Tech reviews and news

Mike Bithell: Volume on pääsy Robin Hood -perintöön

click fraud protection

Mike Bithell keskustelee TrustedReviewsin kanssa Volume-pelaamisesta, vempaimista ja tärkeästä Robin Hood -tarinasta.

TrustedReviews: Mistä volyymin inspiraatio tuli?
Mike Bithell: No, ensimmäinen asia on, että se oli aina ajatus, joka oli pääni. Olin massiivinen Metal Gear Solid -fani, kun olin lapsi ja varkainlaji yleensä. Kuten suurin osa ideoistani, se oli vain yksi niistä asioista: "Jos minulla on koskaan satoja tuhansia puntaa rahaa videopeliin, minä teen ja teen Volume".

Sitten menin vahingossa ja tein erittäin menestyvän videopelin - Thomas Was Alone.

Kun se tapahtui, olin kuin olisin velkaa 14-vuotiaalle Mikeelle tekemästä hänen todella outo idea pelinsä. Kun minulla oli nämä resurssit, olin kuin "kokeillaan, katsotaan, toimiiko tämä".

Onko volyymissa Thomas Was Alone -elementtejä?
Siihen on varmasti linkkejä. Danny [Wallace], joka teki äänen Thomas Was Alonelle, istuimme vain juttelemassa Thomas Was Alonesta ja siitä, mitä oli tulossa, ja päätimme vain, että hän oli [Volume] -elokuvassa. Laitamme hänet heti sisään, joten hän kantaa.

Ja siellä on joitain tarinoita ja teemoja. Olen kiinnostunut tekoälystä ja tietokoneiden ja muiden nörttien aiheista - joten sieltä löytyy jotain. Taiteellisesti ihmiset sanovat näkevänsä saman kaverin tekemän; ulkoasussa ja estetiikassa on tiettyjä elementtejä.

Äänenvoimakkuus
Kuinka Robin Hoodin tarina liittyy?
Joten päätin, että halusin tehdä varkainpelin ja ajattelin, joten sinusta tulee varas ja varastat tavaraa. Sinä hiipiä nappaamaan tavaraa. Mutta kuinka tehdä varasta miellyttävä? Kuinka teet sen niin, että haluat olla tuo kaveri? Ja pääset nopeasti Robin Hoodiin.

Luin kuin viisi kirjaa Robin Hoodista eikä lapsikirjoja, oikeat suuret, aikuiset kirjat. Sain todella siihen ja aikoin vain varastaa tavaraa siitä. Pohjimmiltaan menen, pidän siitä elementistä ja otan vain bitit, joista pidin. Mutta itse asiassa tutkimalla sitä, pääsin todella legendoihin ja erityisesti siihen, miten ne kerrotaan joka kerta.

Joka kerta, kun Robin Hood -sovellus tapahtuu, se ottaa oman aikansa politiikan ja kirjoittajan maun. Se on sieni.

Tämän päivän politiikka on lisätty prosessin jokaisessa vaiheessa [Robin Hood -tarinaan]. Pidin siitä ja pidin ajatuksesta, mitä tapahtuu, jos tehdään moderni Robin Hood ja se on minun politiikkani ja maailmankuva. Se olisi mielenkiintoista.

Sain ajatuksen päästä perintöön ja tehdä versioni.

On mielenkiintoista nähdä, kuinka Robin Hood -tarina sulautuu visioosi.
Siihen tartuin koukkuun. Mikä on hienoa, koska kaikki versiot ovat erilaiset, voit leikata eri osia. Joten on versioita Robin Hoodista, joissa hän ei tappaa, mutta on versioita, joissa hän menettää kaikki.

