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Critique de GTA 5 PC

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  • Page 1Critique de GTA 5 PC
  • Page 2Examen Xbox 360 et PS3

Avantages

  • Les graphismes améliorés rendent Los Santos plus immersif
  • Vaste quantité de choses à voir, à faire et à explorer
  • Combinaison tueur de souris et vue à la première personne
  • Superbes fonctionnalités de capture et d'édition vidéo

Les inconvénients

  • Peu de contenu exclusif
  • Vous aurez besoin d'une plate-forme puissante pour le faire voler

Spécifications clés

  • Prix ​​de l'avis: £ 44.00

Critique de GTA 5 PC

Également disponible sur Xbox One, PS4, Xbox 360 et PS3
La longue attente en valait la peine. Si vous êtes un joueur sur PC qui a passé les dix-huit derniers mois à envier la foule des consoles alors qu’elles sont toutes est resté coincé dans le dernier et le meilleur GTA, alors soyez assuré que vous pouvez maintenant jouer au jeu définitif version. Bien sûr, les versions Xbox One et PS4 étaient incroyables, offrant GTA 5 à des résolutions plus élevées avec des textures plus détaillées, des surfaces plus lisses, un meilleur éclairage et une fraîcheur des effets de profondeur de champ (voir notre revue complète ci-dessous), mais la version PC offre encore plus d’améliorations ainsi que quelques fonctionnalités supplémentaires compatibles avec le PC forces. Ce faisant, il ajoute quelques mètres de plus à l’une des plus grandes réalisations du jeu.

Après avoir déjà couvert le jeu deux fois, nous n'entrerons pas trop loin dans les détails de ce qui rend GTA 5 si bon. C'est en partie une question d'expérience. Avec quatre GTA 3D précédents à son actif, plus Red Dead Redemption, Bully et des packs DLC assortis, Rockstar a eu le temps d'affiner sa vision du gameplay en monde ouvert et de ses systèmes, et GTA 5 a la meilleure conduite, la meilleure prise de vue et certains des meilleurs designs de mission du séries.

C’est aussi une question de structure. Diviser l'action entre trois protagonistes avec trois scénarios imbriqués et trois saveurs distinctives signifie que vous avez presque toujours la possibilité de sortir de la carrière vieillissante de Michael. de la saga criminelle à l’ambitieuse histoire de voyous de Franklin à la marque de chaos folle et amorale de Trevor, où la violence stupide et cathartique que nous aimons tous - au fond - adorons GTA pour trouve son naturel domicile. Avec le jeu répété, il devient plus clair à quel point les trois contes s'harmonisent thématiquement avec la version satirique sauvage de Rockstar sur le rêve californien.

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GTA 5 PC 3Et le budget aide définitivement. Plus vous passez de temps dans GTA 5, plus vous en apprenez à apprécier la grande création intensément détaillée de Los Santos, et à quel point elle est emballée dans le comté de Blaine environnant. C’est parce que Rockstar avait l’ambition et l’argent nécessaires pour participer à tous les mini-jeux de golf et de tennis, toutes les acrobaties défis, toutes les missions secondaires bizarres et tous les trucs étranges et cachés que 90% des joueurs ne seront probablement jamais voir. Ce qui est étonnant à propos de GTA 5, c'est que vous pouvez passer des heures à y jouer tout en étant frappé par tout ce que vous n'avez pas encore fait. Aucun autre monde ouvert ne ressent cette cohérence. Aucun autre monde ouvert n'a tant à faire.

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Alors, qu'est-ce que jouer sur PC apporte à l'expérience? Eh bien, pour commencer, il existe la version la plus impressionnante et la plus immersive à ce jour. Ceux qui ont la chance d'avoir un moniteur 1440p ou 4K et la plate-forme pour le faire fonctionner auront amplement lieu de s'étonner, et le reste d'entre nous qui devons lutter avec 1080p ne manqueront pas. GTA 5 PC bénéficie du nouveau modèle d'éclairage, des effets de post-traitement, du cycle jour-nuit et de la végétation ajoutée des versions de console de nouvelle génération, mais aussi d'autres des niveaux pour les textures, les effets d'ombrage, les reflets et les détails des ombres qui affectent tout, de la façon dont les visages des personnages apparaissent en gros plan aux effets de profondeur de champ, à l'eau et gazon.

