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EA travaille sur le jeu mobile Battlefield 4 «haut de gamme et hautes performances»

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EA a confirmé qu'elle travaillait sur une version de jeu mobile «haut de gamme» de la série Battlefield, bien que l'on ne sache pas si et quand elle sortira.

La série Battlefield pourrait obtenir sa propre application de jeu mobile haut de gamme dans un proche avenir, car le développeur du jeu a confirmé qu'elle était déjà en production.

Parler au New York Times, Frank Gibeau, président d'Electronic Arts, a déclaré que la société travaillait sur un jeu mobile Battlefield dédié, distinct de l'application Commander Mode pour Battlefield 4.

«Vous pouvez jouer à Battlefield [4] sur une tablette en mode commandant. Nous travaillons sur un jeu mobile de Battlefield qui sera haut de gamme et performant », dit Gibeau. «Nous parions que nous réussirons à y parvenir.»

EA Games espère faire de Battlefield, et potentiellement d'autres franchises, une expérience multiplateforme au-delà de celle offerte avec le mode de commande BF4.

«Nous nous embarquons dans quelque chose que personne n’a jamais fait auparavant: faire en sorte que ces jeux interagissent entre les plates-formes. Est-ce que ça marchera? C'est déjà le cas dans certains cas. Cela fonctionnera-t-il pour toutes les franchises? Toutes les franchises ne feront pas la transition. Battlefield pourrait être un peu plus difficile.

Il existe déjà une application iOS et Amazon Kindle Fire Battlefield: Bad Company 2, mais elle était défectueuse et ne pouvait pas interagir avec le jeu.

Si EA Games et sa branche d'applications mobiles, EA Mobile, peuvent créer une expérience multijoueur pour Battlefield qui s'étend sur Android et iOS appareils ainsi que des consoles et des PC, cela pourrait être très tentant pour les consommateurs qui souhaitent profiter de leur expérience de la console sur le aller.

Parlant plus généralement du jeu en tant qu'industrie, Gibeau compare le succès de Battlefield 3 à l'énorme déception de Medal of Honor: Warfighter.

"Vous ne pouvez plus utiliser de raccourcis avec des jeux comme vous le faisiez auparavant. Vous ne pouvez pas sortir un jeu de console sans beaucoup de réflexion. C’est un marché beaucoup plus risqué. Mais si vous faites les choses correctement, vous avez une franchise d’un milliard de dollars. »

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