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Warhammer 40,000: Critique de la croisade éternelle

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Avantages

  • Approche distinctive du gameplay de Battlefield
  • Reflète le style et les traditions de Warhammer 40K
  • Portée du développement du personnage

Les inconvénients

  • Se sent déséquilibré
  • Graphiques ternes et cartes génériques
  • Pas vraiment amusant

Spécifications clés

  • Prix ​​de l'avis: £ 39.99
Disponible sur PC, bientôt disponible sur Xbox One et PS4
Eternal Crusade, il faut le dire, n'est pas ce que tous ses acheteurs voulaient ou attendaient. Lorsqu'on l'a annoncé, on parlait beaucoup d'un jeu de tir multijoueur en ligne massif; un jeu avec un véritable développement de personnage qui pourrait vous voir participer à d'énormes batailles impliquant des centaines de joueurs, comme un Dark Sci-Fantasy Planetside avec Space Marines et Orks. Ce que nous avons au lancement est quelque chose de plus petit, plus proche d'un champ de bataille à la troisième personne avec moins de tireurs d'élite et plus de troupes de choc et de combat au corps à corps. C'est la première raison pour laquelle certains sont déçus.

La deuxième? Pour un jeu qui vient de sortir de l'accès anticipé et qui est entièrement lancé, Eternal Crusade se sent étrangement impoli. Les menus et fonctionnalités de base peuvent être complexes et peu intuitifs, mais il n’ya pas vraiment de tentative d’expliquer comment ils fonctionnent ou ce que vous êtes censé faire. Les didacticiels en jeu sont basiques et de mauvaise qualité, couvrant les commandes de base mais vous laissant travailler vous-même le reste. Dans le jeu, les matchs sont sujets à des pop-up de texture, des déconnexions étranges et des retards occasionnels mais horribles. Venant de Destiny, Star Wars: Battlefront et Overwatch, Eternal Crusade ressemble moins à un produit lancé qu'à une première version bêta.

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Warhammer 40,000: Croisade éternelle

C'est une honte. Eternal Crusade peut être difficile - et pas seulement sur les bords - mais il y a quelques bonnes idées ici et des signes que l'équipe de Behavior connaît et aime réellement l'univers de Warhammer 40K. Certains joueurs ressentent clairement la même chose. Pourtant, en plusieurs longues heures à jouer à ce jeu de tir en équipe, je n'ai eu que quelques minutes où je pourrais dire que je me suis amusé.

Mécaniquement, c'est un peu un hybride étrange. Dans ses personnages persistants et son choix de quatre factions - Imperial Space Marine, Chaos Marine, Ork et Eldar - Eternal Crusade montre des traces d'un MMO. Il dispose même de systèmes de points d'expérience, de niveaux et de mises à niveau, de capacités de renforcement et de temps de refroidissement ou d'activation vous permet d'accéder plus facilement aux armes, tout en économisant la monnaie du jeu vous mettra à la portée d'armes de mêlée plus puissantes et armes à feu.

Warhammer 40,000: Croisade éternelle

Mais alors qu'il y a une carte du monde déroutante et beaucoup de discussions sur des milliers de joueurs simultanés tous en train de démolir un territoire, le les combats réels se résument à des batailles beaucoup plus petites, qui peuvent accueillir entre huit et trente-deux joueurs par camp. Vous combattez, en utilisant un chargement prédéfini ou personnalisé, à partir d'une vue à la troisième personne, à la Gears of War, avec des mécanismes de couverture et des mouvements largement similaires. Vous pouvez vous cacher derrière un abri et exploser, passer par-dessus des murs bas et grimper, par exemple, des piles de caisses de munitions. Les troupes avec des armes lourdes peuvent également les loger en toute sécurité à faible couvert; un acte qui prend quelques secondes mais vous donne d'énormes bonus de précision.

Là où Eternal Crusade sonne les changements, cependant, se concentre sur les armes de mêlée. Deux ou trois des chargements prédéfinis pour chaque faction ont des armes à distance de faible puissance mais une mêlée de grande puissance armes - un reflet du combo classique pistolet / épée tronçonneuse bien-aimé des forces de l'Imperium sur la table Jeux. Au moins un chargement associe cela à un jetpack, vous offrant une belle et rapide attaque «mort d'en haut», parfaite pour écraser les défenseurs ennemis. Rapides et mortelles, les armes de mêlée transforment toute la nature du jeu.

Warhammer 40,000: Croisade éternelle

En fait, ils pourraient le transformer un peu trop. Il s'agit d'un jeu où les armes à distance de base (généralement des bolters ou des pistolets bolter) sont imprécises à distance et ont du mal à avoir un impact important sur l'armure assistée. Les bolters lourds sont beaucoup plus dangereux mais lents à tourner et ont tendance à cracher des boulons partout. De plus, les personnages ne tournent pas si vite (si vous êtes un joueur de manette de jeu, passez à la souris et au clavier). En conséquence, les troupes avec des armes de mêlée sont souvent en train de démolir les troupes sans a) emballer des améliorations sérieuses ou b) en nombre. Même la dernière approche n'est pas facile, car avec un tir ami, une fonctionnalité tente de faire exploser, par exemple, un La troupe de choc Space Marine envahissant votre forteresse ork a tendance à faire en sorte que beaucoup de vos compagnons orks soient abattu.

