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Examen du mode histoire de Minecraft

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Avantages

  • Caractères forts
  • Excellent mélange d'artisanat et de narration
  • Bon morceau de contenu par épisode

Les inconvénients

  • Peut ne pas plaire aux joueurs de tous âges
  • Quelques mécanismes de jeu originaux
  • QTE ennuyeux

Spécifications clés

  • Prix ​​de l'avis: £ 18.99
Disponible sur Xbox One, PS4 (testé), Xbox 360, PS3, PC, Mac, Android et iOS

Telltale Games s'est efforcé de créer des séries de jeux épisodiques sur un certain nombre de sujets ces dernières années. Il a essayé un peu de tout, des films et des émissions de télévision comme Retour vers le futur, Game of Thrones et The Walking Dead à des jeux populaires comme Borderlands. Et maintenant, il est temps de voir comment Telltale Games foire dans sa tentative de faire de Minecraft une telle série.

Lorsque Minecraft: Story Mode a été annoncé, la forte base de fans de Minecraft a explosé en ligne, demandant comment Telltale prévoyait de s'attaquer au jeu.

Minecraft est un jeu de construction de monde ouvert basé sur des blocs, et le concept de transformer ce jeu en un jeu centré sur un scénario était tout à fait le saut.

Eh bien, vous serez heureux d'apprendre que Telltale a réussi à mélanger l'artisanat au cœur du jeu Minecraft traditionnel avec la narration influencée par le choix pour laquelle Telltale est célèbre.

Minecraft: Story Mode suit l'histoire de Jesse - un personnage masculin ou féminin de votre choix, qui ont tous deux une attitude et un style de jeu uniques. Jesse et ses amis (pour des raisons d'argumentation), Olivia et Axel visitent EnderCon lorsqu'un événement massif se produit.

Avec leurs nouveaux amis trouvés Lucas et Petra, et leur fidèle cochon de compagnie Reuben - facilement mon préféré caractère - se retrouvent face à un ennemi qui change le monde qui les emmène du monde supérieur au Nether et au-delà.

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Minecraft: mode histoire
Le conte légendaire de l'Ordre de la pierre est suspendu au-dessus de nos héros courageux. Ce groupe d'aventures légendaires est responsable de la mort du dragon Ender et agit comme les idoles de notre petit équipage. Bien qu'ils sachent où se trouve Gabriel le guerrier, l'emplacement des autres héros est un mystère qui doit être résolu.

Le premier épisode, connu sous le nom de L'Ordre de la pierre, vous donne environ deux heures de cette histoire, avec quatre autres épisodes en cours de route. Comme pour les titres précédents de Telltale Games, le scénario de Minecraft: Story Mode est construit autour des choix de dialogue et d'action que vous faites avec votre personnage.

J'ai joué à travers l'épisode en tant que femme Jesse, qui est fougueuse et provocante. S'adressant à d'autres qui ont joué au jeu, le mâle Jesse est beaucoup plus prudent et prudent que son homologue féminin. Lequel vous jouez influencera certainement les choix que vous ferez, donc cela vaut la peine de jouer deux fois.

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Minecraft: mode histoire
Dès le départ, il est clair qu'il s'agit de l'un des jeux de Telltale qui s'adresse à un public légèrement plus jeune. Mais c’est quelque chose qui vient avec le territoire. Minecraft est un titre qui est aimé par un public de quelques décennies plus jeune que mes 27 ans.

J'avais peur de ne pas profiter de ma partie de l'épisode 1 au début, car au départ, cela me semblait un peu juvénile - surtout en ce qui concerne l'humour. Mais l'écriture douée de Telltale évolue et coule, ce qui signifie qu'il y avait des blagues et des croquis qui faisaient également appel à mon niveau. Je ne vais pas donner de spoilers, mais j’ai été impressionné par l’histoire du jeu. Avant que je ne m'en rende compte, mon jeu de deux heures était terminé et, à ma grande surprise, j'étais désespéré de jouer le prochain épisode.

Cela tient en partie à la narration experte, mais aussi à la façon dont Telltale a incorporé de manière experte les éléments d'artisanat qui sont si importants pour le jeu principal de Minecraft.

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Minecraft: mode histoire
Votre première expérience d'artisanat dans Minecraft: Story Mode est appelée à vous fabriquer une épée. On vous dit que vous avez besoin de deux pierres et d’un bâton. Fabriquer l'objet On m'a présenté la table d'artisanat traditionnelle de Minecraft. Alignez tous vos objets au bon endroit et l'épée prend vie et s'intègre directement dans l'histoire.

L'accent sur l'artisanat se poursuit tout au long du premier épisode de Minecraft: Story Mode. Le jeu se concentre initialement sur ce qu'Axel, Olivia et Jesse vont construire à EnderCon - une expo de construction de blocs qui voit la meilleure équipe rencontrer le légendaire Gabriel.

La création contribue également à apporter de l'humour au jeu, certaines des suggestions et des résultats finaux me faisant constamment rire - et je ne suis pas non plus le plus grand fan de Minecraft.

En termes de gameplay, il y a beaucoup de dialogue, mais c'est inévitable avec un titre de Telltale Games. Heureusement, c'est amusant une fois que vous avez dépassé le slog d'ouverture avant EnderCon et que cela ne ressemble jamais à une corvée.

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Minecraft: mode histoire
J'ai cependant remarqué quelques bizarreries dans le schéma de contrôle, en particulier dans les méthodes d'exploration et de sélection. Tenter de sélectionner des éléments peut donner l'impression d'essayer de jouer à un jeu pointer-cliquer sur PC avec une clé analogique. Et c’est une tâche à laquelle vous serez confronté à maintes reprises dans Minecraft: Story Mode. Cela semble plus naturel à mesure que vous avancez, mais cela semble très étranger au début.

Une autre chose qui m'a éloigné de Minecraft: Story Mode - et tous les titres de Telltale Games en sont coupables - est l'abondance des événements Quick Time (QTE). Cela arrive au point où dans les séquences d’action, manquer un QTE peut vous coûter la vie de Jesse. Il est très irritant qu'une grande partie du gameplay soit basée sur QTE, mais heureusement, cela ne distrait pas trop du scénario réel.

Verdict
Telltale Games l'a encore fait avec Minecraft: Story Mode. Je ne suis toujours pas tout à fait sûr de la manière dont le développeur a réussi à transformer un jeu de construction en monde ouvert en une aventure aussi amusante et fascinante, mais c'est certainement le cas.

Je souhaite juste qu'il y ait un peu moins de QTE et un peu plus d'action contrôlée par le joueur.

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