujärjestelmästä, mutta typerästä kamerasta huolimatta se tekee jokaisen taistelun nopeatempoinen, mielenkiintoinen ja yllättävän strateginen, painottaen todella paikannusta ja resursseja hallinto. Sinun on ymmärrettävä, missä ja milloin käytetään Noctisin kutsuttavia kuninkaallisia aseita ja milloin pitää kiinni perusaseista, milloin laukaista vallan liikkeet ja milloin pidättää. Loimi- ja loimi-iskujen käyttämisessä ja niiden tekniikoiden hyödyntämisessä, joiden avulla voit kutsua ystäviäsi ja heidän kykyjään ja yhdistää ne omiin, on hyötyä. Tottuminen vaatii - ja useat vanhan koulun RPG-fanit saattavat mieluummin käyttää enemmän taukoa käyttäviä taktinen tila - mutta tämä on ensimmäinen Final Fantasy vuosina, joka ei ole tuntenut tukkeutuneensa taistelevat.

Liittyvät: E3 2018 viimeisimmät uutiset

Final Fantasy 15

Myös täällä on joitain hyvin suunniteltuja vankiloita ja tehtäviä, vaikka jotkut jättävät sinut miettimään, miksi Noctis ei käytä enemmän loimi-kykyjään hiipimään vartijoiden ohitse tai pääsemään ketjulenkkien läpi ja yli seinät. Set-piece taistelut ja pomotaistelut ovat usein yllättävän vahvoja, hirviöjahdit voivat olla jännittyneitä ja jännittäviä ja vain outo, huonosti osoitettu varkain ja ajo-osa päästävät sivun alas, vaikka nämä ovat ainakin onneksi lyhyt. Ja vaikka rakenne kasvaa lineaarisemmaksi pelin edetessä, tapahtuu vastaava voimakkuuden nousu ja löydät silti seisokkeja, joissa voit vapaasti tutkia.

Osta Final Fantasy 15 Amazon UK | Amazon.com

Tämä on outo. Se ei ole perinteinen Final Fantasy, perinteinen JRPG tai edes sellainen, joka toistaa tyylilajin tai franchisingin kaikkia vahvuuksia. Silti FFXV: ssä on jotain todella kiinnostavaa ja syvästi tyydyttävää, joka antaa sinulle tunteen, että jos Final Fantasy ei ole vielä löytänyt mojoaansa uudelleen, se on ainakin löytänyt kartan, joka kertoo sille, missä mojo on On. Seuraavan kerran, kun haluaisin paremman tarinan, jotkut asiat siloitettiin, hahmojen eteneminen teki hieman jännittävämmäksi ja taikajärjestelmä uudistettiin, mutta en halua menettää mitään siitä, mitä FFXV on tuonut sarjaan. Se on kaukana täydellisyydestä, mutta se on ilon asia.

Tuomio

Kaikista puutteistaan ​​- kammottavasta kamerasta, vankityrmän puuttumisesta säästää pisteitä, taikajärjestelmästä, karkeasta, outo-rakenteisesta juonesta - Final Fantasy 15 on vuosikymmenen paras yhden pelaajan Final Fantasy. Uusi taistelujärjestelmä on enemmän toimintakeskeinen, mutta silti yllättävän taktinen, kun taas uusi keskittyminen avoimen maailman etsintään herättää pelin ja sen maailman eloon. Luonteen, valinnan ja kiinnostuksen täynnä se on RPG, jossa hyvät ajat jatkavat liikkumista tiellä.

Microsoft vie Build 2020: n verkossa koronaviruksen seurauksena

Tässä vaiheessa saattaa tuntua arvokkaammalta, että suunnitellut tekniset konferenssit menevät et...

Lue Lisää

Samsung BD-H6500 - suorituskyvyn ja tuomion tarkistus

Samsung BD-H6500 - suorituskyvyn ja tuomion tarkistus

OsiotSivu 1Samsung BD-H6500 -katsausSivu 2Suorituskyky ja tuomioSamsung BD-H6500 - KäyttöSamsung ...

Lue Lisää

Logitech G910 Orion Spectrum - ohjelmisto-, suorituskyky- ja tuomiotarkistus

Logitech G910 Orion Spectrum - ohjelmisto-, suorituskyky- ja tuomiotarkistus

OsiotSivu 1Logitech G910 Orion Spectrum -katsausSivu 2Ohjelmisto, suorituskyky ja tuomioLogitech ...

Lue Lisää

insta story