Voit vain ottaa palasia. Meluäänittäjien idea on olemassa. Ajatus siitä, että Robin Hood olisi jousimies, hän ei ollut jousimies ensimmäisten parin sadan vuoden ajan. Ensimmäiset parisataa vuotta ihmiset kertoivat tarinan hänestä miekkamies, jolla oli taikuusku kuin sotasarvessa. Hän puhalsi sen ja hänen ystävänsä tulivat mukaan ja auttoivat häntä ulos. Kuten hänen supervoimansa, oli kyky huutaa kavereilleen pelastaakseen hänet.

Joten ensimmäinen kyky, jonka saat [äänenvoimakkuudessa], on bugle, tämä äänenvaimennin, jota voit käyttää häiritsemään vartijoita. Voisin vain ottaa yli 800 vuoden tarinan asioita ja löytää minulle sopivia asioita.

Äänenvoimakkuus
Joten et voi tappaa äänenvoimakkuudessa?
Ei, teoksessa Volume you don't kill, mikä ei välttämättä ole kuin iso moraalinen, eettinen asia. Stealth-tyylilajissa on enemmän voittotekniikkaa, joka on vain kävellä jonkun takana ja painaa tappopainiketta. Sitten vain kiertelet avaruudessa, koputtamalla heidät tai mikä tahansa monimutkainen kill-animaatio on. Tai ammu ne äänetyllä pistoolilla, eikä kukaan tiedä. Se on hauskaa, mutta niin pelaan jokaista varkainpeliä.

Jokaisessa varkainpelissä teen niin ja lopulta minulla on luettelo täynnä kaikkia näitä outoja ja mahtavia vempaimia, joita en ole koskaan käyttänyt, koska löysin tavan tehdä se vain napsauttamalla kaikkien kaulaa.

Joten minulle se oli kuin mitä, jos poistat sen ja teet sen, että jokainen taso päättyy täsmälleen samaan määrään merkkejä kuin kirjoittaessasi. Jos vain poistat kaikki paska pelistä, pelaat kaikilla oudoilla tavoilla, pelaat meluhaitaajien kanssa, pelaat Figmenin kanssa - jonka avulla voit käynnistää väärennöksen mihin tahansa suuntaan, ja viholliset luulevat olevasi sinä ja jahtaavat se.

Se tuntuu mahtavalta, ja koska et voinut vain tappaa näitä vartijoita, sinua kannustetaan tekemään se ja aiot olla tekemisissä sen kanssa.

Äänenvoimakkuus
Kuinka monta laitetta meidän on pelattava?
Meillä on yhdeksän laitetta tai tiettyä asiaa, joita voit kantaa mukanasi, ja sitten meillä on joukko ympäristövaikutuksia. On asioita, kuten voit piiloutua kaappeihin (sinun täytyy piiloutua kaappeihin, et voi tehdä piilopeliä ilman sitä), on torneilla, jotka metsästävät sinut, voit piiloutua Batman-tyylisen lattialaudan alle, jos seisot varjossa, sinua ei voi nähdä vähän kuin Varas. Varastan vain kaiken mitä pidän [muista peleistä]. Jopa yhtä laitteistasi, jota sinulla on, kutsutaan naamioiksi, joka naamioi sinut heti vartijaksi, mikä on Hitman-asia. Se on siistiä, koska voit pitää hauskaa sen kanssa, koska olen saanut kaiken äänen toimimaan nyt.

Yksi linjoista, mutta se on todella harvinaista, kasvaa aina silloin tällöin, kun olet naamioitunut ja kävelet vartijan ohi, hän kääntyy luoksesi ja sanoo "Steve? Oletko sinä Steve? ’Se saa minut nauramaan hysteerisesti joka kerta, ja pienennän jatkuvasti sen todennäköisyyttä koska se on yksi niistä asioista, jotka haluan Internetin olevan kuin "Oletko kuullut Stevestä asia?'

Äänenvoimakkuus
Käyttääkö Volume jotain PS4 DualShock 4: n ainutlaatuisista ominaisuuksista?
Ei.
liikkeenohjausjutut vielä, ei. Vaikka jos keksin jotain, minä
mielestäni hauskaa, voisin tehdä sen. Tai sinulla on hetki, jolloin vain ravistat sitä tai.
jotain, vain jotta voin sanoa tein sen.

