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Aperçu de l'accès anticipé de Baldur’s Gate 3: ce que vous devez savoir

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Baldur’s Gate 3 s’est enfin lancé dans un accès anticipé, donnant aux fans enthousiastes une chance de précommander et d’avoir un aperçu de la nouvelle entrée très recherchée de Larian Studio dans la franchise emblématique de RPG.

Mais, avec le jeu complet encore loin d'être terminé et le studio ayant été plutôt discret sur ce qu'il fallait attendez du jeu complet et de sa sortie en accès anticipé, vous pouvez à juste titre vous poser des questions sur Baldur Porte 3.

Pour vous aider, nous avons créé ce guide définitif détaillant tout ce que vous devez savoir sur Baldur’s Gate 3 y compris la date de sortie, les actualités et nos impressions pratiques de la version à accès anticipé de Larian Studio dernier.

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Qu'est-ce que Baldur’s Gate 3?

Baldur’s Gate 3 est un RPG de stratégie du même genre que la précédente série de jeux Divinity: Original Sin de Larian. Il vous charge de prendre le contrôle d'un personnage pré-construit ou personnalisé, de créer un groupe et de naviguer dans un monde hostile se déroulant dans l'univers Dungeons & Dragons.

En termes d'histoire, comme son nom l'indique, il s'agit d'une suite de l'emblématique Baldur’s Gate 2 qui a été lancé en 2000. Cependant, plutôt que de suivre directement le récit du jeu précédent, Baldur’s Gate 3 se déroule 100 ans après la fin de l’épopée du premier jeu.

Larian n'a pas confirmé s'il y aurait un chevauchement direct et a minimisé toutes les questions des avis fiables à propos de si nous voyons des visages familiers, mais il essaie probablement de garder ces révélations une surprise pour le hardcore Ventilateurs.

Note de l'éditeur:Pas de Minsc et Boo, pas d'accord.

Tout ce que nous savons, c'est que le jeu vous demande, à vous et à votre groupe, de combattre ou d'aider une nouvelle race de monstres Nautiloid, Cthulhu-esque, après avoir «infecté» votre personnage principal avec un «têtard» parasite.

Qu'y a-t-il dans Baldur’s Gate 3 Early Access?

L'accès anticipé à Baldur’s Gate 3 est un avant-goût, et non une sortie complète du jeu. L'accès anticipé est une nouvelle stratégie de publication qui permet aux développeurs de publier les premières versions du jeu pour obtenir les commentaires des utilisateurs et des tests d'assurance qualité gratuits pour les bogues de la communauté.

Par conséquent, la version de l'offre évolue constamment à mesure que le développeur la met à jour, de sorte que ce que vous jouez peut ne pas être représentatif de la version finale complète. Cela est particulièrement vrai sur la version actuelle de Baldur’s Gate 3 qui comprend actuellement un jeu jouable version du premier acte du jeu et multijoueur en ligne pour que vous puissiez attaquer des donjons avec jusqu'à trois copains.

Aperçu du gameplay de Baldur’s Gate 3: est-ce amusant?

Cela peut sembler insignifiant, mais pour les premiers utilisateurs et les personnes qui cherchent à expérimenter différentes versions de personnages personnalisés avant la sortie complète, il reste encore beaucoup à faire.

Larian a confirmé que vous pourrez également jouer en tant que l'un des nombreux protagonistes préfabriqués, avec plus de récits sur mesure dans le jeu final ou votre propre personnage personnalisé. Mais dans la version actuelle de la séquence d'ouverture, vous n'avez que la possibilité de créer un personnage personnalisé. Il existe actuellement un choix de 8 races / sous-races Donjons et Dragons à construire et une sélection de 6 classes.

D'autres devraient être ajoutés à mesure que l'accès anticipé se poursuivra. Mais ce qui est proposé est déjà plus que suffisant, la construction tirant pleinement parti de la tradition existante et convenablement épique. Les fans chevronnés de la franchise seront heureux de savoir que vous pouvez également personnaliser l'origine, le nom et le sexe de l'apparence de vos personnages personnalisés.

À partir de là, vous serez conduit à travers une cinématique d'ouverture pour établir les prémisses d'ouverture avant d'être déposé dans la carte du premier acte. Une fois dedans, vous aurez droit au gameplay classique de Larian que de nombreux joueurs reconnaîtront dans Divinity: Original Sin 2. Plus précisément, vous serez chargé d'explorer un paysage hostile rempli d'ennemis à combattre et de PNJ avec lesquels discuter, le tout se déroulant de différentes manières en fonction des décisions prises et des actions entreprises.

Le mouvement fonctionne de la même manière que dans Divinity, vous permettant de jouer dans des vues isométriques à la troisième personne ou avec un zoom arrière. La seule différence est qu'il existe une nouvelle capacité de saut plus avancée et une concentration accrue sur la «construction». Ce dernier vous permet d'effectuer des tâches telles que l'empilage de caisses pour créer des escaliers ou des ponts ad hoc pour atteindre des zones autrement inaccessibles.

Le combat est également incroyablement similaire au début, bien qu'il existe déjà quelques éléments clés différenciant Baldur’s Gate 3 de Divinity. Les batailles sont au tour par tour et semblent presque identiques à celles de Divinity 2. La seule différence est que les compétences et les sorts proposés suivent désormais les règles de Donjons et Dragons.

