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Critique de Sony PlayStation 3

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Spécifications clés

  • Prix ​​de l'avis: £ 424.99

Il est indéniable que Sony est légèrement en retard sur la table avec sa console de jeu de nouvelle génération. Avec Nintendo lançant son plaisir rempli Wii début décembre 2006 et Microsoft dévoilant le Xbox 360 il y a près d'un an et demi, Sony a réussi à offrir pas moins de deux périodes de Noël à Microsoft et une à Nintendo. Il est juste de dire que la Wii a été le grand succès de la récente saison des fêtes, alors que l’année qui a précédé de mettre les pattes sur une Xbox 360 était presque impossible. Mais pour le lancement de la PlayStation 3, il n'y a pas de frénésie d'achat de Noël pour l'aider, et avec une grande partie du jeu public déjà équipé d'un X360 ou d'une Wii, ou même des deux, a la PlayStation 3 a ce qu'il faut pour avoir un impact à ce organiser?

Tout d’abord et avant tout, il est clair que le public acheteur ne s’est pas précipité pour acheter la nouvelle machine de Sony, quelle que soit la manière dont la machine de relations publiques de Sony pourrait essayer de faire tourner les choses. Quelques jours à peine avant la date de lancement, chaque magasin de grande rue que j'ai visité et chaque détaillant en ligne promettaient toujours du matériel le jour du lancement! C'est à peu près aussi éloigné que possible des lancements Xbox 360 et Wii, où vous ne pouviez pas trouver de console pour l'amour ni pour l'argent des semaines avant le lancement réel. Il est probablement juste de dire que le coût de la PlayStation 3 incite les acheteurs potentiels à réfléchir attentivement avant de gifler le plastique sur le comptoir, mais nous reviendrons sur le coût un peu plus tard.


Une chose pour laquelle Sony ne peut pas être critiquée est la quantité de fonctionnalités qu'offre la PlayStation 3. C'est vraiment bien plus qu'une simple console de jeux, ce qui est bien, en supposant que vous vouliez faire beaucoup plus que jouer à des jeux. La PS3 a vraiment l'étoffe pour être la plaque tournante de votre installation de divertissement à domicile, tout en ayant également le potentiel d'étendre considérablement ses capacités au fil des mois et des années. Même si je me considère comme un hack technologique particulièrement cynique et blasé, j'ai été agréablement surpris quand j'ai eu les pattes sur une PlayStation 3 complète il y a quelque temps. Mais cela ne veut pas dire que je pense que Sony est sur le point de renverser la concurrence, en fait, je pense que cette PlayStation de troisième génération aura un combat plus difficile que l'un de ses prédécesseurs.

Le design de la PlayStation 3 a suscité la controverse depuis son dévoilement - certains pensent qu'elle a l'air élégante et futuriste, tandis que d'autres pensent qu'elle a l'air surdimensionnée et bulbeuse. Je dois dire que je n'ai jamais été fan du design quand j'ai vu des photos pour la première fois, et j'étais encore moins fan quand je l'ai vu de première main à l'E3 l'année dernière. Cependant, maintenant que j’ai une PS3 sous mon téléviseur depuis quelques mois, j’ai commencé à me familiariser avec sa silhouette un peu pleine. Il convient également de rappeler que bien que la PlayStation 3 soit nettement plus grande que la Xbox 360, ce dernier utilise une alimentation externe vraiment massive, tandis que le bloc d'alimentation de la PS3 est intégré au enveloppe.

Le fait de placer la PlayStation 3 à côté de la Xbox 360 et de la Wii a vraiment mis en évidence le fait que le X360 ressemble plus à un produit informatique qu'à un appareil électronique grand public. Alors que la PS3 et la Wii sont finies en plastique brillant, cela complétera sans aucun doute votre nouveau téléviseur haute définition brillant, la Xbox 360 semble juste un peu terne en comparaison. Bien sûr, l'inconvénient de la finition noire brillante de la PS3 est qu'elle recueille les empreintes digitales à un rythme alarmant - surtout lorsque vous avez une fille de 14 mois qui aime appuyer sur des boutons! De même, la plaque frontale chromée devient tout aussi sale en un rien de temps. En fait, même si vous pouvez éviter le problème des empreintes digitales, vous constaterez que la finition brillante sera gâchée par des couches excessives de poussière en quelques jours.

L'avant de la PS3 est dominé par le lecteur Blu-ray à chargement par fente avec le logo PlayStation obligatoire monté juste en dessous de la fente. Comme pour la PS2, le logo peut être tourné, assurant la bonne orientation, que vous optiez pour un fonctionnement horizontal ou vertical. Devant le lecteur se trouvent des boutons d'éjection et d'alimentation sensibles au toucher - oui, ma fille adore les appuyer à chaque occasion! À gauche du lecteur Blu-ray se trouve une porte à charnière qui cache un lecteur de carte mémoire - elle accepte les formats CompactFlash, SD, miniSD et MemoryStick. Sous le lecteur de carte se trouvent quatre ports USB 2.0 - ceux-ci peuvent être utilisés pour toutes sortes d'accessoires ainsi que pour charger le contrôleur.

