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Far Cry 3: Critique de l'édition classique

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Avantages

  • Un monde ouvert luxuriant est toujours amusant à explorer
  • Vaas est un méchant spectaculaire
  • Le gameplay résiste à l'épreuve du temps
  • La furtivité est gratifiante

Les inconvénients

  • Un remaster de barebones
  • Pas de grappin
  • L'histoire est faible et générique
  • S'essouffle avant la fin

Spécifications clés

  • Date de sortie: 26 juin 2018
  • Plateformes: PS4, Xbox One
  • Développeur: Ubisoft
  • Genre: FPS
Disponible sur PS4 (version testée), Xbox One et PC.

La série Far Cry d'Ubisoft a parcouru un chemin depuis la sortie initiale de son troisième opus en 2012. Il a voyagé des montagnes enneigées de Kyrat aux champs chauds et tentaculaires du comté de Hope, dans le Montana. Heck, il s'est même aventuré dans les temps préhistoriques avec des mammouths laineux à Primal.

Maintenant, avec un remaster de Far Cry 3, nous revenons là où la formule moderne a commencé. Mais résiste-t-il à l'épreuve du temps et les améliorations en valent-elles la peine?

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Les éléments clés de 2018

Far Cry 5 sont vivants dans ce remaster. Des avant-postes, des véhicules et un vaste monde mûr pour l'exploration sont présents et pris en compte. Après quelques heures, il est devenu clair que les fondements de la série n'avaient pratiquement pas changé au cours des cinq dernières années. Pour le meilleur ou pour le pire, vous vous sentirez comme chez vous avec l'édition classique, si vous êtes un peu familier avec l'expérience à la première personne d'Ubisoft.

Situé sur un archipel fictif connu sous le nom d'îles Rook, Far Cry 3 est synonyme de plages tropicales et de jungles denses et dangereuses regorgeant d'animaux sauvages. C’est un cadre magnifique, qui rend hommage au Far Cry original, tout en introduisant simultanément une formule avec laquelle nous ne sommes maintenant que trop familiers.

Vous incarnez Jason Brody, un mec odieux qui se retrouve capturé par des pirates, après ce qui semble être une année sabbatique scandaleuse. Après la mort de son frère, Jason est obligé de s'adapter et de survivre par tous les moyens nécessaires.

Il est commode que les habitants soient prêts à aider, tout en gardant une formidable rancune contre la menace des pirates qui pollue leurs terres. Ils fournissent à Jason de nouvelles capacités de leurs ancêtres, qui se manifestent dans le vaste arbre de compétences de Far Cry 3.

C'est l'essentiel du récit, une affaire de piétons alimentée par un formidable méchant sous la forme de Vaas Montenegro. Il est fou, dispensant une litanie de monologues qui explorent les complications de la société moderne et comment Jason devrait accepter l’icône meurtrière qu’il est devenu. C'est formidable à regarder, mais unidimensionnel d'une manière qui semblait manquer en 2012, et encore moins six ans plus tard.

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Heureusement, une fois que vous regardez au-delà de l'histoire décevante, vous êtes confronté à une aventure à la première personne qui a incroyablement bien vieilli. En partie parce que cela n’a pas vraiment changé. Mis à part les éléments cruellement manqués - tels que le grappin et la wingsuit - Far Cry 3 maintient la combinaison de course, de tir et de chasse dont j'aime tant la série. Oui, cela ne semble pas aussi fluide que les nouvelles entrées, mais certains éléments se sentent mieux que ce qui a été vu dans Far Cry 5.

Par exemple, la furtivité semble être une avenue légitime pour aborder tout le voyage. Jason peut se faufiler à travers les avant-postes et les missions d'histoire, éliminant les ennemis sans le savoir. Les améliorations lui permettent d'enchaîner les attaques jusqu'à ce qu'une pièce entière puisse être assassinée en appuyant silencieusement sur un bouton.

Far Cry 5 a abandonné cette notion, les ennemis magiques vous remarquant sans aucune indication réelle de ce que vous avez fait de mal. Il est étrange de féliciter un titre plus ancien pour avoir surpassé ses successeurs, mais la furtivité dans Far Cry 3 reste une référence à dépasser.

Gunplay est une autre histoire. Le répertoire d'armes de Jason de source illégale est étonnamment limité et vous ne pouvez pas en transporter plus de deux tant que des améliorations supplémentaires ne sont pas obtenues. Chaque catégorie d'armes à feu n'a qu'une poignée de variantes, bien que vous puissiez les pimenter avec des accessoires adaptés à votre style de jeu.

Les acheter avec les fonds gagnés par les missions semble inutile. L'escalade des tours et la prise de contrôle des avant-postes entraînent la distribution gratuite de toutes sortes d'armes, jetant ainsi l'économie virtuelle dans un état critique alors que tout semble perdu.

L'arsenal de Jason tout au long de Far Cry 3 n'a rien à envier, mais malheureusement, le rythme de sa progression est en contradiction avec le récit de base. Avant même d'atteindre le troisième acte, j'avais débloqué la majorité des compétences et fabriqué la plupart des objets à ma disposition.

Compte tenu de la simplicité de la formule de Far Cry 3, il n'y a pas beaucoup de place pour l'expérimentation dans les rencontres ultérieures. Je me suis rarement senti obligé de voir les choses jusqu'au bout maintenant, j'ai vu comment Ubisoft a développé la formule ces dernières années. Cela étant dit, j'aurais peut-être passé trop de temps à moudre au lieu de m'occuper de la tâche à accomplir.

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Lorsque vous n’essayez pas d’usurper les pirates à travers les îles Rook, vous participerez à des activités telles que des défis de chasse, des courses de points de contrôle et des missions d'assassinat monde ouvert. Selon les normes d’aujourd’hui, elles sont prévisibles et valent rarement les récompenses, à moins que vous ne recherchiez chaque réussite ou trophée.

Une grande exception est la chasse aux défis où vous devrez tuer un animal légendaire. Cela se traduit par des ingrédients d'artisanat rares dont vous aurez certainement besoin, et les gagner est vraiment gratifiant. J'aurais aimé qu'Ubisoft mette en œuvre quelques défis supplémentaires dans ce qui est, essentiellement, un port PC glorifié.

Les mises à niveau graphiques sont minimes, mis à part l'augmentation de la résolution sur Xbox One X et PS4 Pro. L'interface utilisateur n'a pas du tout été touchée, laissant certains éléments paraître manifestement archaïques. Ne vous lancez pas dans l'édition classique en vous attendant à quelque chose du genre Resident Evil 2 Remake ou L'ombre du colosse. Le strict minimum a été fait ici pour amener Far Cry 3 dans la génération moderne.

Verdict

Far Cry 3 offre toujours un sacré bon moment, et l'édition classique est un excellent moyen de revisiter le classique influent d'Ubisoft ou de s'y plonger avec un œil neuf. La formule éprouvée a progressé ces dernières années, laissant certains aspects de Far Cry 3 vieillis et inconsidérés, ce qui pourrait être un obstacle trop important à surmonter pour les nouveaux arrivants.

Le remasterisation n'a pas non plus fait beaucoup d'efforts, ce qui traduit l'expérience PC originale sur des consoles avec une amélioration utile de la résolution et des performances.

Si vous êtes propriétaire de Far Cry 5: Gold Edition, c'est un cadeau très tentant. Sinon, il n’y en a pas vraiment assez ici pour justifier une nouvelle visite.

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