Mutta yksi asia, josta pidän, on
valopalkki, joten teen jotain valopalkin kanssa.
Todennäköisesti se hehkuu eri värejä. Koska olen graafinen suunnittelu
nörtti, haluan sen värillisen koordinoivan näytön kanssa. Joten kun on
oranssin tason, haluan oranssin valopalkin. Tai ehkä menen alas
muotireitti kontrastivärisellä.

Soitan sen kanssa, mutta.
En todellakaan ota temppuja. Pohjimmiltaan, jos se tekee pelistä paremman,
sitten kyllä. Mutta jos ei, ei. Mikä on hienoa, että siihen ei ole painetta
Sonylta tekemään mitä tahansa. Teen jotain valopalkin kanssa, koska minä.
ajattele vain, että on hienoa, vaikka pelatessasi et näytä
sitä.

Äänenvoimakkuus
Päätitkö siirtyä PS4: ään, koska Sony oli erityisen tukeva?
Joten iso asia minulle on, että Sonylla on paljon valtaa. Kuin pelottava määrä valtaa. Kuten voima, jota et voi ostaa. Mitä he voivat tehdä, he voivat tehdä peleistä näyttävän todellisilta peleiltä. Se on heidän maaginen kykynsä.

He voivat mennä hyvin yleisön yleisölle ja sanoa "Volume on todellinen peli". Joten menin näyttämölle kuten GamesCom osana heidän suurta lehdistötilaisuuttaan, ja miljoonat lapset, jotka eivät ole koskaan pelanneet indie-peliä, näkivät minun puhuvan äänenvoimakkuudesta ja näyttämällä traileria ja muuta. En voi ostaa tätä markkinointia, enkä päässyt näiden ihmisten luokse. Sitä Sony toimittaa.

Sony vahvistaa pelin ja he ovat portinvartija. Ne avaavat yleisön pelille, joka ei ehkä löydä sitä muuten. He ovat ihmisiä, jotka eivät ostaisi indie-peliä, koska se ontuva, halpa ja roskaa.

Se on mielenkiintoista minulle. Koska nämä kaverit haluan tavoittaa, haluan näyttää heille uuden kokemuksen. Indie-pelaajat pelasivat todennäköisesti Thomas Was Alone -tapahtumaa, koska se meni melko hyvin, joten ehkä monet ihmiset pelasivat sitä. He todennäköisesti tulevat kuulemaan äänenvoimakkuudesta joka tapauksessa, mutta se, mitä Sony tekee, avaa tämän yleisön, jolle ei ole väliä mikä Thomas Thomas oli yksin, koska kyse oli suorakulmioista, joissa oli tunteita.

Lue lisää: Parhaat PS4-pelit

Retro PS5 -tilaukset peruutettiin sen jälkeen, kun tekijät saivat kuolemanuhkaamisen

Retro PS5 -tilaukset peruutettiin sen jälkeen, kun tekijät saivat kuolemanuhkaamisen

SUP3R5 on peruuttanut kaikki mukautetun mustan tilauksensa PS5 konsolit kolmannen osapuolen yrity...

Lue Lisää

Taso ylöspäin: Activisionin nykyaikaisen sodankäynnin poistaminen voi olla synkkä merkki tulevista asioista

Taso ylöspäin: Activisionin nykyaikaisen sodankäynnin poistaminen voi olla synkkä merkki tulevista asioista

Call of Duty: Black Ops Cold War on erinomainen merkintä Activisionin suosituimmille ampujille, m...

Lue Lisää

Sharp tuo markkinoille Love2Cook-sovelluksen ohjatun uunin Isossa-Britanniassa

Sharp aikoo helpottaa vaikuttavien ruokien valmistamista sovelluksella ohjatulla Love2Cook-uunill...

Lue Lisää

insta story