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Le jeu coopératif sur écran partagé pourrait revenir dans Halo 6

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343 Industries a déclaré que écran divisé pourrait revenir dans Halo 6, mais il est impossible de s’intégrer Halo 5: Gardiens.

Il y a eu beaucoup de controverse autour du manque d'écran partagé dans Halo 5: Guardians, et il semble que 343 Industries en prenne note.

Dans une récente interview avec Jeuxradar, Frank O’Connor, directeur du développement de la franchise Halo, a déclaré que la réponse au manque de coopérative était «énorme».

Malheureusement, il n'est pas prévu de patcher la fonctionnalité dans Halo 5: Guardians, car cela serait techniquement impossible pour 343.

«De manière réaliste, pour Halo 5, ce n’est pas quelque chose que nous pouvons simplement ajouter à un patch», a expliqué O’Connor. «La simulation du jeu est de 60 images par seconde; vous avez vu l'ampleur des panoramas; vous avez vu des choses comme le kraken et ainsi de suite et ainsi de suite. Ce n’est tout simplement pas faisable avec le moteur qui fonctionne. Le retour en arrière a été énorme dans la limite du raisonnable. »

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O’Connor a déclaré que le nombre de personnes qui jouent régulièrement à la coopération locale est relativement faible par rapport à la base totale de joueurs.

«Nous savons quels sont les chiffres réels [des personnes qui jouent à l’écran partagé] et je ne vais même pas les divulguer. Mais il suffit de dire que, comme la plupart des choses, ils ne sont pas aussi gros que vous le pensez. "

«L'écran partagé est aussi amusant pour moi. Ce n’est pas quelque chose auquel je fais objection. Nous aurions adoré l'introduire; si nous pouvions l'avoir, nous l'aurions fait.

De plus, O’Connor a également taquiné que Halo 6 pourrait ramener une coopérative locale, mais rien de concret n'a été décidé pour le moment.

"C'est certainement une conversation que nous aurons à propos du prochain match", a-t-il déclaré. "Nous n'avons pas dit:" L'écran partagé est terminé et nous l'avons abandonné. "Créer un jeu consiste à trouver un calendrier et une liste de priorités et de fonctionnalités techniques que vous pouvez réellement atteindre."

«L'engagement à 60 images par seconde, nous savions, allait créer des problèmes. Et l'un de ceux-ci est malheureusement l'écran partagé. Nous en parlerons donc pour le prochain jeu et nous en parlerons pour l’avenir. Mais c'est vraiment un obstacle technique géant et pas une chose insignifiante. »

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343 Industries a pris la décision d'abandonner l'écran partagé de Halo 5: Guardians pour se concentrer sur les performances visuelles et la fidélité.

Halo 5 fonctionne à un 60FPS solide comme le roc, il semble donc que le pari a porté ses fruits pour la plupart.

Il est rassurant que 343 écoute les commentaires des joueurs et soit prêt à changer tout ce qu'il peut pour que les fans soient heureux à l'avenir.

Gardiens de Halo 5 est désormais disponible exclusivement sur Xbox One.

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