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Doom Eternal `` pourrait atteindre 1000 fps '' sur le bon matériel, déclare le développeur

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Prochain tireur lourd de sang, Doom éternel, pourrait atteindre 1000 images par seconde sur le bon matériel, selon l’un des développeurs du jeu.

Billy Kahn, programmeur moteur principal chez id Software, dit IGN: "Si vous avez le bon matériel, il pourrait atteindre 1000 images par seconde." Il a ajouté qu'il n'y avait «vraiment pas de limite supérieure». Étant donné que de nombreux joueurs s'efforcent toujours d'obtenir le Saint Graal d'un 60 ips cohérent, 1000 sons assez étonnants.

C'est purement théorique à ce stade, mais Kahn s'est rapproché plus que la plupart de ce plafond de 1000 ips. Il a déclaré: «J'ai eu ici du matériel local que nous avons construit juste pour les tests, où nous avions des scènes fonctionnant à 400 images par seconde.»

À l'heure actuelle, ce ne sont pas des chiffres dont les joueurs pourront profiter lorsque le jeu sortira le 20 mars, ni même sur les consoles de nouvelle génération. Cependant, cela signifie que le jeu est à l'épreuve du temps et n'aura pas l'air démodé lorsque les futures machines pourront générer ces incroyables niveaux de fps.

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Même sans 1000 images par seconde, nous sommes plutôt excités pour Doom Eternal. Lorsque je me suis familiarisé avec le jeu en janvier, c'était impressionnant de voir les améliorations apportées par id Software au titre 2016.

Des combats sanglants et captivants, un arbre étendu pour le nivellement et les mises à niveau et de nombreux paramètres atmosphériques font de Doom Eternal l'une des versions les plus attrayantes de l'année à ce jour.

Le réalisateur, Marty Stratton, a déclaré: «Il y a une sorte de fausse idée à propos de Doom qu'il s'agit d'une sorte de tireur de couloir insensé. Des armes vraiment géniales, un bon sang, beaucoup de sang et toujours une qualité triple A, mais parfois insensée, et je tiens à préciser que n'est pas le jeu que nous avons créé.

«Nous avons tout fait pour élever chaque élément du jeu, pour ne pas être répétitif. Une grande place que nous avons faite est dans le combat, nous aimons l'appeler les échecs de combat parce que vous prenez constamment des décisions. C'est la rapidité de ces décisions et la qualité de ces décisions qui feront de vous un maître. »

Doom Eternal sera lancé sur PS4, Xbox One et PC le 20 mars 2020. Juste à côté Animal Crossing: Nouveaux horizons, avec les deux titres formant une sorte d'amitié charmante ces dernières semaines.

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