Lorsque la PS3 a été lancée au Japon et aux États-Unis en novembre dernier, il y avait un manque flagrant de jeux A-List. À certains égards, le lancement retardé en Europe a créé une ligne de lancement bien meilleure, mais même ainsi, de nombreux titres de lancement sont déjà disponibles sur d'autres plates-formes depuis un certain temps déjà.


Je couvrirai une grande partie de la ligne de lancement dans une fonctionnalité distincte et rédigerai des critiques complètes de certains des titres clés au cours des prochains jours, je n'entrerai donc pas trop dans les détails ici. Ce que je dirai cependant, c’est que tout ce que j’ai vu sur la PS3 jusqu’à présent ressemble à un titre de première génération. Rien ne semble pouvoir faire transpirer la puce Cell, et il n'y a certainement rien qui se rapproche de l'impact visuel de Gears of War sur le X360!

Un avantage majeur que la PS3 a en sa faveur est un modèle sans région pour les jeux PlayStation 3. Cela signifie que vous pouvez acheter n'importe quel jeu, de n'importe quelle région et y jouer dans n'importe quelle machine, de n'importe quelle région. C'est ainsi que les choses devraient être - Microsoft et Nintendo, veuillez en prendre note!


Mais aucune console PlayStation n'est jamais apparue avec un titre de lancement vraiment exceptionnel, et ce n'est pas comme si ce fait avait jamais empêché les machines de réussir. L'année dernière, à l'E3, Konami a montré la bande-annonce de Metal Gear Solid 4 et cela suffira probablement à convaincre des masses de joueurs d'adhérer la PlayStation 3 - après tout cela fonctionnait avec la PlayStation 2, la bande-annonce de Metal Gear Solid 2 a probablement vendu plus de premières consoles qu'autre chose autre.


Mais n’oublions pas l’énorme catalogue de jeux PS1 et PS2. Il y a quelque temps, Sony faisait beaucoup de bruit sur la façon dont la PS3 serait presque complètement à l'envers compatible avec les jeux de la génération précédente - principalement parce que Microsoft avait si mal fait dans ce domaine avec le X360. La raison pour laquelle Sony pouvait promettre une compatibilité ascendante presque totale est qu'il a en fait mis les puces PS2 à l'intérieur de la PlayStation 3 - la PS3 n'avait pas à émuler une PS2, c'était en fait une PS2!

Alors, imaginez ma surprise quand Sony a annoncé il y a quelques semaines que la PlayStation 3 européenne ne contiendrait pas le matériel PS2 et que nous devions nous contenter de l'émulation logicielle. Apparemment, nous, Européens, ou citoyens de seconde zone, comme Sony nous voit de toute évidence, ne méritons pas de pouvoir jouez à tous nos anciens jeux PS2 et PS1 sur nos nouvelles consoles brillantes, seuls les Américains et les Japonais méritent cette. Si vous voulez savoir exactement quels jeux fonctionneront sur la PS3 européenne, vous feriez mieux de cliquer ici.


Il est bien sûr probable que toutes les consoles PS3 évolueront vers ce modèle d'émulation, ce qui permettra à Sony d'économiser de l'argent lors du processus de fabrication. Mais Sony a raté une occasion en or ici. Si les agences marketing du SCEE avaient eu le moindre sens, elles auraient fabriqué le premier lot de consoles européennes avec le Matériel PS2 à l'intérieur, puis a clairement indiqué qu'il passerait à un modèle d'émulation pour le prochain lot À partir de. Cela seul aurait fait affluer les précommandes au lieu que chaque détaillant ait des masses de stocks invendus le jour du lancement.

Sony a essayé de couvrir toutes les bases avec la PlayStation 3, jusqu'à ce qu'elle puisse interagir avec la PSP. Il y a quelque temps, Sony a fait une démonstration où une PSP était utilisée comme rétroviseur dans un jeu de conduite PS3. Personnellement, je ne pouvais pas penser à un travail plus ridicule et potentiellement inutile pour la PSP. C’est donc une bonne chose que la lecture à distance semble avoir beaucoup de potentiel.


La lecture à distance vous permet de connecter votre PSP directement à votre PS3 via Wi-Fi. La PSP contrôle alors, à toutes fins utiles, la PS3. En gros, vous obtenez la PS3 XMB sur votre PSP et pouvez diffuser du contenu vidéo et audio sur la PSP sans fil. J'ai été assez impressionné par le fait que toutes les vidéos que j'ai diffusées ne traînaient pas, ne tremblaient pas et ne sautaient pas - elles étaient simplement lues comme de la soie sur le petit appareil portable.

