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Opinion: Espérons que CD Projekt Red ne fera pas les erreurs de Bethesda avec le prochain jeu Witcher

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La semaine dernière, CD Projekt Red annoncé qu'il va commencer à travailler sur un nouveau jeu se déroulant dans l'univers de The Witcher dès que le titre de science-fiction tant attendu Cyberpunk 2077 est libérée.

Le studio a également confirmé que le jeu ne pas être «The Witcher 4». Alors, si ce n’est pas une nouvelle entrée dans la série principale, quelle sera-t-elle? Un examen plus approfondi de cette question nous a un peu inquiétés, voici pourquoi.

L'énorme succès de The Witcher 3: Wild Hunt a fait de CD Projekt Red la deuxième société de jeux vidéo la plus précieuse d'Europe. Le studio le mérite aussi. The Witcher 3: Chasse sauvage était révolutionnaire et salué par les fans et les critiques. Il a même engendré une série Netflix à succès et un accompagnement hit musical viral.

Maintenant, avec autant de succès à son nom, je crains que CD Projekt Red puisse prendre une feuille du livre de Bethesda et faire un MMORPG.

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Dans le cas de Bethesda, l'énorme succès de son RPG bien connu, Skyrim, a engendré l'ajout massivement multijoueur à la franchise, The Elder Scrolls en ligne (ESO). Cette offre en ligne n'est pas si mauvaise, mais elle ne pourrait jamais atteindre les mêmes hauteurs vertigineuses que Skyrim ou Oblivion, principalement en raison des limitations du format MMO.

Un succès similaire pour la série Fallout, en particulier Fallout 4, a conduit à la très décriée, Fallout 76, sur lequel notre critique, Jade King, a commenté:

«Ce que j’aime dans Fallout n’est malheureusement pas là… cela ne ressemble plus à Fallout. Il est toujours capable d'une immersion impressionnante et d'une personnalisation des personnages enrichissante, mais le message derrière l'original Fallout a été enterré sous une expérience en ligne beaucoup plus intéressée par la recherche de tendances que par le fait d'avoir quelque chose à dire."

Fallout 76

De nombreux fans ont ressenti la même chose et le jeu a été critiqué à plusieurs reprises pour ses bugs, ainsi que pour son incapacité à tenir de très grandes promesses. Bethesda n'a fait qu'attiser le feu de leur mécontentement quand ils ont effrontément a commencé à offrir un service d'abonnement pour le jeu qui coûte plus cher que le Xbox Game Pass.

Intitulé «Fallout 1st», le service d’abonnement a fait pour la réputation de Bethesda ce que la brûlure de la pomme de terre a fait pour l’agriculture irlandaise. Depuis le pic de mécontentement de Fallout 76, Bethesda a plus ou moins admis qu'il y avait beaucoup de problèmes avec le jeu. Maintenant, il a lancé de nombreux PNJ pour tenter de rendre l'expérience plus proche d'un jeu Fallout traditionnel - ce qui est évidemment ce qu'ils auraient dû faire en premier lieu.

À l'inverse, bien qu'il y ait plus de bonnes choses à dire sur The Elder Scrolls en ligne, il joue toujours comme une version simplifiée et caricaturale des entrées principales de la série. Le combat, les graphismes, le doublage et l'interface ne peuvent tout simplement pas être comparés au frère aîné du jeu, Skyrim, ou même au beaucoup plus âgé, Oblivion, de 2006. En conséquence, le jeu n’a pas accumulé le cache culturel des principales entrées de la série.

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Cependant, les joueurs particulièrement passionnés peuvent se retrouver à dépenser beaucoup d'argent pour ESO. Certains s'abonnent à ESO Plus, profitant des avantages du jeu pour 8 à 10 £ par mois, et les joueurs peuvent également faire des achats dans le jeu, en achetant des «couronnes» avec de l'argent réel, qu'ils peuvent ensuite dépenser pour des objets en jeu.

Alors, après des années à créer des classiques du RPG à succès et appréciés, pourquoi Bethesda a-t-elle changé de direction et créé des versions MMO?

La réponse est, bien sûr, l'argent.

Une version réussie de MMO peut fournir une source de revenus cohérente à long terme pour un studio de jeux. Tous ces achats en jeu s'additionnent. Les «couronnes», les abonnements déroutants de Fallout 1st, les améliorations cosmétiques et le reste. En conséquence, un MMORPG peut se transformer en véritable argent, surtout par rapport à quelque chose comme Skyrim ou The Witcher 3, qu'un joueur ne paiera qu'une fois à moins de télécharger le DLC.

Avec tout cela à l'esprit, je crains que le «concept clair» que CD Projekt Red a en tête, peut-être un MMO qui leur permet de tirer profit de l'importance culturelle croissante de The Witcher.

J’espère contre tout espoir que ce n’est pas le cas. La dernière sortie de Geralt of Rivia, dans The Witcher 3, était une histoire fascinante axée sur la narration, avec une action fantastique et des personnages vraiment intéressants.

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Nous avons vu, d'après les deux tentatives de Bethesda, que la traduction de ce type de package RPG en un MMORPG le laisse juste sous-cuit. et - étant donné que Bethesda a échoué, bien qu'elle soit l'un des meilleurs fabricants de RPG - cela doit être très, très difficile pour développeurs. (Bien que de nombreux fans aient été suffisamment critiques pour suggérer que Fallout 76 était tout simplement paresseux. Le jury semble être hors de question.)

Alors, CD Projekt Red, veuillez ne pas suivre le même chemin. Tant de joueurs sont déjà enthousiasmés par la simple mention d'une autre aventure dans le monde de The Witcher, mais ces joueurs sont enthousiasmés par le précédent que vous avez créé. Le monde sans compromis de The Witcher 3 et l'histoire captivante ne seraient dépréciés que par une association avec un autre MMO à moitié cuit.

De même, comme je l’ai déjà mentionné, Bethesda a indubitablement nui à sa réputation avec Fallout 76 et «Fallout 1st». Pendant ce temps, la réputation de CD Projekt Reds en tant que leader dans le domaine du RPG est plus élevée que jamais et devrait encore augmenter avec la sortie de Cyberpunk 2077, (qui a l'air génial au fait). Cela vaut sûrement quelque chose et ne devrait pas être brouillé par un MMO lucratif et qui divise les opinions.

J'espère que je crie dans le vide ici et que CD Projekt Red n'a jamais envisagé un MMORPG dans l'univers de The Witcher. Cependant, le potentiel de gain d'argent du genre donne à penser qu'il a été sur la table - même brièvement.

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