Tech reviews and news

Nopea lataus: Onko mobiili oikea koti tohtorille Mario ja muille Nintendo-peleille?

click fraud protection

Tällä viikolla pikalatauksessa tutkimme sen sotkuisen historian Nintendon mobiilipelit ja onko tuleva Tohtori Mario World on ihmeiden parannuskeinoja.

Vaikka jätät huomiotta erilaiset Pokémon-pelit, jotka ovat päässeet mobiiliin viime vuosina, Nintendo on vuodesta 2016 lähtien luonut joukon melko onnistuneita älypuhelimia. Mutta tähän pisteeseen kulkeminen on ollut kuoppaista.

Julkaisusta julkaisuun olemme nähneet yrityksen kasvavan luottamusta sopeutumiseen joihinkin vakiintuneimpiin franchising-sovellukset toimimaan mobiililaitteella, samoin kuin miten se on pelannut ja löytänyt tapoja ansaita rahaa näiden kautta pelejä. Tässä on Nintendon matkaviestinnän historia.

Mobile tekee mitä Nintendon ei

Nintendolle ei ollut helppo tehdä päätös siirtyä matkapuhelimiin. Silloin silloisen presidentin Satoru Iwatan johdolla yritys alun perin kaksinkertaisti oman laitteistonsa työntämisen ja teki pelejä, jotka pelasivat Nintendon ainutlaatuisten konsolien vahvuuksia. Vuonna 2011 haastattelussa japanilaiselle Nikkei-sanomalehdelle Iwata-san lainattiin jopa sanoneen, että "Nintendo lakkaa olemasta Nintendo", jos se alkaisi kaataa resursseja mobiilipelien kehittämiseen.

Huolimatta tästä äärimmäisen kovasta kannasta Nintendo-nimeä kohtaan, joka on matkalla älypuhelimiin, pari keskeistä asia tapahtui pian sen jälkeen. Ensinnäkin (tuolloin uusi) Wii U ja Nintendo 3DS - yrityksen aikojen koti- ja kannettavat konsolit - eivät yksinkertaisesti toimineet yhtä hyvin kuin yritys oli toivonut.

Vuoteen 2014 mennessä nämä kauhistuttavat myyntiluvut yhdistettynä mobiilipelien suosion jatkuvaan kasvuun vahingoitti Nintendon osakekursseja ja pakotti yritystä laskemaan taloudellisia ennusteitaan merkittävästi marginaali. Näyttää siltä, ​​että on kohtuullista olettaa, että näillä tekijöillä oli suora vaikutus yrityksen suhtautumiseen omien mobiilipelien kehittämiseen siitä lähtien.

Seuraavassa lehdistötilaisuudessa, jonka Nintendo järjesti Osakassa saman vuoden tammikuussa, Iwata-san myönsi sen "Älylaitteiden laajentumisen vuoksi tutkimme luonnollisesti, kuinka älylaitteita voidaan käyttää pelipelaajan kasvattamiseen liiketoimintaa. Se ei ole niin yksinkertaista kuin antaa Marion liikkua älypuhelimella. " Kuten lainasi Bloomberg.

Tulikokeilu (tunnus)

Nopeasti eteenpäin vuoteen 2016 ja kehityskumppaneiden avulla - DeNa, Nintendon ensimmäinen mobiilinimi, Miitomo, matkusti iOS- ja Android-laitteisiin. Kuten Iwata oli vihjannut, Nintendo ei ollut valmis yksinkertaisesti siirtämään joitain klassisia nimikkeitään matkapuhelintukkuihin, ja Miitomo oli täydellinen esimerkki tästä.

Ilmaispelattavissa oleva pelinkaltainen sosiaalinen verkosto, jonka asuttivat yrityksen allekirjoittamat Mii-hahmot, oli outo avautuva peli, joka, kuten kävi ilmi, ei kyennyt pitämään pelaajia palaamassa. Nintendon ensimmäisen kunnollisen mobiilitarjouksen alkuvaiheen kiinnostuksen jälkeen pelaajien määrä laski pian ja yritys päätti sulkimen tuen kaksi vuotta julkaisun jälkeen.

Seuraava tuli Super Mario -ajo (Joulukuu 2016 iOS: llä, maaliskuu 2017 Androidilla), joka on edelleen pelattavissa tänään. Auto-juoksija muutti tahdikkuutta ja (vain) sovelluksen sisäisten ostojen sijaan saapui rajoitetuksi esittelyksi koko peli lukittu kertamaksun (9,99 dollaria) takana päästäkseen ylimääräisiin tasoihin ja ominaisuudet.

Tämä perinteisempi maksumalli ei laskeutunut niin hyvin kuin Nintendo tarkoitti. Alle 10 prosenttia 200 miljoonan pelaajan joukosta yskäsi koko pelikokemuksen puolesta. Tämän seurauksena Run (vain) tuotti 56 miljoonaa dollaria ensimmäisenä vuonna analyysiyrityksen mukaan Anturitorni.

Astu eteenpäin Tulipalo-sankarit seuraava vuosi. Peli ei pelkästään kunnioittanut tiimipohjaisia ​​RPG-juuriaan tarkemmin kuin Super Mario Runilla oli tasohyppelyä, mutta myös omaksui puhtaammin vakiintuneet mobiilimaksumallit. Peli on ilmaista peliä, mutta siinä käytetään tuotteisiin sidottuja sovelluksen sisäisiä ostoksia ja pelin sisäistä kestävyyttä.