La lecture à distance est cependant quelque peu limitée pour le moment. Tout d'abord, vous devez vous connecter directement à la PS3, ce qui signifie que vous êtes limité par la portée sans fil de la console. Dans cet esprit, je ne vois aucune raison pour laquelle je voudrais diffuser une vidéo de ma PS3 et la regarder sur ma PSP, alors que je peux simplement entrer dans la pièce voisine et la regarder sur mon téléviseur haute définition à la place. Deuxièmement, la PS3 est complètement verrouillée une fois que la lecture à distance est lancée, vous ne pourriez même pas en avoir une personne dans la maison regardant une vidéo diffusée sur sa PSP, tandis qu'une autre joue à un jeu sur le réseau principal console.


Ce dont nous avons réellement besoin de Remote Play, c'est la possibilité de diffuser depuis la PS3 depuis n'importe où dans le monde. Chaque fois que vous disposez d'un accès sans fil et de votre PSP, vous devriez pouvoir extraire du contenu de votre PS3. Ce n’est pas du tout des contes de fées, puisque l’appareil Location Free de Sony fait exactement cela, je serais donc surpris qu’il n’ait pas déjà été prévu.

Les services en ligne n'ont jamais été un point fort pour Sony. Lorsque Microsoft a changé le visage des jeux en ligne avec Xbox Live sur la Xbox d'origine, le service en ligne de la Central Station de Sony était un désordre floconneux, déroutant et encombrant. Peu importe que l'offre de Microsoft soit basée sur un abonnement et que celle de Sony soit gratuite, car Microsoft a fonctionné et Sony n'a pas fonctionné. J'étais donc assez méfiant lorsque Sony a annoncé que le PlayStation Network serait gratuit, mais cette fois, Sony semble avoir raison.


Une fois que vous avez connecté votre PS3 à Internet, vous pouvez enregistrer votre compte principal, puis configurer des sous-comptes pour d'autres membres de la famille et amis susceptibles d'utiliser votre machine. Une fois que vous avez créé votre compte, vous pouvez visiter le PlayStation Store. J'ai constaté que je pouvais m'inscrire dans les magasins japonais ou américains, il n'y a pas de dépendance géographique.

Bien que le Xbox Live Marketplace fonctionne assez bien, le PlayStation Store est tellement plus facile à naviguer. Une fois dans la boutique, vous pouvez télécharger des démos de jeux, des bandes-annonces de films et des jeux complets. Ce dernier coûte évidemment de l'argent, tout comme sur le X360 et la Wii. Le gros problème avec le PlayStation Store était que la PS3 ne prenait pas initialement en charge le téléchargement en arrière-plan. Cela signifiait que si vous vouliez télécharger une démo de jeu massive, vous ne pouviez rien faire d'autre - la console était effectivement morte jusqu'à la fin du téléchargement. Heureusement, Sonly a publié hier une mise à jour du firmware (version 1.60) qui a résolu ce problème. Vous pouvez maintenant télécharger en arrière-plan, tandis qu'un onglet Gestionnaire de téléchargement se trouve maintenant dans la section Réseau du XMB.


Mais le PlayStation Network ne concerne pas seulement le PlayStation Store, vous pouvez également configurer une liste d'amis, tout comme Xbox Live. Vous pouvez discuter avec vos amis et les inviter à jouer à des jeux, mais la partie la plus cool du PlayStation Network est la prochaine PlayStation Home. PlayStation Home sera un environnement en ligne entièrement graphique, permettant aux utilisateurs de PS3 de créer leurs propres maisons, de les équiper et de rendre visite littéralement à leurs amis. Cela semble être un croisement entre les Sims et Second Life, et je soupçonne sournoisement que certains Les propriétaires de PlayStation 3 peuvent ne jamais finir par faire autre chose que se promener sur PlayStation Home et cyber-socialisation!

La dernière partie du puzzle en ligne - et la plus importante dans l’esprit de la plupart des gens - est le jeu en ligne multijoueur. C'est là que Xbox Live a si bien fonctionné pour le X360, et je m'attendais vraiment à être confronté aux mêmes problèmes de connexion que j'ai rencontrés sur la PS2 cette fois-ci, mais ce n'était pas le cas. Le jeu en ligne sur Call of Duty 3 est rapide, transparent et complètement stable - c'est tellement bien en fait que j'ai passé beaucoup trop de temps à y jouer plus tôt dans la journée, alors que j'aurais dû écrire cette critique.


Sony insiste pour que le PlayStation Network reste un service gratuit, mais les développeurs ont le droit d'instituer des modèles d'abonnement pour leurs jeux. Cela semble parfaitement juste et totalement en phase avec le fonctionnement du jeu en ligne sur PC. Cela signifie-t-il que nous verrons une culture MMORPG florissante sur la PlayStation 3? C’est une possibilité définitive.

