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Couverture des couleurs du moniteur: quelle est la différence entre Adobe RVB et sRVB?

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Lors de la lecture des avis sur les moniteurs, l’un des termes que vous verrez régulièrement mentionnés est l’espace colorimétrique. Par exemple, un examen peut signaler qu’un moniteur ne peut couvrir que 60% de l’espace colorimétrique sRGB, donc c’est mauvais, ou 100% d’AdobeRGB, donc c’est bien. Mais qu'est-ce que l'espace colorimétrique et pourquoi est-ce important? Continuez à lire pour le découvrir.

Qu'est-ce qu'un espace colorimétrique?

Décrit simplement, l'espace colorimétrique fait référence à un ensemble de couleurs qui définissent une sorte de norme. Cette norme pourrait être n'importe quoi - d'un ensemble d'échantillons de couleurs utilisés pour afficher différentes couleurs de peinture disponibles, à la représentation numérique de la couleur utilisée dans les PC.

En ce sens, un espace colorimétrique vise à assurer un niveau de cohérence, vous pouvez donc être sûr que votre choix de peinture fonctionnera dans votre salle à manger, ou que vous pouvez brancher presque n'importe quel moniteur sur n'importe quel PC et qu'il affichera les couleurs comme elles sont censées le regarder.

Là où les choses se compliquent, c'est quand on regarde la définition plus exacte en référence aux ordinateurs.

Tout commence par un modèle de couleur. Il s'agit d'une manière abstraite et mathématique de définir la couleur, les deux plus courants étant RVB (rouge, vert, bleu) et CMJN (cyan, magenta, jaune et clé - ou noir). RVB est utilisé pour les écrans d'ordinateur où chaque pixel est composé d'un trio de points rouges, verts et bleus, tandis que CMYK fait référence aux quatre couleurs standard utilisées dans les imprimantes: cyan, magenta, jaune et clé (noir). Une représentation RVB du noir est (0,0,0) tandis que le rouge serait (255,0,0).

Un tel modèle en soi est abstrait, sans relation spécifique avec les couleurs du monde réel. En tant que tel, un véritable espace colorimétrique est défini en mappant ce modèle de couleur à une norme de référence de couleur standard du monde réel.

Le plus courant d'entre eux est l'espace colorimétrique CIE XYZ, qui définit le nombre de couleurs que l'œil humain peut distinguer en fonction des longueurs d'onde de la lumière. Développé dans les années 1930, ce modèle est généralement représenté en 2D sous la forme d'un étalement de couleur en forme de fer à cheval sur un axe XY.

CIExy1931L'espace colorimétrique CIExy. Crédit: BenRG - Fichier: CIExy1931.svg, domaine public, https://commons.wikimedia.org/w/index.php? curide = 7889658

Cela représente la chromaticité ou la tonalité de l'espace colorimétrique, la composante Z (luminosité) n'étant pas visuellement prise en compte. D'autres espaces colorimétriques peuvent alors être mappés sur cette représentation idéale de toutes les couleurs que nous pouvons voir.

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Ce mappage, connu sous le nom de gamme de couleurs, est défini mathématiquement, mais peut également être visualisé comme une zone - généralement un triangle - qui se trouve à l'intérieur de l'espace colorimétrique CIE XYZ. Plus le triangle est grand, plus la gamme de couleurs est étendue dans cet espace colorimétrique.

espaces colorimétriquesEspaces colorimétriques. Crédit: BenRG et cmglee - http://commons.wikimedia.org/wiki/File: CIE1931xy_blank.svg, CC BY-SA 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php? curide = 32158329

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Adobe RVB et sRVB

Les deux espaces colorimétriques les plus courants en informatique sont sRVB et Adobe RVB. La première est la norme universellement acceptée pour la plupart des applications informatiques et Internet. Cependant, il ne couvre qu'environ 30% de l'espace colorimétrique CIE XYZ.