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GTA 5 PC 21
Il est ouvert à une énorme quantité de bricolage, mais alors il doit l'être. Les systèmes de jeu de base, comme un Core i3 économique avec une ancienne GTX 660, auront du mal à exécuter GTA 5 à une fréquence d'images décente, à moins que vous ne réduisiez la résolution et ne commenciez à réduire les paramètres. Notre système de test, avec un Core i5 et une Radeon R9 285, ne fonctionnerait toujours pas correctement avec des paramètres supérieurs à 1080p.

De plus, GTA 5 est très résistant sur la mémoire vidéo. Essayez de définir la qualité de texture sur Élevée avec une carte graphique de 2 Go et vous serez averti que vous dépassez les limites. Ignorez les avertissements et vous serez peut-être surpris par les détails de la peau, des textures d'arrière-plan et - en particulier des vêtements - mais la fréquence d'images bégayera tout le temps. Cela peut être à peu près supportable lorsque vous vous promenez, mais montez dans une voiture et essayez une mission lourde et vous allez subir un mauvais choc.

GTA 5 évolue à merveille si vous utilisez un Core i7 / GTX 970 ou une Radeon R9 290, mais si vous avez un système inférieur, vous devrez faire des compromis. Il convient également de noter que nous avons rencontré un étrange bogue de détection de collision et des pertes de texture étranges, affectant parfois des scènes entières à la fois. Cependant, les premiers pilotes de GPU sont au début, nous pensons donc que ces problèmes seront résolus avec le temps.

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GTA 5 PC 9
Au-delà de cela, nous bénéficions d'un support pour le gameplay de la souris et du clavier - un avantage certain si vous jouez en vue à la première personne - et de nouvelles options pour la musique de fond. Non seulement il y a une nouvelle station de radio à écouter - The Lab FM - mais une façon plutôt ingénieuse d'ajouter des bandes sonores personnalisées au jeu. Faites glisser vos propres fichiers musicaux dans un sous-dossier appelé User Music, et ils seront lus via une nouvelle station Self Radio pendant que vous êtes dans le jeu. C'est dommage que Rockstar n'ait pas rendu cela un peu plus évident ou accessible, mais jouer à GTA 5 avec vos propres mélodies de fond est une explosion.

GTA Online est bien sûr livré avec, pour la première fois, la simulation de crime multijoueur en ligne de Rockstar sur PC. Cela doit être réévalué maintenant que les nouvelles missions Heist ont été lancées, mais c'est toujours une combinaison un peu étrange de monde ouvert exploration et vol et meurtre PvP ad hoc (tout est bien) et des événements de tir et de course plus simples, qui ne jouent pas vraiment à GTA forces. C’est amusant, mais pas Champ de bataille: Hardline.

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GTA 5 PC 15
Non, si nous devions dire que la version PC avait une fonctionnalité qui tue, ce serait le nouvel éditeur Rockstar et son mode directeur associé. À tout moment, vous pouvez commencer à enregistrer l'action, le jeu enregistrant des clips d'une durée maximale de 90 secondes. Vous pouvez également utiliser une fonction de relecture instantanée pour récupérer des images à partir d'une mémoire tampon toujours active après avoir fait quelque chose de cool ou de fou. Vous pouvez ensuite utiliser l'éditeur Rockstar pour éditer et monter ces clips, les rogner, ajouter des marqueurs et changer de caméra. angles, de sorte que vous puissiez passer d'une vue derrière le personnage à une vue de face, puis à une vue personnalisée et inversement dans un agrafe. En plus de cela, vous pouvez ajouter une gamme d'effets de couleurs, de films et de télévision vintage, ainsi que d'ajouter et d'éditer des bandes sonores, avec une sélection solide de chansons de toutes les stations de radio disponibles.

Crédit à Rockstar ici; il a créé un outil d'édition à la fois assez sophistiqué et étonnamment facile à utiliser. Bien sûr, les éditeurs vidéo sérieux déploreront le manque de pistes vidéo et audio multiples et les limites des transitions, mais ce n'est pas ce genre d'outil. Nous pouvons voir de nombreux joueurs utiliser l’éditeur Rockstar pour créer leurs propres scènes sympas - et c’est assez bien pour nous.