Sony tient à insister sur le fait que la PlayStation 3 peut lire des disques de films Blu-ray, et quand on considère le coût d’un lecteur Blu-ray dédié, ce n’est guère surprenant. Pour être honnête, je n’ai jamais été du genre à regarder des films sur des consoles de jeux - si je veux regarder des films, je les regarderai sur un lecteur haut de gamme pour obtenir les meilleurs résultats. Cela dit, la PS3 constitue un très bon cas pour elle-même en tant que lecteur de film Blu-ray, notamment parce qu'elle est l'un des seuls appareils équipés de HDMI 1.3 sur le marché à l'heure actuelle.


Bien que le matériel PlayStation 3 soit verrouillé par région pour les disques Blu-ray, aucun des disques actuellement disponibles sont codés par région - vous devriez donc pouvoir lire n'importe quel disque sur n'importe quelle PS3, pour le moment à moins. Les premiers disques Blu-ray étaient terriblement décevants en raison de l'utilisation du CODEC MPEG2, plutôt que de méthodes de compression plus avancées et efficaces. Cependant, ces jours sont derrière nous et quel meilleur moyen de tester les informations d'identification Blu-ray de la PlayStation 3 qu'avec les dernières aventures de James Bond - et sans doute l'une de ses plus grandes -.

Casino Royale est un exemple étonnant de film Blu-ray. Sony Pictures a été assez intelligent pour se rendre compte que le succès écrasant du film au cinéma signifiait qu'un transfert de qualité vers Blu-ray valait bien l'effort. Livré sur un disque Blu-ray double couche de 50 Go, Casino Royale est l'un des meilleurs exemples film de définition que j’ai jamais vu - bien sûr, ce n’est pas surprenant étant donné que le débit binaire est en moyenne d’environ 25 Mbit / sec! La PlayStation 3 a vraiment rendu justice à ce disque quand je l'ai regardé sur mon Panasonic TH-37PX600 plasma, bien qu’il ne s’agisse pas d’un écran Full HD 1 920 x 1 080.


La PlayStation 3 présente également un avantage majeur par rapport à la Lecteur Xbox 360 et HD DVD combinaison - son fonctionnement est très silencieux. Alors que le lecteur X360 et HD DVD produisent de très bons résultats lorsque vous regardez un film, la configuration fait une quantité importante de bruit, ce qui peut être très intrusif pendant les scènes calmes. La PlayStation 3 en revanche, bien que non silencieuse, est silencieuse comme une souris par rapport à son principal concurrent dans ce domaine. Moins positif est le fait que si vous utilisez un câble vidéo composante pour connecter votre PS3 à votre téléviseur HD, tous vos Blu-ray les films seront réduits à 480i - le seul moyen de les faire jouer en pleine résolution est d'utiliser un HDMI compatible HDCP connexion.


Si vous envisagez sérieusement d'acheter un lecteur Blu-ray, je vous suggère honnêtement d'économiser de l'argent et optez plutôt pour une PS3, car elle fonctionne aussi bien que les lecteurs dédiés disponibles à présent. Il convient également de rappeler qu’aucun des acteurs dédiés du marché ne dispose actuellement de HDMI 1.3 ou de port Ethernet. Ce dernier est nécessaire pour accéder au contenu en ligne de BD Live qui devrait (espérons-le) être mis en ligne plus tard cette année. Si vous envisagez d'utiliser votre PS3 comme lecteur Blu-ray principal, je vous suggère fortement d'investir dans la télécommande unité de contrôle, car le contrôle de la lecture avec le SixAxis est tout aussi fastidieux que la lecture de DVD avec la PS2 manette.

Si vous possédez une PSP, vous vous sentirez instantanément chez vous lorsque vous allumerez votre PS3, car elle utilise la même interface utilisateur graphique, le XMB ou Cross Memory Bar. J'ai toujours pensé que la Xbox 360 avait une interface utilisateur très bien conçue et intuitive, mais le XMB de la PS3 permet simplement d'obtenir ce dont vous avez besoin le plus rapidement possible. Lorsque vous allumez la PlayStation 3 pour la première fois et que vous réalisez combien d'options et les paramètres sont à votre disposition, vous découvrirez alors bientôt que l’interface XMB est vraiment la Solution.


Tout comme sur la PSP, le XMB est divisé en plusieurs catégories principales telles que Paramètres, Photo, Musique, Vidéo et Jeux. Toutes les catégories sont assez explicites - le paramètre Jeu vous montrera le jeu actuellement chargé dans le lecteur Blu-ray, tout en répertoriant tous les jeux et démos que vous avez peut-être téléchargés sur le disque dur disque. Au fur et à mesure que chaque jeu est mis en surbrillance, l’écran entier prend cette personnalité et vous bénéficiez d’une animation dans la fenêtre du jeu. De même, la catégorie Vidéo répertorie un film Blu-ray ou DVD s'il y en a un dans le lecteur, tout en fournissant également une indication de chaque film qui se trouve sur votre disque dur. Bien que la PS3 puisse lire plusieurs formats vidéo, elle ne lit pas DivX ou XviD, ce qui est une vraie déception mais pas différent de la Xbox 360.

