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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain date de sortie, gameplay, bandes-annonces, actualités et rumeurs

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Tout ce que vous devez savoir sur Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain a été officiellement annoncé en mars 2013 aux côtés de Ground Zeroes.

Ce sera le premier titre mondial ouvert de Metal Gear et introduira une foule de nouvelles tactiques furtives pour les fans de la série. Bien que personne ne sache encore quand il sortira, nous avons examiné de manière approfondie le gameplay de Phantom Pain.

Le jeu fonctionnera sur le nouveau moteur Fox, permettant un nouveau niveau de réalisme graphique, une IA intelligente et de toutes nouvelles tactiques furtives.

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Metal Gear Solid 5: La douleur fantôme

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain date de sortie

Konami a offert aux fans Metal Gear Solid 5: Zéros au sol plus tôt cette année, dans le but d'éviter les demandes de date de sortie, même lâche, de Phantom Pain.

Nous nous attendions tous à au moins une allusion à l'événement spécial Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain GamesCom 2014, mais tout ce que Konami nous donnerait était une version PC confirmée.

Malheureusement, nous ne sommes pas près de savoir quand nous pourrons jouer à The Phantom Pain, mais nous nous attendons à ce que ce soit fin 2015 au plus tôt.

Quand il arrivera, The Phantom Pain sera disponible pour jouer sur PS4, Xbox One et PC ainsi que les consoles de dernière génération PS3 et Xbox 360.

Metal Gear Solid 5: La douleur fantôme

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain news - Ce que nous savons jusqu'à présent

Le premier Metal Gear véritablement ouvert au monde
Grâce à une combinaison de révélations de la bande-annonce de gameplay et de la confirmation de Konami, nous savons maintenant que The Phantom Pain sera le premier titre de Metal Gear Solid à devenir un monde vraiment ouvert.

D'après ce que nous avons vu jusqu'à présent, Snake traverse un paysage aride et désertique à cheval, naviguant dans la faune, des postes de commandement éloignés et des véhicules ennemis entrants.

Le jeu présentera une météo en temps réel, avec des tempêtes de sable qui se sont accumulées à partir de ce qui était auparavant une journée magnifiquement claire. Avec cela vient le passage réaliste du temps. En utilisant ce que le jeu appelle «Le cigare fantôme», vous pourrez avancer dans le temps, en parcourant jour et nuit jusqu'au moment choisi.

Metal Gear Solid 5: La douleur fantôme

Nouvelles tactiques furtives entrantes
La structure du monde ouvert de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain vous permettra d’utiliser les tactiques furtives améliorées du jeu. Le passage du temps vous amènera à adapter vos approches aux changements de patrouilles, d'ennemis et plus encore.

L'IA est beaucoup plus intelligente dans The Phantom Pain. Si vous privilégiez ou abusez des techniques ou des armes, elles s'adapteront et rendront plus difficile l'infiltration des bases. Ceci est dû au nouveau moteur Fox. Par exemple, si vous êtes assez adepte des tirs à la tête, vous constaterez peut-être que les ennemis ont soudainement des casques de protection en métal pour les protéger de vos K.Os à un coup.


Plus de variété de véhicules

Non seulement vous aurez accès aux chevaux dans The Phantom Pain, mais vous pourrez également profiter de jeeps, de chars et d'autres nouveaux véhicules pour traverser le monde ouvert.

Ces nouveaux véhicules, ainsi que le cheval, feront partie de votre nouvelle expérience Metal Gear Solid et offriront de nouvelles façons d'infiltrer ou de s'attaquer aux bases ennemies.

Metal Gear Solid 5: La douleur fantôme

Metal Gear Solid 5: L'histoire de la douleur fantôme

The Phantom Pain se déroulera neuf ans après la fin du scénario de Ground Zeroes. Snake est beaucoup plus sombre que dans les titres précédents et semble instable et en colère suite aux événements survenus au cours de ces années.

Bien sûr, nous ne sommes pas encore tout à fait sûrs de ce qui s’est passé, car Konami garde les détails de l’histoire sous le couvert. Il semble que Snake s'allie avec des personnages plus sombres dans The Phantom Pain, comme dans une bande-annonce, il est vu en train de torturer son ancien ami Emmerich.

