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Just Cause 4: avant-première, actualités, bandes-annonces et plus

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Doté d'un tout nouveau cadre, d'un moteur de jeu et d'un système météorologique procédural, Just Cause 4 est en passe de devenir l'entrée la plus ambitieuse de la série à ce jour, et cela arrive cette année. Avalanche Studios a examiné les parties que les fans adoraient des jeux précédents et les a numérotés jusqu'à onze. Cela signifie que les explosions, les véhicules et les destructions sont tous plus importants que jamais.

Avis fiables a compilé tout ce que nous savons sur Just Cause 4, y compris les dernières nouvelles, les rumeurs, les bandes-annonces et notre aperçu pratique.

Qu'est-ce que Just Cause 4?

Just Cause 4 est la prochaine entrée de la série explosive Just Cause. Cette fois, l'action s'est déplacée dans un pays fictif d'Amérique du Sud et un nouveau gameplay sera offert par un nouveau grappin personnalisable. «Les conditions météorologiques extrêmes» offriront également plus de variété dans la façon dont vous devez gérer le jeu.

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Just Cause 4 date de sortie - quand sort-il?

Heureusement, nous n'aurons pas longtemps à attendre avant de pouvoir jouer au jeu, avec une sortie prévue le 4 décembre 2018.

Bande-annonce de Just Cause 4 - voyez le jeu par vous-même

Nous avons jusqu'à présent vu deux bandes-annonces pour Just Cause 4, une bande-annonce d'annonce et un aperçu plus long de son gameplay. Vous pouvez regarder les deux ci-dessous.

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Just Cause 4 Gameplay Preview - Que pouvez-vous faire?

Nous avons eu droit à une démonstration de gameplay pratique prolongée du jeu à E3 2018, en tant que membre de l’équipe de développement, nous a présenté les fonctionnalités étendues du grappin et nous a montré comment le nouveau «temps extrême» du jeu peut se révéler et gâcher sérieusement votre journée.

Traditionnellement, le grappin était pour… eh bien… le grappin. Vous pouvez soit vous attaquer aux éléments de l'environnement, soit aller plus loin en attachant deux objets avec lui.

Ce qui est nouveau, c'est sa personnalisation. Sauter dans un menu vous permet de modifier sa fonctionnalité, donc plutôt que d'attirer deux objets ensemble, vous pouvez les faire se propulser l'un l'autre ou se propulser dans les airs avec insouciance abandonner.

Cela a été particulièrement utile à un moment de notre démonstration quand on nous a montré comment cela pouvait être utilisé faire tourner une grue sur son axe, transformant le conteneur d'expédition qu'elle tenait en boule de démolition.

Vous pouvez également attacher de petits ballons, similaires aux extracteurs de fulton de la série Metal Gear, pour que les objets flottent dans les airs. Combiné avec les boosters décrits ci-dessus, vous pouvez transformer des objets en béliers gravitaires propulsés par des fusées.

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Avoir autant de contrôle sur votre environnement est utile lorsque l'environnement peut vous avis du moment, avec des tornades envoyées à travers des missions pour tout aspirer, des avions aux ponts jusqu'à Le ciel.

Un de ces segments a permis à notre démonstrateur de montrer parfaitement comment l'environnement peut être à la fois un allié utile et un ennemi redoutable. La mission a commencé avec Rico dans un camion de chasse aux tempêtes, un véhicule si lourd qu'il ne peut pas être projeté en l'air par des vents suffisamment forts.

Traditionnellement, nous pensons qu’il est de coutume de fuir les événements environnementaux comme les ouragans, mais notre démonstratrice avait d’autres idées.

Au lieu de cela, il s'est précipité vers le chaos, et bientôt nous étions dans un aéroport, utilisant une variété d'armes et d'objets pour abattre quatre canons antiaériens.

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Le premier et le troisième étaient les plus traditionnels. Rico a sorti un gros canon comique et a tiré sur les deux jusqu'à ce qu'ils explosent en mille morceaux (qui, d'ailleurs, semblaient être immédiatement aspirés dans la tempête).

Cependant, c'est avec le second que le grappin est entré en jeu, avec l'accessoire de rappel utilisé pour envoyer la mise en place du canon voler de son perchoir.

Pour le quatrième, Rico a utilisé un lance-roquettes plus traditionnel, bien qu'il ait planté le décor en lançant un petit drone automatisé. dans les airs d'abord pour abattre les fantassins qui essayaient de l'abattre pendant qu'il se mettait à travailler sur l'arme lui-même. C'était une tâche rendue plus difficile par la façon dont le vent de l'ouragan a continué à éjecter la visée de ses roquettes, mais finalement, il a trouvé le succès.

Avec le quatrième pistolet détruit, notre démonstration de gameplay s'est terminée.

Premières impressions

À première vue, Avalanche a compris exactement comment les gens aiment jouer à un jeu Just Cause. La quatrième entrée concerne autant la créativité avec votre destruction que l'accomplissement de missions et cela semble d'autant plus impressionnant.

Si Just Cause 4 peut maintenir une quantité similaire de variété tout au long du jeu, cela pourrait devenir une expérience de bac à sable exceptionnellement amusante.

Comment aimez-vous jouer à un jeu Just Cause? Faites-nous savoir sur Facebook et Twitter @trustedreviews.

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