La PS3 lira de la musique aux formats ATRAC, MP3 et AAC, tandis qu'elle affichera les images au format JPEG. J'ai eu un peu de mal à faire en sorte que la PlayStation 3 reconnaisse des images ou de la musique au début - peu importe que j'utilise une carte SD, une CompactFlash ou une clé USB, la PS3 a simplement refusé de voir quoi que ce soit de l'extérieur dispositifs. Ensuite, je me suis souvenu de la structure de fichiers ennuyeuse que votre MemoryStick devait utiliser pour que la PSP reconnaisse quoi que ce soit dessus. Effectivement, lorsque j'ai mis mes photos dans un dossier appelé Image et ma musique dans un dossier appelé Musique, la PS3 a miraculeusement trouvé tous mes médias. Sony pourrait sûrement convaincre la PS3 de rechercher l'ensemble d'un lecteur externe, plutôt que de mettre en œuvre à nouveau cette structure de fichiers ennuyeuse et fastidieuse? Peut-être dans la prochaine mise à jour du firmware.

En ce qui concerne la connectivité, la PlayStation 3 est très bien dotée. Pour commencer, le Bluetooth intégré utilisé pour connecter les contrôleurs peut également être utilisé pour d’autres périphériques. Cela signifie que vous pouvez utiliser un casque Bluetooth standard pour la fonctionnalité VoIP et parler à vos coéquipiers dans les jeux, tandis que le dernier firmware 1.60 permet également l'utilisation de claviers et de souris Bluetooth. Ce dernier sera particulièrement utile, car le navigateur Web de la PS3 n'est pas du tout mauvais, et puisque vous êtes plus que va probablement le connecter à un grand téléviseur haute définition, assis sur votre canapé et surfer sur le Web est enfin un réalité.

Bien sûr, un navigateur Web n'est bon que si vous avez une connexion Internet et, heureusement, la PS3 l'a bien couvert. Si vous avez un routeur ou un commutateur à portée de main, vous pouvez utiliser le port Ethernet à l'arrière de la console - j'ai ma PS3, Xbox 360 et Media Center tous branchés sur un routeur, qui se connecte ensuite à un adaptateur d'alimentation Ethernet HomePlug, qui fonctionne traiter.


Si vous n’avez pas de commutateur ou de configuration HomePlug dans votre maison, vous pouvez utiliser le Wi-Fi intégré de la PlayStation 3 à la place. En supposant que vous disposez d'un réseau sans fil à la maison, la connexion de la PS3 est aussi simple que de la tarte, et comme elle prend en charge à la fois WEP et WPA, vous ne devriez pas non plus avoir de problèmes avec une configuration sans fil sécurisée.

Une autre amélioration majeure se présente sous la forme de boutons L2 et R2 plus gros. Ces boutons ont également beaucoup plus de déplacements, ce qui les fait ressembler davantage à des déclencheurs analogiques - encore une fois, c'est clairement pour suivre le X360, ou même le contrôleur Xbox d'origine. Le seul problème avec ces nouveaux déclencheurs est que je me suis souvent retrouvé à devoir tenir le SixAxis inconfortablement si je voulais accélérer avec la gâchette droite et diriger avec le stick analogique gauche. Après un peu de pratique, je m'y suis habitué, mais cela ne me semble certainement pas aussi naturel que possible.


Les sticks analogiques sont plus sensibles que l'ancien contrôleur PS2, ce qui rend les jeux de tir à la première personne beaucoup plus agréables. Essayer d'éliminer un soldat allemand avec un fusil de sniper à 300 mètres dans Call of Duty 3 est beaucoup plus facile que je ne l'aurais fait on s'y attendait - les sticks analogiques parviennent à enregistrer le moindre mouvement, il est donc facile de se concentrer sur votre cibles. Toute forme de grondement dans le SixAxis est remarquable par son absence - cette omission est aggravée par le fait que le X360 et la Wii offrent un grondement intégré dans leurs contrôleurs sans fil.

Mais bien sûr, le truc le plus intelligent que le SixAxis a dans sa manche est ses capteurs de mouvement intégrés. Le contrôleur peut enregistrer le mouvement dans six plans - haut, bas, gauche, droite, avant et arrière - d'où le nom, SixAxis. Quand je me sens cynique, je décrirai cette fonctionnalité comme une tentative désespérée de rivaliser avec la Wii méthode de contrôle révolutionnaire, mais je dois admettre que le SixAxis fonctionne étonnamment bien à fois. Lancez un jeu comme MotorStorm - un coureur hors route ridiculement exagéré, mais très addictif - et vous allez bientôt oubliez le stick analogique et commencez à contrôler votre camion, votre voiture ou votre vélo en inclinant le SixAxis d'un côté à l'autre. côté. Il existe d'autres cas où la fonction de capteur de mouvement est utilisée dans les jeux avec peu d'avantages, mais j'imagine que les développeurs apprendront à utiliser cette fonctionnalité au mieux au fil du temps.


