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DmC: Examen de l'édition définitive

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Avantages

  • Excellent combat
  • Conception artistique imaginative
  • Mode turbo intense
  • La version la plus complète

Les inconvénients

  • Améliorations visuelles seulement mineures
  • Essaye un peu trop fort d'être punk

Spécifications clés

  • Prix ​​de l'avis: £ 35.00
Disponible sur Xbox One (révisé), PS4
Ninja Theory en 2013 Redémarrage de Devil May Cry était controversé, mais si vous pouviez regarder au-delà de son jeune Dante précoce et de ses cheveux noirs coupés, vous trouveriez l'un des bagarreurs les plus lisses et les plus intelligents de ces dernières années. DmC: Definitive Edition fait le strict minimum pour mériter son suffixe, mais la qualité du jeu sous-jacent n'a pas changé. Ce n’est ni aussi dingue ni aussi brillant que le majestueux Bayonetta 2, mais c'est le plus proche de vous PS4 ou Xbox One.

Graphiquement parlant, il s'agit plus d'un vernis Full HD qu'une refonte radicale. Il est plus net, plus propre et plus fluide à 60 ips 1080p, mais ni les modèles surélevés, ni l'éclairage plat ni les textures de résolution moyenne ne vous convaincront que vous jouez à un jeu natif de nouvelle génération. En fait, il est assez clair qu'il s'agit essentiellement de la version PC fonctionnant sur une console, avec des déchirures occasionnelles et des baisses de fréquence d'images les plus douces sur Xbox One.

DmC: édition définitive
Curieusement, ce manque de textures haute résolution ou de modèles plus détaillés n'est pas un problème aussi grave que vous pourriez le penser. À sa sortie, DmC avait l'air génial car il avait une excellente conception artistique, et cela brille toujours ici. Malgré leur peau d'apparence caoutchouteuse, les personnages et les monstres sont crédibles et pleins de personnalité, Ninja Theory servant le style de créature emblématique de Capcom avec ses propres rebondissements. DmC a également fait un travail fantastique en mélangeant les environnements du monde réel et du monde des démons, passant instantanément de décors reconnaissables à une variante tordue créée par l'enfer, ou mélangeant fréquemment les deux dans le même Cadre. De son architecture baroque-gothique à la façon dont les éléments démoniaques se brisent ou se frayent un chemin à travers le monde humain, DmC peut encore éblouir même maintenant.

Le gameplay résiste encore mieux. Comme le quatuor Devil May Cry original ou les deux jeux Bayonetta de Platinum, c’est avant tout un bagarreur avec éléments d'action-aventure, et celui qui vous demande de combiner des armes de mêlée et des armes à distance pour écraser les démons combos. Le système de combat n’est pas aussi ingénieux ou aussi habile que celui de Bayonetta, mais il y a une puissance et une flexibilité dans son système combo, et certains sont réels l'intelligence dans la façon dont vous combinez différentes armes, instantanément accessibles à l'aide de modificateurs de déclenchement, pour attraper des ennemis, briser leurs défenses ou aller chercher le tuer. Avec plusieurs méchants à affronter à tout moment, il y a un rythme et une férocité réels dans l'action et une grande sensation de poids à chaque coup.

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DmC: édition définitive
Certains aspects tombent à plat, avec des sections de plate-forme plutôt laborieuses - bien que spectaculaires - et séquences scriptées, mais pour la plupart, DmC est aussi intense et absorbant un bagarreur que vous pourriez l'espérer pour. La pire chose que vous puissiez dire à ce sujet, c'est que ses tentatives pour être jeune, branché, choquant et sournois sentent parfois une équipe qui essaie trop fort - avec une bande-son nu-metal assortie. Mais tu sais quoi? Nous préférons avoir un effort distinctif qui essaie trop dur qu'un rechapage fatigant et déférent des gloires de l'ère PS2 de Dante, livré sans l'esprit absurde et post-moderne des trois jeux originaux.

Qu'est-ce que cette édition définitive apporte d'autre à la fête? Eh bien, c'est fondamentalement la version la plus complète de DmC imaginable, avec tous les DLC et extras ajoutés et déverrouillés. Ceux qui détestent le nouveau Dante peuvent jouer à tout le jeu avec une version modifiée pour ressembler à l'ancien Dante - bien que le le costume disparaît lors de certaines scènes cinématiques clés et ne ressemble jamais plus au même enfant drapé dans le manteau rouge de Dante et un perruque. L'épisode du DLC Vergil’s Downfall, qui explore l'histoire du frère de Dante, fait également une apparition, élargir et ajouter un peu de profondeur supplémentaire à la saga, même si cela ressemble un peu à une version édulcorée du jeu principal. Néanmoins, lancez de nouveaux défis de combat Bloody Palace sur le thème de Vergil, et il y en a beaucoup pour divertir les fans.

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DmC: édition définitive
Au-delà de cela, nous obtenons de nouveaux modes de difficulté Hardcore et Gods Must Die, afin que ceux qui trouvent Dante Must Die un walkover (pas nous) puissent avoir quelque chose à faire. Pourtant, l'ajout le plus répandu est peut-être un mode turbo, commutable à chaque écran de sélection de mission, qui accélère l'action de 20% tout au long du jeu. DmC n'a jamais été un jeu lent ou lourd, mais avec le mode turbo activé, il se sent plus rapide et plus excitant que jamais, se rapprochant de Bayonetta dans la pure intensité de son action. Une fois que vous l'allumez, il est difficile de l'éteindre, et les fans de la vieille école de Devil May Cry peuvent finir par penser que cela donne à DmC l'impression qu'il aurait dû en premier lieu.

Si vous n’avez pas joué ou choisi de snober DmC lors de sa première version, c’est une excellente occasion de régler le problème; cela pourrait ne pas être aussi beau que Assassin's Creed: Unity ou L'Ordre: 1886, mais c’est un bagarreur formidable et féroce avec beaucoup de style. Si vous y avez déjà joué, c'est une vente plus difficile. Comme pour beaucoup de ces mises à jour de l'édition définitive, il est difficile de savoir s'il y a suffisamment de nouveautés ou de nouveautés ici pour un double creux, compte tenu notamment du manque de nouveau contenu auparavant indisponible ou améliorations. Pourtant, si vous avez aimé DmC lors de la première version, le mode turbo et les nouveaux niveaux de difficulté pourraient encore en valoir la peine.

Verdict
Ni les améliorations visuelles ni le contenu ajouté ne transforment DmC, mais c'est la meilleure version disponible d'un cracking et jeu d'action sous-estimé, avec des ajustements pour le rendre plus conforme à ce que les fans de Devil May Cry aimaient le plus tôt chapitres. En tant que bagarreur d'action-aventure / dark fantasy, il vient juste après Bayonetta 2, et c'est la chose la plus proche que vous trouverez sur PS4 et Xbox One.

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