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Revue du loup parmi nous

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Avantages

  • Présentation Moody
  • Personnages et scénario intrigants
  • Choix du joueur réel

Les inconvénients

  • Pas aussi instantané que The Walking Dead
  • Le travail de détective n'est pas vraiment exigeant
  • L'attente jusqu'à l'épisode deux

Spécifications clés

  • Prix ​​de l'avis: £ 18.99
Disponible sur Xbox 360, PS3, PC (révisé)

Le loup parmi nous

Telltale Games n'a jamais eu autant à gagner et tant à perdre. Après des années à essayer de réinventer l'aventure graphique, en jetant des adaptations de jeux vidéo de films favoris (Jurassic Park, Back to the Future) et ressuscitant les vieux classiques de LucasArts (Monkey Island, Sam et Max), le studio a connu sa meilleure heure avec le rapprochement de l'année dernière pour The Les morts ambulants. Un thriller Zombie superbement écrit et exécuté avec brio, il a esquivé les clichés habituels de Resident Evil en faveur d'une histoire qui se concentrait sur les histoires humaines des survivants et impliquait de vraies émotions, de vrais drames et - surtout - de vrais choix. Pris dans leur ensemble, les cinq épisodes sont devenus l'un des jeux les meilleurs et les plus loués de l'année dernière, ce qui met en lumière ce que Telltale fera ensuite, Le loup parmi nous.

Le loup parmi nous

Eh bien, une deuxième saison de The Walking Dead arrive, mais en attendant, ce que Telltale a fait ensuite en est un autre adaptation de bande dessinée, cette fois une préquelle des Fables de Bill Willingham, lauréat du prix Eisner, intitulé The Wolf Among Nous.

Comme The Walking Dead, The Wolf Among Us donne vie aux visuels de bandes dessinées sous forme de graphismes 3D animés, et le gameplay fonctionne à peu près dans la même veine, mélange d'aspects de l'ancien jeu d'aventure pointer-cliquer avec des séquences d'action d'événements rapides et le type de dialogue que vous trouverez dans un Bioware Jeu. Surtout, The Wolf Among Us est un jeu de choix et de conséquences. Les choses que vous découvrez, les choix de dialogue que vous faites et les décisions que vous prenez auront tous un impact sur l'histoire en cours, bien qu'il reste encore à voir exactement comment.

Que vous connaissiez ou non la bande dessinée, le concept de base n’est pas difficile à saisir. Dans ce qui semble être un New York de la fin des années 80 / début des années 90, un groupe de réfugiés du pays des contes folkloriques, des livres pour enfants et des contes de fées a créé sa propre communauté. Les «glamour» magiques leur permettent de paraître humains et de se mélanger à la société humaine, mais en réalité, ils sont séparés par leur la vraie nature, gouvernée par sa propre bureaucratie et surveillée par votre protagoniste, Bigby Wolf - une fois le grand, le mauvais Loup. Le premier épisode de The Wolf Among Us débute par une perturbation dans un immeuble, et continue à couvrir la prostitution, le meurtre, la trahison, les tensions de classe de contes de fées et certaines violences assez brutales. En cours de route, il lance un mystère qui semble prêt à traverser la saison, qui menace d'envoyer des ondes de choc à la fois dans la vie de Bigby et dans la société de la fable.

Le loup parmi nous

Le style visuel n'est pas à un mile de The Walking Dead. New York, Bigby et ses collègues fables sont rendus dans des graphismes 3D cel-shaded, donnant l'impression que la bande dessinée a pris vie. Il est également animé avec les compétences et le souci du détail habituels de Telltale, et bien que vous ne puissiez rien appeler réaliste sur les personnages ou leurs mouvements, un semblant de personnalité et de vie intérieure transparaît encore. La palette tamisée et l'éclairage stylisé donnent à The Wolf Among Us la sensation parfaite du film noir. Il est aidé par un travail de voix généralement excellent - bar bizarre Dick Van Dyke de M. Toad dans l'accent britannique de Mary Poppins - et une partition assez maussade.