Malgré le fait que je voulais vraiment que Sony propose un tout nouveau contrôleur pour sa dernière PlayStation, il est étonnant de voir à quel point le SixAxis se sent naturel dans la main. Je suis sûr que Sony a fait de nombreuses recherches et a organisé des centaines de groupes de discussion lors de la conception du PS3 et je parie que la plupart des fans inconditionnels de PlayStation voulaient un contrôleur familier - le SixAxis est juste cette.

Lorsque les photos de la PlayStation 3 ont cassé la couverture pour la première fois, la console était couplée à un contrôleur très bizarre - certains l'ont comparé à un boomerang, d'autres ont pensé qu'il ressemblait à un croissant. Mais cela s'est avéré être une fausse alerte, puisque quelques mois plus tard, Sony a révélé que le contrôleur PlayStation 3 ressemblerait presque identique au contrôleur PlayStation 2, qui lui-même était à peu près une copie exacte de la PlayStation 1 manette.


Bien sûr, en réalité, le contrôleur PS3 SixAxis est très différent de ses prédécesseurs, même s'il semble avoir été séparé à la naissance. La différence la plus évidente est que le SixAxis se connecte à la console sans fil via Bluetooth. Bien sûr, avoir une manette sans fil est loin d'être révolutionnaire de nos jours, puisque la Xbox 360 et la Nintendo Wii sont livrées avec contrôleurs sans fil, mais la PlayStation 3 est la seule console qui ne vous fera pas fouiller régulièrement pour des piles AA base.

Alors que les contrôleurs X360 et Wii sont alimentés par des piles AA standard, le SixAxis est une unité rechargeable. Vous pouvez charger le contrôleur à l'aide du câble USB vers mini-USB fourni - J'aime toujours voir des câbles standard utilisés, donc si vous perdez le câble fourni, prenez simplement un autre câble USB vers mini-USB. Sony cite environ 30 heures de lecture entre les charges et je ne conteste pas cela. J'ai été étonné de voir combien de temps le SixAxis est passé entre les charges, et je me retrouve généralement à le brancher à un port USB plus par habitude que par nécessité.


La première chose que j'ai remarquée à propos du SixAxis est sa légèreté. Prendre un contrôleur X360 après avoir utilisé le SixAxis ressemble à une corvée, malgré le fait que je pense que le contrôleur sans fil X360 est superbe. Une enquête plus approfondie montre des changements plus importants par rapport à l'ancien contrôleur PS2. Le premier est le bouton PlayStation, qui agit comme un interrupteur de priorité, vous permettant de quitter les jeux, de revenir au XMB et même d'allumer et d'éteindre la console. En bref, le bouton PlayStation sur le SixAxis est à peu près une copie exacte du bouton Xbox sur le contrôleur X360 - mais bon, si Microsoft a bien compris, pourquoi essayer quelque chose de différent?

Le stockage est fourni grâce à un disque dur interne de 2,5 pouces, et contrairement au Japon et aux États-Unis, il n’y aura pas deux capacités de disque offertes en Europe. Ici, nous avons un lecteur de 60 Go, tandis que dans d'autres territoires, les consommateurs ont la possibilité d'opter pour une PS3 moins chère avec un lecteur de 20 Go et quelques autres fonctionnalités supprimées. Pour être honnête, je ne suis pas vraiment dérangé par l’absence d’option de 20 Go au Royaume-Uni, car j’aurais conseillé à quiconque d’opter pour la configuration premium, comme avec la Xbox 360.

La meilleure chose à propos du disque dur de la PlayStation 3 est qu'il peut être mis à niveau par l'utilisateur, et je ne le fais pas signifie que vous pouvez ouvrir la machine, creuser à l'intérieur et remplacer le lecteur comme avec un Sky + boîte. Non, Sony commercialise en fait la PS3 comme un disque dur évolutif très facile à remplacer. Vous voyez que le disque dur se trouve dans un caddie qui se glisse dans le côté gauche du boîtier - il y a même un couvercle en plastique amovible qui est utilement étiqueté HDD. Si vous trouvez que 60 Go ne sont tout simplement pas assez de stockage pour vous, vous pouvez simplement remplacer le disque par n'importe quel 2,5 pouces Disque dur SATA, bien que je ne recommanderais pas une unité à 7200 tr / min car la PS3 fonctionne assez chaude car elle est.