Samassa Sensor Tower -raportissa todetaan, että Fire Emblem Heroes keräsi ensimmäisenä vuonna vain noin 300 miljoonan dollarin (295 miljoonaa dollaria) eli melkein kuusi kertaa Super Mario Run -hinnan. Myöhemmin näyttää siltä, ​​että Nintendo on nyt sitoutunut tähän erityiseen sovellusten sisäisten ostosten rakenteeseen mobiilipeleilleen.

Sama kaava näkyy työssä yrityksen myöhemmissä mobiilinimikkeissä - Animal Crossing: Pocket Camp ja Dragalia Lost; molemmat vaativat paljon pelaajien kärsivällisyyttä tai pelin sisäisiä ostoksia edistymiseen.

Lääkäri on sisään

Tämä kaikki tuo meidät tähän päivään ja Nintendon virusta leviävien lohkojen pulmapeli -sarjan uusimman merkinnän tuloon: Dr. Mario World.

Miksi Dr.Maron pitäisi erottua joukosta kaiken tämän historian ja olemassa olevien mobiilituotteiden joukossa? Ensinnäkin sarja syntyi matkapuhelinten tai pikemminkin kannettavien pelien maailmassa.

Dr. Mario oli ensimmäinen Mario-peli, joka kehitettiin ja käynnistettiin samanaikaisesti Nintendon molemmissa johtavissa konsoleissa. NES (Nintendo Entertainment System) ja Game Boy. Sellaisena, huolimatta pelinsisäisestä valuutasta, sovelluksen sisäisistä ostoista ja muista moderneista ilmaisilla mobiilitropeista, jotka Nintendo on pudottanut Dr. Mario -kaavasta 2019: n Dr. Mario Worldillä on edelleen potentiaalia pitää todellisena ja kannattavana tulijana sarja.

Paholaisen puolustajan pelaamiseksi tämä uusi merkintä näyttää kääntävän Dr.Marion kaavan pois sarjan alkuperästä mikä tahansa otsikko ennen sitä - mikä, kuten Fire Emblem Heroes on osoittanut, voi hyvinkin olla väärä suunta asioiden toteuttamiseen.

Ensinnäkin tohtori Mario World pelaa ylösalaisin, kun lääkekapselit kelluvat ylöspäin yhdistääkseen virukset kunkin tason yläosassa. Tämä on vastoin sarjan vakiintuneimpia elementtejä, ja pelattavuus kuvataan aina tapahtuvan pilleripullossa oikealla puolella ylöspäin.

Tasoista puhuen, Nintendon esittelyvideo antaa meille myös vilauksen tohtori Mario Worldin etenemisen rakenteesta. Pelaat yli-maailma-karttaa, Candy Crush -tyylistä, kasvavalla määrällä viruksia ja esteitä kullakin tasolla pikemminkin kuin jatkuva vaikeusräikkä yhden vaiheen sisällä.

Siellä on myös lisävoimia, lisähahmoja (sinulla on mahdollisuus pelata Dr. Luigi, Dr. Toad, Dr. Peach tai Dr. Bowser) ja uudet kyvyt, jotka tulevat osaksi tätä viimeisintä otsikko. Itse asiassa nämä näyttävät älykkäiltä ja mielenkiintoisilta uusilta elementeiltä, ​​jotka kehittyvät ja jatkavat pelattavuutta parempaan suuntaan, mutta niin paljon näytetystä istuu sovelluksen sisäisten ostosten takana, vaikka on epäselvää, kuinka paljon suoraa soittoaikaa tarvittaisiin saman toiminnon käyttämiseen pudottamatta mitään Käteinen raha.

Pohjimmiltaan tohtorilla Marjalla on kaikki oikeudet saada mobiilihoito Nintendolta, mutta yhtenä korkeimmista profiilista hyppy, se on myös hyvä lakmuskoe siitä, miten yritys tulee käsittelemään muita korkean profiilin otsikoita ja hahmoja eteenpäin.

Sormet ristissä, tohtori Mario World, samoin kuin tulevat Mario Kart- ja Legend of Zelda -mobiilipelit, osoittautuvat hauskoiksi ja mukaansatempaaviksi riippumatta siitä, käytätkö niihin rahaa vai ei. Muuten Nintendo voi jättää katkeran maun kaikkien suuhun.

Katso edellinen pikalatausnumero täältä - Mitä iOS 13 voi kertoa meille iPhone 11: stä tai muu Nintendokeskeinen kysymyksemme - Viisi keskeistä taistelukenttää Google Stadialle ja Nintendo Switchille.

"Siri pelasti henkeni": Teini selviää onnettomuudesta ääniohjatun 911-puhelun jälkeen

18-vuotias mies selviytyi melkein traagisesta onnettomuudesta, kun hän käytti Applen ääniohjattua...

Lue Lisää

Punch Taverns lisää ilmaisen Wi-Fi: n kaikkiin Yhdistyneen kuningaskunnan pubeihin

Punch Taverns, Ison-Britannian suurin pubi- ja baarioperaattori, on sopinut Wi-Fi-hotspot-palvelu...

Lue Lisää

Huawei Ascend D2 paljasti 5-tuumaisen Android-voiman

Kiinalainen älypuhelinvalmistaja Huawei on virallisesti lanseerannut Huawei Ascend D2, 5-tuumaine...

Lue Lisää

insta story