Le gameplay sera également familier à tous ceux qui ont joué à The Walking Dead. Ce premier épisode, intitulé Le loup parmi nous - Faith, est essentiellement une série de scènes. Dans la plupart des cas, Bigby peut se déplacer dans la zone actuelle, interagissant avec le paysage et les objets de la scène et parler à ses collègues fables en utilisant un système de dialogue de style Bioware avec quatre gambits d'ouverture ou réponses. Intelligemment, une barre de minuterie s'épuise pendant que vous choisissez, ce qui signifie que vous devez décider rapidement ou ne rien dire; une idée qui donne à chaque conversation un réel sentiment d'urgence. Enquêter sur la scène et choisir les bonnes options mènera finalement à un gain qui vous mènera à la scène suivante.

Le loup parmi nous

Une poignée de scènes se transforment en séquences d'action - des séquences d'événements rapides où vous frappez l'un ou l'autre des manettes et des boutons en réponse aux invites à l'écran, ou en essayant désespérément de focaliser le curseur pour atteindre une zone spécifique sur un ennemi. C’est à ce stade que nous nous plaignions normalement de ces choses et de la prévisibilité et de l’irritation qu’elles peuvent avoir, mais au cours de la première saison de The Walking Dead Telltale a cloué la production de séquences d'action qui rendaient les actions sur le contrôleur liées aux actions sur le écran, et dans Le loup parmi nous, le rythme rapide et les points de contrôle généreux des séquences d'action rendent difficile leur recherche. frustrant. Le résultat est qu'ils fonctionnent parfaitement bien dans leur contexte.

Ce premier épisode est raisonnablement linéaire en ce qui concerne les scènes réelles, et si nous avons une critique c'est que le travail de détective de Bigby est si simple et balisé que le jeu fait pratiquement tout pour tu. Quoi que vous fassiez, vous progresserez dans chaque scène de la même manière. Il y a cependant des choix à faire dans chacun d'eux et ceux-ci sont en fait significatifs. L'un est effectivement la vie ou la mort pour un personnage, tandis qu'un autre aura clairement des effets sur la façon dont le deuxième épisode se déroulera. Pendant ce temps, une foule d'autres décisions affecteront la façon dont les autres personnages de The Wolf Among Us vous voient et - si The Walking Dead est quelque chose à suivre - comment ces personnages réagiront plus tard.

Le loup parmi nous

Maintenant, les choses se compliquent. Des jeux comme celui-ci reposent sur la qualité de leurs personnages et de leurs histoires - dans un sens très réel, l'histoire est le gameplay. Ici, le loup parmi nous a une lutte difficile par rapport à The Walking Dead. Cela nous donne un monde que beaucoup d’entre nous connaîtront moins (même si vous n’aviez pas lu The Walking Dead, vous auriez peut-être vu la télé série et vous aurez certainement déjà vu des zombies) et il doit y avoir une exposition pour nous installer et nous faire comprendre ce qui se passe pieu. Heureusement, ce premier épisode en fait un travail assez léger, n'expliquant que ce dont il a besoin et laissant les situations et le dialogue livrer le reste. Bigby s'avère être un héros dur et sympathique, et le reste de la distribution fait allusion à ce qui semble être un monde fascinant. Si ce premier épisode n'a pas le punch émotionnel instantané de The Walking Dead, il a plus que suffisamment de drame et d'intrigues pour vous attirer, avant de se terminer sur un cliffhanger fantastique. Si le grand test d'un jeu épisodique est que vous en voulez plus, tout de suite, alors The Wolf Among Us passe avec brio.

Verdict
Bien qu'il ne soit pas aussi immédiatement accessible que The Walking Dead, ce premier épisode de The Wolf Among Us est très prometteur. Cela ouvre un monde fascinant avec une grande distribution de personnages, lance un mystère et démontre l'engagement de Telltale pour des histoires pleines d'émotion et un vrai choix de joueur. L’épisode deux ne peut pas se dérouler assez vite.

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