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GTA 5 PC
Avec le mode directeur, vous pouvez aller plus loin. Passez du mode histoire au mode réalisateur et une caravane apparaît, à partir de laquelle vous pouvez invoquer l'un des des bizarres, des monstres et des extras d'arrière-plan, ainsi que tous les personnages principaux de l'histoire et les recrues de braquage que vous avez déverrouillé. Vous pouvez ensuite téléporter votre départ vers divers endroits, les équiper de tous les véhicules que vous avez débloqués, puis vous mettre à votre guise à Los Santos, dans le comté de Blaine et dans ses environs. Vous pouvez même lancer un dialogue, si votre étoile en a, et une gamme d'actions. Plus important encore, vous pouvez enregistrer ce qui se passe, le modifier et le transformer en votre propre mini-film, que vous pouvez ensuite télécharger sur YouTube si vous le souhaitez.

C’est une toute nouvelle façon de profiter de GTA. Vous voulez voir la femme de Michael, Amanda, se lancer en train de voler des voiturettes de golf dans les bâtons? C'est maintenant votre chance. Vous voulez voir Rickie Luken de LiveInvader réaliser des cascades scandaleuses dans les montagnes? Sois notre invité. Vous pouvez même créer plusieurs clips mettant en vedette plusieurs personnages et les assembler dans un petit drame étrange.

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GTA 5 PC 19
Depuis GTA 3, Rockstar a créé des jeux qui ressemblent à des films et des mondes où les joueurs peuvent jouer leurs propres scènes burlesques ou des décors à succès. Maintenant, cela nous a donné un moyen d'enregistrer, d'affiner et de partager nos moments les plus drôles, les plus stupides, les plus audacieux et les plus spectaculaires, et un moyen d'en créer de nouveaux que Rockstar n'aurait peut-être jamais imaginés. Ce n’est pas juste un autre éditeur de clips. Il est plus proche dans l’esprit de Lionhead’s The Movies ou du vieux classique de LucasArts, Stunt Island. Les cinéastes du jeu devraient se réjouir.

Peut-être que Rockstar Editor et Director’s Mode ne seront pas pour tout le monde, mais eux et les autres améliorations suffisent à élever GTAV sur PC au-dessus de ses frères console. Nous hésitons encore à recommander un double ou un triple dip si vous avez déjà joué aux versions existantes à mort, mais si un jeu rendrait une telle chose utile, c'est bien celui-ci.

Verdict
Nous avons qualifié les versions de console de nouvelle génération de définitives, mais celle-ci l'est encore plus. GTAV est aussi modifiable que rejouable, et les propriétaires de matériel haut de gamme et d'écrans haute résolution vont se régaler. Les propriétaires de plates-formes de jeu moins stellaires peuvent s'attendre à un jeu qui correspond aux versions PS4 et Xbox One, et les dépasse potentiellement. Ajoutez les nouvelles options musicales et les superbes outils de capture et d'édition vidéo, et GTAV sur PC est une victoire majeure pour les joueurs sur PC.

GTA 5 PC 7

Examen de GTA 5 Xbox One et PS4 (révisé en novembre 2014)

Retravaillé et amélioré pour les consoles de nouvelle génération, GTA 5 aurait pu être notre jeu de l'année cette année s'il ne l'avait pas déjà été l'année dernière. Après douze mois au cours desquels tant de jeux se sont installés pour un peu mieux ou presque, ce PS4 et Xbox One remaster est un rappel bienvenu que les géants parcourent toujours la Terre, produisant des jeux aussi audacieux et ambitieux que celui-ci. Jouer à nouveau à GTA 5 après Chiens de garde, ce n’est pas le hack-a-thon légèrement décevant d'Ubisoft à Chicago qui ressemble à l'avenir des jeux en monde ouvert, mais le chef-d'œuvre de Rockstar. Watch Dogs a promis de changer le monde du jeu, mais GTA 5 en a fait plus avec du matériel de dernière génération et la moitié de l'agitation.

Les améliorations pour Xbox One et PS4 sont principalement cosmétiques et peuvent sembler au départ moins profondes que vous l'espérez. Tout semble encore plus net et plus clair en Full HD 1080p, avec des textures de plus haute résolution, une tessellation améliorée pour offrent des surfaces plus lisses avec plus de détails, un système d'éclairage plus complexe et réaliste et un fantastique flou de profondeur de champ. Cela a l'air fantastique, mais peut-être pas aussi surprenant que ce que nous avons vu dans les derniers monuments de nouvelle génération; les goûts de Assassin's Creed: Unity, Forza Horizon 2, destin et Far Cry 4.