Ce n’est pas terrible, et Behavior pourrait y remédier, mais il semble y avoir beaucoup de problèmes d’équilibre à régler dans Eternal Crusade. Les cartes semblent biaisées en faveur d'un côté ou de l'autre, et bien qu'il y ait une sorte de cycle Condorcet entre les troupes de choc, les grognements ordinaires et les gars d’armes lourdes, ça ne marche pas tout à fait s'entraîner. Les véhicules, quant à eux, peuvent être réquisitionnés et conduits, mais très peu de cartes semblent vous donner toute raison de le faire au-delà de la réduction de la distance au combat ou de vous donner un point plus sûr et plus proche de réapparaître. Pensez à la conception obsessionnelle, à l’équilibrage et au rééquilibrage et à l’attention aux détails qui caractérisent, par exemple, les jeux de Blizzard. Eternal Crusade pourrait vraiment faire ce genre de TLC.

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Warhammer 40,000: Croisade éternelle

La même chose s'applique aux visuels. Parfois, cela a l'air bien, de la même manière que certains jeux Xbox 360 ou PS3 tardifs semblaient bons, mais cela se compare-t-il à Gears of War: Ultimate Edition, Uncharted 4 ou même Plants vs. Zombies: Garden Warfare? Non. Bien que les modèles de personnages et l'architecture montrent une connaissance approfondie et un amour de la conception de l'univers sombre et sombre de la science-fiction de Games Workshop, ils ne montrent pas beaucoup de finesse. En fait, Warhammer 40,000: Space Marine, âgé de cinq ans, a sans doute fait un meilleur travail. À quelques exceptions près, la conception de la carte semble générique et les fonctionnalités de personnalisation ne sont pas non plus si géniales. Si je joue un Chaos Marine, je veux avoir toutes sortes de cornes et de tentacules à greffer là-dessus. Je ne veux pas d’un Space Marine avec quelques boutons pointus.

La présence de microtransactions redoutées suscite quelques inquiétudes, avec des mises à niveau d'armes disponibles à la fois via la monnaie du jeu et contre de l'argent réel. En pratique, cependant, cela ne semble pas être un problème majeur. Bien que le meilleur butin ne soit pas bon marché, vous pouvez l'obtenir si vous êtes compétent et y consacrez des heures.

Warhammer 40,000: Croisade éternelle

Eternal Crusade n’est pas un désastre absolu. Continuez à jouer et vous trouverez que - de temps en temps - toute l’expérience prend vie. Il y a une carte à grande échelle où les Space Marines ont dû garder une série d'objectifs contre un assaut Eldar. Ici, il y avait un vrai drame, une tension palpable et de graves sensations fortes alors que nous habitions les murs, explosant pour éloigner les diaboliques guerriers eldars. C'est ce que je veux d'un jeu 40K. Idem un autre jeu à grande échelle où des dizaines d'Ork Shootaz et Loota Boyz ont résisté vague après vague de Marines. Il y a clairement un potentiel ici pour quelque chose de bien. Pourtant, la plupart du temps, je l'ai trouvé terne, monotone, frustrant, impitoyable, incompréhensible et juste ennuyeux; le genre de jeu où je dois me pousser pour jouer encore une heure, alors que je devrais avoir du mal à résister à un match de plus.

Espérons que Behavior peut inverser la tendance. Dieu le sait, certaines personnes semblent aimer leur jeu, et c'est bien plus qu'un champ de bataille à la troisième personne dans un skin 40K, même si cela peut parfois se sentir comme ça. Pour le moment, cependant, il est difficile de le recommander alors que vous pourriez jouer à Star Wars: Battlefront, Overwatch, Blacks Ops III et Destiny en ce moment avec Battlefield 1, Titanfall 2 et Gears of War 4 juste autour le coin.

Verdict

Eternal Crusade essaie de faire beaucoup et d'être beaucoup de choses pour les fans de Warhammer 40 000. Il y a un amour évident pour l'univers et une réflexion réelle derrière le style de combat plus axé sur la mêlée du jeu, mais, pour le moment, cela ne fonctionne pas vraiment. Le gameplay a besoin de plus de polissage, d'un meilleur équilibre et de plus de finesse et il en va de même pour la présentation. Si ou quand cela arrive, cela pourrait être un concurrent, en particulier si vous aimez la franchise, mais jusqu'à ce que cela se produise, vous voudrez peut-être vous en tenir à autre chose.

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