Il semble également que The Phantom Pain se concentrera fortement sur la reconstruction de Mother Base et des Diamond Dogs, qui avaient tous deux l'air assez ropey à la fin du dernier titre de Metal Gear.

Nous savons déjà que le multijoueur de Metal Gear Solid 5 vous fera, au moins en partie, envahir la Mother Base construite par d'autres joueurs.

Metal Gear Solid 5: La douleur fantôme

Metal Gear Solid 5: Les personnages de la douleur fantôme

Voici tous les personnages que nous avons repérés dans les images de The Phantom Pain jusqu'à présent:

  • Serpent venimeux: Il a l'air assez vexé et mélancolique dans The Phantom Pain. Nul doute que ces émotions ne feront qu'empirer au fur et à mesure que le jeu progressera.
  • Huey Emmerich: Le pauvre vieil Emmerich est torturé par Snake et Ocelot dans The Phantom Pain. Nous ne savons pas pourquoi à ce stade, mais il est possible que Snake pense qu'il est un espion travaillant pour Cipher.
  • Ocelot: n'apparaissant que brièvement dans une bande-annonce, il semble qu'Ocelot entraîne de nouveaux soldats Diamond Dogs sur la Mother Base.
  • Kazuhira «Kaz» Miller: Kaz a été malmené à la fin du dernier jeu Metal Gear, mais il est toujours aux côtés de Snake dans The Phantom Pain.
  • Calmer: Encore une fois, comme Ocelet, elle n’a été vue que brièvement dans les bandes-annonces publiées jusqu’à présent. Mais vous pouvez repérer ses talents acrobatiques en action. Elle a également été vue torturée par Ocelot.
  • Eli: On voit ce jeune garçon inconnu épingler Big Boss au mur avec une chaise. Bien que Big Boss le désarme et le jette de côté avant qu'Eli ne puisse le poignarder, il semble être un jeune courageux. Certains pensent qu'il est un jeune Liquid Snake, grâce au kanji japonais au dos de sa veste qui se traduit par «Liquid Man».
Metal Gear Solid 5: La douleur fantôme

Metal Gear Solid 5: Le gameplay de la douleur fantôme

On nous a montré deux longues bandes-annonces de gameplay de Phantom Pain ces derniers temps. Bien que les deux aient la même mission, Konami n'a pas tardé à mettre en évidence comment la structure du monde ouvert change en fonction de l'heure et du jour.

Nos premières impressions sont que The Phantom Pain est absolument magnifique. La carte présentée à l'E3 2014 et à la GamesCom 2014 est vaste - jonchée de bétail, d'ennemis, de bases, de villages et de ruisseaux babillants, entre autres détails.

Armé de votre fidèle destrier, The Phantom Pain a déjà une forte sensation de Red Dead Redemption. Cela tient principalement au paysage et au fait que vous êtes à cheval, mais cela imite même la façon dont le paysage sonore change lorsque vous vous approchez des ennemis.

Bien que ce soit un jeu MGS plus sombre, il y a encore de la place pour le sens de l'humour caractéristique du créateur Hideo Kojima. Vous pouvez faire déféquer votre cheval sur la route pour faire tourner les véhicules ennemis hors de contrôle, ou envoyer une chèvre morte en utilisant le système de récupération surface-air Fulton.

La boîte Metal Gear très appréciée est de retour, mais cette fois, elle a été un peu maquillée. Comme vous l’avez sans doute vu dans la présentation de Sony GamesCom, vous pouvez l’utiliser pour distraire les gardes avec une image colorée d’une femme presque nue. Nous n'avons pas trouvé cela trop amusant, car c'est assez sexiste pour les deux sexes, mais cela a certainement fait rire la GamesCom.

Gameplay de l'E3 2014

Après la bande-annonce de l'E3 2014, Konami a ensuite publié une deuxième version de la même bande-annonce à la GamesCom. Bien qu'il semble s'agir des mêmes images, la version GamesCom a abordé la même mission à une heure différente de la journée et avec une approche légèrement différente.

Il a été utilisé pour montrer comment différentes circonstances changeraient la mission et le comportement des gardes et des patrouilles.

Gameplay de GamesCom 2014

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Metal Gear Solid 5: Les remorques de la douleur fantôme

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