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Grand Theft Auto V
Heureusement, vous ne tarderez pas à apprécier ce que Rockstar a fait ici. La combinaison du moteur d'éclairage amélioré et d'un cycle nuit / jour modifié améliore radicalement l'apparence de Los Santos à différentes heures du jour ou de la nuit. Les nouveaux systèmes météorologiques laissent les rues recouvertes d'eau alors que la mer n'a jamais été aussi belle, que ce soit au-dessus ou en dessous. Dirigez-vous vers les collines ou montez dans le comté de Blaine, avec une végétation plus dense et beaucoup plus d'animaux sauvages. Pendant ce temps, la ville reçoit plus de gens, plus de trafic et plus de chats et de chiens errants.

Plus important encore, l'ensemble du shebang se met maintenant à jour à une vitesse constante et verrouillée de 30 images par seconde, et bien que nous ayons eu un ou deux brefs moments de saccades à peine perceptibles dans la version PS4, l'action saute rarement un battement. Les distances de tirage sont incroyables, en particulier depuis un point de vue élevé ou depuis les airs, tandis que la texture pop-in est à peine perceptible dans toutes les séquences de vol sauf dans les séquences de vol - et même pas beaucoup. Le résultat de tout cela n'est pas tant un bonbon pour les yeux qu'un monde virtuel encore plus convaincant, détaillé et solide.

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Grand Theft Auto V
D'une certaine manière, cela ne fait qu'ajouter à tout le bon travail que Rockstar avait déjà accompli. Ce qui élève Los Santos au-dessus des autres villes du jeu, ce n’est pas tant son apparence que son expérience dans son ensemble; les bribes de bavardage que vous entendez en passant, la façon dont les conducteurs réagissent lorsque vous balayez leur véhicule, ou vos concitoyens semblent faire quelque chose, aller quelque part. Bien sûr, nous savons que ce n’est que de la fumée et des miroirs, mais Los Santos se sent vivant d’une manière que Watch Dog’s Chicago ou même le superbe Sleeping Dog’s Hong Kong ne peuvent égaler.

La nouvelle vue à la première personne est un ajout intéressant, et vous pouvez y basculer presque à tout moment en quelques clics sur le pavé tactile du Dual Shock 4. C'est une façon plus directe et immersive de jouer au jeu - et parfois un peu trop immersive lorsque Trevor se livre à ses tendances les plus violentes - mais il est impressionnant que Rockstar l’ait mis en œuvre dans la mesure où il est parfaitement possible de jouer à l’ensemble du jeu à la première personne.

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Grand Theft Auto V
Nous ne le recommanderions pas nécessairement pour deux raisons. Premièrement, bien que cela soit bénéfique dans les fusillades, qui se déroulent désormais un peu comme un FPS conventionnel, ce n’est pas si bénéfique lorsque essayant de conduire dans la ville, ni beaucoup de flics dans les missions où vous devez être au courant de tout ce qui se passe autour tu. Deuxièmement, la vue à la première personne crée une déconnexion étrange entre l'action et la cinématique, alors que vous passez de «être» Franklin, Michael ou Trevor à les regarder. Personnellement, je pense que GTA 5 fonctionne mieux avec l'ancienne vue à la troisième personne, mais si vous n'êtes pas d'accord, Rockstar vous a couvert. Il y a suffisamment d'options ici pour le mouvement et la visée automatique pour que vous puissiez facilement personnaliser le jeu en fonction de vos préférences.

En jouant à nouveau à GTA 5, il devient plus clair à quel point sa structure narrative est intelligente. Chacun des trois protagonistes apporte une sensation différente à l'action, avec les histoires du criminel de carrière à la retraite Michael et du jeune, ambitieux Franklin montrant différentes facettes d'un rêve capitaliste corrompu, tandis que Trevor apporte le chaos qui est - si nous sommes honnêtes - le cœur tordu et comique de GTA.

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Grand Theft Auto V
Nos héros ne sont pas toujours sympathiques ou sympathiques, Trevor étant peut-être l'individu le plus désagréable et le plus vil à avoir jamais joué un rôle central dans un jeu vidéo. Pourtant, le maillage des trois scénarios fonctionne à merveille pour vous garder accroché, et il n'est pas difficile de voir les thèmes se développer. Pendant ce temps, la satire brutale et au cœur noir de Rockstar frappe plus souvent qu'elle ne le manque, avec quelque chose à offenser, eh bien, à peu près tout le monde, quelle que soit votre politique ou votre croyance personnelle.