Une fois que vous avez remplacé l'ancien disque par une nouvelle unité brillante de 160 Go, il vous suffit de le remettre en place, de fermer le volet et de mettre le système sous tension. La PS3 reconnaîtra qu'il y a un nouveau disque à l'intérieur et vous proposera de le formater, prêt à être utilisé dans votre console. Vous n'avez pas à vous soucier du système d'exploitation et du micrologiciel, car ils se trouvent dans un stockage non volatile, vous ne les perdrez donc pas si vous changez de lecteur. Si vous disposez de suffisamment d’espace sur le disque dur, vous pouvez même profiter de l’offre de Sony pour charger un autre système d’exploitation - plusieurs versions de Linux a déjà été installé avec succès sur la PS3, donc si vous êtes du genre aventureux, pourquoi ne pas lui donner un essayer?

Alors qu'ATI a développé les processeurs graphiques pour la Xbox 360 et la Wii, nVidia est responsable de la puce RSX Reality Synthesizer de la PlayStation 3. Il a été largement annoncé par nVidia en 2005 que le GPU RSX serait plus puissant que deux GeForce 6800 Ultras en SLI, mais étant donné que le 6800 Ultra a été lancé il y a trois ans, il n'y a pas de quoi chanter et danser plus. Le GPU RSX est très proche de nVidia GeForce 7800 GTX Partie PC, qui était une solution graphique assez époustouflante en son temps. Mais même la 7800 GTX a presque deux ans et a été remplacée à plusieurs reprises depuis. Le GPU RSX fonctionne à une vitesse de base de 550 MHz et dispose de 256 Mo de mémoire GDDR3 le prenant en charge.
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"Le synthétiseur RSX Reality partage beaucoup avec la GeForce 7800 GTX." "
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En revanche, le GPU Xenos d'ATI qui se trouve dans la Xbox 360 était en fait beaucoup plus avancé que toutes les solutions graphiques basées sur PC à l'époque. En fait, la puce Xenos a été la première à incorporer un modèle de shader unifié, quelque chose qui n’apparaissait pas dans les graphiques PC avant le plus récent chipset GeForce 8800 de nVidia! Ainsi, malgré le fait que la PlayStation 3 soit lancée bien plus d’un an après la Xbox 360, son GPU n’est pas aussi avancé. Cela dit, le moteur à large bande cellulaire a un énorme potentiel et pourrait facilement compenser le architecture graphique datée, en particulier une fois que les développeurs commencent vraiment à comprendre comment coder pour il.

Bien sûr, les choses vraiment importantes se passent sous ce boîtier noir brillant, et il est indéniable qu'il existe un matériel assez sérieux qui pilote la PS3. Le cœur de la PlayStation 3 est le processeur Cell Broadband Engine fonctionnant à 3,2 GHz - il a été co-développé par Sony, Toshiba et IBM. Il y a deux éléments principaux dans la puce de cellule, l'élément de traitement de puissance (PPE) et les éléments de traitement synergique (SPE). Le PPE est basé sur l’architecture PowerPC établie par IBM et agit en tant que contrôleur pour les SPE. Les SPE sont des processeurs RISC indépendants qui sont utilisés pour répartissez la charge de calcul, un peu comme un environnement multithread dans les PC modernes. Chaque puce Cell contient huit SPE, bien que seulement six d'entre eux soient en fait accessible. Le septième SPE est dédié au système d'exploitation et aux fonctions de sécurité spécifiques, tandis que le huitième est verrouillé dans le but d'améliorer le rendement de la production. La PS3 étant conçue pour ne nécessiter que sept des huit SPE, cela permet à Sony d'utiliser toujours des puces avec un cœur défaillant, améliorant ainsi considérablement le rendement. Bien sûr, cela implique que certaines PlayStation 3 auront en fait huit SPE fonctionnelles, mais avec un noyau fonctionnel verrouillé. Reste à savoir si quelqu'un trouvera un moyen de déverrouiller cette huitième SPE, même si le logiciel est codé uniquement pour utiliser six SPE et ne pas mettre à l'échelle de manière dynamique l'idée de déverrouiller les huit cœurs pourrait être discutable.

Bien qu’il s’agisse d’une unité à un seul cœur, l’élément de traitement de puissance peut exécuter deux threads simultanément de la même manière que la technologie Hyper Threading d’Intel qui a été vue dans les puces Pentium 4 ultérieures. Avec les six SPE accessibles, cela permet à la puce Cell d'exécuter jusqu'à huit threads simultanément, le septième SPE gérant toute surcharge du système d'exploitation. Il y a 256 Mo de DRAM XDR, qui est une évolution de la RDRAM - RDRAM a fait une brève apparition en tant que mémoire architecture de choix pour la plate-forme Intel Pentium III, mais son coût prohibitif l'a fait disparaître au profit de la DDR Mémoire. Rambus a développé XDR spécifiquement pour les environnements à bande passante élevée comme la PS3.