Parallèlement, Adobe RVB a été développé pour mieux représenter la gamme complète de couleurs réalisables sur les imprimantes CMJN. Cela signifie qu'il peut afficher une plus grande gamme de couleurs (environ 50% CIE XYZ), l'avantage le plus évident étant les teintes cyan-vert.

C’est ce à quoi on fait référence quand on dit que les moniteurs sont à «large gamme». Cela signifie qu’ils sont capables de gérer les couleurs supplémentaires requises par les espaces colorimétriques tels qu’Adobe RVB.

Tout cela peut sembler suggérer que l'achat d'un moniteur à gamme élevée capable de fournir des couleurs Adobe RVB est la meilleure option. Cependant, il ne s’agit pas simplement d’une simplification excessive; c'est faux.

Étant donné que presque tous les écrans - des téléphones aux téléviseurs - sont conformes à l’espace colorimétrique sRGB, vous ne voulez pas activement utiliser un moniteur Adobe RVB pour éditer des images et des vidéos si son utilisation prévue est pour tous ces autres écrans sRGB, car toutes les couleurs auront une mauvaise apparence sur ceux-ci s'affiche.

De plus, étant donné que Windows ne reconnaît pas nativement l’espace colorimétrique Adobe RVB, l’utilisation d’un moniteur Adobe RVB pour votre PC entraînera une sursaturation des couleurs de votre moniteur; cela est dû au fait que le moniteur prend les couleurs sRVB normales et les étire pour s'adapter à l'espace Adobe RVB. Ce n'est que dans certaines applications qui reconnaissent Adode RGB, comme Photoshop, que les couleurs auront l'air correctes.

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En tant que tel, vous ne devriez acheter un moniteur capable de produire Adobe RVB - ou tout autre espace colorimétrique étendu - que si vous avez une raison spécifique de travailler. dans cet espace colorimétrique: par exemple, si vous avez affaire à des imprimantes haut de gamme utilisées dans la production de magazines ou si vous travaillez dans le cinéma et la diffusion LA TÉLÉ.

La seule exception à cela concerne les utilisateurs Mac. Étant donné que macOS reconnaît nativement Adobe RVB, il peut correctement prendre en charge les moniteurs à gamme élevée pour toutes les applications. Cela signifie que vous pouvez acheter un moniteur à gamme élevée et que tout devrait paraître normal jusqu'à ce que vous utilisiez une application qui s’étend spécifiquement dans la gamme haute gamme, à quel point vous bénéficierez de l’étendue du moniteur aptitude. Les utilisateurs de PC peuvent également simplement basculer un moniteur à gamme élevée dans un mode à faible gamme.

Espace colorimétrique et profondeur de couleur

L'idée de la profondeur de couleur est liée à l'espace colorimétrique. Dans toute représentation numérique de couleur, chaque couleur est représentée par un nombre et le nombre total de couleurs est fini. Si vous regardez d'anciens ordinateurs et consoles de jeux, vous verrez la palette limitée de couleurs disponibles. En effet, à l’époque, les processeurs n’étaient pas assez puissants pour faire face aux calculs nécessaires pour afficher des millions de couleurs en permanence.

De nos jours, la plupart des ordinateurs fonctionnent avec des couleurs 24 bits, ce qui signifie que chaque sous-pixel rouge, vert et bleu peut avoir l’un des 256 niveaux de luminosité, soit un total de 16 777 215 couleurs.

Peu profondL'image de droite a une profondeur de bits plus élevée. Crédit: Thegreenj - Travail personnel, CC BY-SA 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php? curide = 2048094

Surtout, cette plage de nombres est la même que vous travailliez dans un espace colorimétrique plus petit ou plus grand. En tant que tel, Adobe RVB est théoriquement inférieur au sRVB lorsqu'il s'agit d'afficher de fines différences de couleur, car sa grande plage signifie que les étapes entre les couleurs sont plus importantes. En réalité, de telles différences sont pratiquement impossibles à distinguer à l'œil humain.