Jouez à des jeux moins ouverts en monde ouvert, et vous êtes souvent amené à penser qu'il y a beaucoup à faire, mais la plupart ressent la même chose. Jouez à GTA 5 et vous serez frappé par une gamme de choix déconcertante, non seulement en termes de missions de l'histoire des trois personnages, mais en termes de tout le contenu secondaire à explorer. Des assassinats aux câpres des paparazzis, en passant par le déchaînement de Trevor et le trafic d’armes, les moyens d’explorer Los sont illimités Santos et le comté de Blaine, tout simplement monter dans une voiture ou à vélo et se promener peut se sentir comme une activité en soi.

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Grand Theft Auto V
Les versions Xbox One et PS4 n'ajoutent qu'une poignée de missions secondaires, y compris la photographie animalière et un mystère de meurtre à résoudre. Pourtant, il est peu probable que vous ayez joué à tous les jeux existants lors de votre premier passage, ce qui signifie qu'il y a beaucoup à faire si vous jouez pour la deuxième fois.

GTA Online bénéficie également d'améliorations, la plus importante étant une augmentation du nombre de joueurs de 16 à 30 joueurs. Cela rend beaucoup, beaucoup plus facile de lancer des emplois multijoueurs - nous avons toujours eu de meilleurs taux de participation que nous. l'année dernière - mais cela signifie également qu'il y a plus de chances de s'impliquer dans un chaos ad hoc dans les rues de Los Santos. De plus, les versions PS4 et Xbox One bénéficient de toutes les améliorations apportées par Rockstar à GTA Online au cours des douze derniers mois environ. Bien sûr, les emplois de base en match à mort et en équipe à mort restent un peu décevants, mais il y a plus de variété dans les emplois, plus à faire dans la rue et qui sait? Nous pourrions éventuellement obtenir des braquages ​​multijoueurs.

Grand Theft Auto V
Il est possible de faire des trous dans le travail manuel de Rockstar, ou d’affirmer que San Andreas avait plus d’activités, ou que Vice City et GTA 4 avaient des protagonistes plus forts. On pourrait dire que les personnages et les situations sont des clichés de films policiers, ou que l'écriture est trop redevable aux films de Quentin Tarantino, Michael Mann et Martin Scorcese. Pourtant, plus je joue à GTA 5, moins ces choses semblent avoir d'importance. Ce n’est pas un produit défini par des fonctionnalités de case à cocher ou par une concurrence avec d’autres jeux, mais un travail réalisé par des personnes qui tentent de repousser les frontières du jeu. Leur portée dépasse parfois leur portée, mais au moins ils cherchent quelque chose.

Les remasters sont toujours une chose difficile à examiner. Même avec les meilleurs - Légende de Zelda: The Wind Waker HD ou The Last of Us: Remasterisé - il y a une vraie question de savoir si vous pouvez les recommander à des personnes qui ont déjà joué à l'original, ou simplement à ceux qui sont nouveaux dans le jeu.

Cela est toujours vrai pour GTA 5 dans une certaine mesure, mais c'est un choix plus facile. Il y avait tellement de choses emballées dans Los Santos et le comté de Blaine - un véritable smorgasbord de gens à voir, d'endroits à visiter et de violence et dépravation de se livrer (presque) sans vergogne - qu'une double trempette donne l'impression de valoir la peine, en particulier quand elle a l'air et se sent même mieux maintenant. Le résultat? L'un des jeux déterminants de la dernière génération est maintenant un jeu déterminant sur celui-ci également.

Verdict
Les visuels améliorés sont fantastiques, mais ce qui impressionne le plus dans le remaster de Rockstar est la façon dont chaque peu d'ajouts s'accumulent pour faire de Los Santos un monde ouvert encore plus immersif qu'il ne l'était dernier an. GTA 5 peut être dépravé, amoral, d'une violence écœurante et désespérément désespéré de choquer, mais c'est aussi l'un des les jeux les plus riches et les plus profonds jamais créés, avec un scénario ambitieux à trois volets qui contient tant de parties disparates ensemble. La version de dernière génération était un chef-d'œuvre. Cette version de nouvelle génération est meilleure.

Si vous voulez lire la revue complète de dernière génération de GTA 5, cliquez sur la page 2 de cette revue. Il a initialement obtenu un score de 9/10 lors de son examen en septembre 2013.

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