À l'arrière de l'appareil, vous trouverez une prise d'alimentation à trois broches qui accepte un câble de bouilloire standard. Il convient de noter que l’alimentation de ma PS3 japonaise est très certainement multi-tension et est satisfaite avec un courant allant de 100 V à 240 V. J'étais un peu nerveux à l'idée de le brancher directement sur le secteur sans abaisseur de tension, mais après beaucoup de doigts traverser et retenir mon souffle ma PS3 n'a pas explosé et est simplement passée consciencieusement en mode veille lorsque j'ai actionné la puissance dure changer.

Il y a aussi une pléthore de connectivité à l'arrière. La sortie PlayStation AV familière est présente pour la connexion analogique à votre téléviseur, tandis qu'un port S / PDIF optique vous permettra de pomper l'audio numérique vers votre système de son surround. Il existe également un port Ethernet pour connecter la PS3 à votre réseau domestique, et si vous avez vraiment poussé le bateau avec votre installation réseau, vous pourrez profiter des vitesses Gigabit. Mais le joyau de la connectivité de la PlayStation 3 est le port HDMI. Contrairement à toute autre console de jeux actuellement disponible, la PS3 peut se connecter à votre téléviseur haute définition via une interface numérique, assurant la meilleure qualité d'image possible. La PS3 est également l’un des premiers appareils du marché à disposer d’un port HDMI 1.3, ce qui signifie que vous pourrez en profiter des fonctionnalités telles que Deep Color pour des profondeurs de couleur allant jusqu'à 48 bits et une gamme plus large, en supposant que vous disposiez d'un écran compatible bien sûr. HDMI 1.3 permet également la mise en œuvre complète des nouveaux CODEC audio sans perte comme Dolby TrueHD et DTS-HD Master Audio.

Avec toute cette connectivité haut de gamme offerte, vous allez être assez déçu lorsque vous ouvrez la boîte et constatez que Sony ne fournit qu’un câble vidéo composite avec la machine! Ainsi, non seulement vous n’obtenez pas de câble HDMI pour obtenir la meilleure sortie possible, mais vous n’obtenez même pas de câble vidéo composante pour la sortie HD analogique. D'accord, la Wii est livrée uniquement avec un câble composite, mais la Wii n'est pas une centrale haute définition, et il convient de rappeler que Microsoft fournit un câble vidéo composante avec la Xbox 360. Vous devrez donc prendre en compte le coût d’un câble haute définition si vous envisagez d’acheter une PS3.

Aussi grave que soit la compatibilité descendante réduite, la pierre d'achoppement la plus importante est le prix. Peu importe comment vous le voyez, 425 £ pour une console de jeux représentent beaucoup d'argent, et une fois que vous avez ajouté le coût d'un couple de jeux, d'un deuxième contrôleur, d'une télécommande Blu-ray et d'un câble HDMI, vous regardez de près £600!


Bien sûr, Sony vous dira qu'avec la fonctionnalité Blu-ray, la puissance potentielle et la polyvalence de la PS3, c’est toujours une bonne affaire, et quand vous regardez combien coûtent les lecteurs Blu-ray, il y a de la substance là. Cependant, lorsque j'ai acheté ma PlayStation 3 au Japon en janvier, cela m'a coûté environ 250 £, ce qui signifie que nous payons plus de 40% de plus au Royaume-Uni. Et ce n’est même pas comme si nous payions plus de 40% de plus pour le même matériel, nous payons plus pour du matériel MOINS, car les puces PS2 sont absentes des machines britanniques.

Il est clair que les consommateurs britanniques estiment que le coût d’achat initial est tout simplement trop élevé pour la PlayStation 3, avec la plupart des détaillants ont du mal à déplacer leur stock alloué, mais cela ne signifie pas que je pense que la PS3 va échouer. En fin de compte, il y a suffisamment de fans de PlayStation qui attendaient leur prochain correctif. OK, ils ne pourront peut-être pas en acheter un tout de suite, mais ils ont probablement déjà décidé d'en acheter un dès que la première baisse de prix se produira.


"'Verdict"'


C'est vraiment dommage que Sony ait réussi à gâcher si mal le lancement européen de la PlayStation 3. Nous recevons la console en retard, nous la payons par le nez et nous n'obtenons même pas le même matériel en tant que Japon et Amérique - dans cet esprit, il m’est difficile de recommander à quiconque d’en acheter un à ce stade.


Mais comme je l’ai dit, c’est dommage, car la PlayStation 3 est vraiment un kit impressionnant. C'est vraiment bien plus qu'une simple console de jeux, et cela pourrait vraiment être ce centre de divertissement numérique que Sony voudrait vous faire croire. Et il a vraiment le potentiel d'être une plate-forme de jeu vraiment formidable. Dans l'état actuel des choses, Sony a réussi à faire de la PlayStation 3 la console de nouvelle génération la moins attrayante, alors qu'elle ne devrait vraiment pas l'être.

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