En outre, à l’intérieur des moniteurs, vous trouverez des tables de recherche (LUT). Ceux-ci sont utilisés pour effectuer des calculs et des modifications sur l'image - si vous souhaitez modifier le contraste ou ajuster les paramètres RVB pour que le point blanc du moniteur soit correct, par exemple. Sur les LUT à faible bit (généralement 8 bits), apporter des modifications peut entraîner une réduction de la profondeur de bits résultante de l'image. En tant que tels, les moniteurs haut de gamme utilisent des LUT à haut débit (12 ou 14 bits) pour s'assurer qu'ils peuvent toujours produire chaque couleur avec précision, même après les ajustements.

Couverture de couleur

Revenons aux pourcentages mentionnés en haut de cet article. Celles-ci font référence au nombre de couleurs qu'un moniteur peut afficher dans un espace colorimétrique donné. La plupart des moniteurs normaux décents couvriront 100% de l'espace colorimétrique sRGB, ce qui correspond à environ 70% de l'espace Adobe RVB.

Cela signifie que le moniteur est capable d'afficher toutes les couleurs possibles dans l'espace sRGB et, en tant que tel, devrait fournir une bonne qualité d'image - en supposant que le contraste, les angles de vision et tous les autres facteurs tiennent bon trop.

Si vous souhaitez travailler avec des images Adobe RVB, vous avez besoin d’un moniteur capable d’afficher 100% d’Adobe RVB.

À l'autre bout de l'échelle, les moniteurs moins chers ont du mal à fournir 100% de sRGB. Tout ce qui dépasse 90% est bien, mais les écrans inclus sur les tablettes, les ordinateurs portables et les moniteurs bon marché ne peuvent couvrir que 60 à 70%. Le résultat est une bande de couleur visible, où ce qui devrait être un fin dégradé de couleur changeante est divisé en étapes clairement visibles.

Cela se produit le plus souvent car, bien que le moniteur puisse traiter une profondeur de bits élevée, ses pixels ne peuvent pas réellement afficher cette profondeur. Un panneau couleur 24 bits utilise 8 bits pour chaque couleur, mais de nombreux écrans bon marché ne peuvent contrôler leurs pixels qu'avec une précision de 6 bits par couleur.

Pour contourner ce problème, les fabricants de moniteurs utilisent parfois le «tramage», c'est-à-dire où les pixels voisins alternent entre deux couleurs pour se rapprocher de la couleur que vous recherchez. Cela peut être étonnamment efficace et peut tromper les équipements de mesure tels que les colorimètres en pensant que le moniteur peut atteindre 100% couverture - bien que, en général, l'effet de tramage puisse être visible à l'œil nu, apparaissant comme un effet légèrement moins stable et clair image.

DitheringUn exemple extrême de tramage

Conclusion

En fin de compte, il y a deux choses clés à garder à l'esprit lorsqu'il s'agit d'espaces colorimétriques et d'achat d'un nouveau moniteur: la couverture et la gamme élevée. Si la qualité est essentielle, optez pour un moniteur qui peut couvrir 100% de l'espace colorimétrique sRGB en utilisant un panneau 8 bits approprié. Si vous êtes moins préoccupé par la précision des couleurs, vous pouvez vous en sortir pour la plupart des utilisations avec des écrans avec une couverture sRGB aussi faible que 70%.

En attendant, si vous savez que vous travaillerez avec un flux de travail qui nécessite des espaces colorimétriques alternatifs, vous voudrez choisir un moniteur à gamme étendue. Les utilisateurs de Mac peuvent s'en tirer en achetant des moniteurs à gamme élevée même pour une utilisation normale, même si cela ne sert à rien à moins que vous n'ayez l'intention d'utiliser d'autres espaces colorimétriques à un moment donné. Les utilisateurs de PC doivent activement éviter d'acheter des moniteurs à gamme élevée, sauf en cas de besoin.

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