Ce n'est pas une mauvaise chose. Comme Divinity, le combat se concentre sur l'empilement d'actions et l'utilisation de l'environnement. Pendant le combat, vous pouvez tout faire, de pousser les ennemis hors des rebords à la création de flèches de feu à la volée en les plongeant dans des torches.

Larian prétend qu'il a déjà 146 sorts et 80 actions de combat intégrés dans le jeu et, après avoir joué pendant toute la durée construire, je peux confirmer qu'il existe toutes sortes de façons bizarres et farfelues de brûler, électrocuter, matraquer et transmuter vos ennemis sur offre.

Mais les changements les plus importants concernent ce qui se passe en dehors du combat. Comme Donjons & Dragons, les sorts ne peuvent être utilisés qu'un certain nombre de fois; la seule façon de les reconstituer est de se reposer dans votre camp.

Le nouveau «mode au tour par tour» est un autre changement clé qui ouvre beaucoup plus d'opportunités pour la stratégie d'avant-combat. Il s'agit d'une nouvelle option qui vous permet d'activer le mode de combat au tour par tour à tout moment.

Un tel ajustement semble petit, mais il est beaucoup plus facile de mettre en œuvre des plans détaillés impliquant un passage furtif gardes pour prépositionner les membres du groupe dans des positions avantageuses, ou résoudre des énigmes, dont il y a de nombreux. Je serai curieux de voir jusqu'où Larian pousse cette partie plus tard dans le jeu car cela ouvre la porte à beaucoup des mécanismes de puzzle et de furtivité plus avancés qui semblaient parfois un peu impolis ou simplistes Divinité.

L’une des seules préoccupations que j’ai jusqu’à présent est que, bien que le jeu soit génial et que le combat soit amusant, en tant que titre à accès anticipé, il est trop tôt pour savoir si Baldur’s Gate 3 résoudra notre plus gros, et à peu près le seul problème sérieux avec les jeux Divinity du studio: comment l'intrigue devient vanille en utilisant la coutume personnages.

Bien que la création d'une version personnalisée soit très amusante dans Divinity, si vous l'avez fait, vous manqueriez d'excellentes parties de le récit adapté à l'un des héros préfabriqués, donnant l'impression que l'intrigue est un peu creuse par Comparaison.

Heureusement, Adam Smith, écrivain senior de Larian Studios, a déclaré à Trusted Reviews La résolution de ce problème était un objectif clé lors d'une interview précédente, et les premiers signes sont définitivement positifs.

Baldur’s Gate 3 propose un ensemble robuste d'options de dialogue et la distribution actuelle de 600 PNJ est bien écrite, chaque faction rebondissant sur l'autre. Il fait également un travail décent en représentant l'univers des Donjons et Dragons avec certaines races réagissant avec hostilité envers les autres ou remuant de la vieille saleté lorsque vous leur parlez.

Mais la mise à jour la plus cool et la plus prometteuse concerne la façon dont vous interagissez avec les membres de votre groupe. Ceci est plus évident dans le système de repos, qui ressemble un peu à celui original de Dragon Age. Il vous voit sauter vers un hub où vous et votre groupe êtes blottis autour d'un feu de camp. Pendant que vous vous reposez, vous pouvez discuter ou effectuer certaines actions sur les membres du groupe - qui réagissent avec des notes d'approbation plus et moins en fonction de ce que vous faites. La façon dont vous leur parlez informe directement sur la façon dont ils réagissent à vous et sur leurs performances au combat. Un membre du groupe privé de ses droits n'apportera pas son A-game au combat et aura des effets de statut négatifs jusqu'à ce que vous corrigiez son humeur.

Le «Têtard» aide également à mélanger les choses, en accordant à votre personnage des pouvoirs psychiques qui vous permettent de faire des choses comme lire dans les pensées. Vous pouvez même investir dans ces capacités à mesure que vous montez de niveau, bien que cela puisse mettre votre personnage en danger car cela aide le têtard prend plus de contrôle de votre corps / âme, vous mettant en danger de devenir l'un des monstres que vous êtes combat.

Ce sont de belles touches qui aident à masquer le fait que les personnages personnalisés sont en fait des ardoises vierges pour que les joueurs créent leurs propres histoires. Espérons que cela se poursuivra au fur et à mesure que le récit progressera. Même s'il est trop tôt pour appeler si ce sera définitivement le cas pour le moment.

Les gens qui envisagent d’investir dans Baldur’s Gate 3 cette seconde fois doivent également être conscients qu’il s’agit d’un travail en cours. Bien qu'il soit construit sur le moteur Divinity 4 de nouvelle génération, il reste assez instable, plein de fonctionnalités manquantes et plus que quelques bogues. Au cours des cinq jours que j'ai testés, Larian a sorti une nouvelle version améliorant radicalement les graphismes et a identifié un bogue critique qui a provoqué des plantages répétés du jeu lors de la lecture en utilisant le mode API Vulkan sur un des RTX 3080 de Nvidia cartes graphiques.

Même en passant à un RTX 2080 Ti et en passant à Direct X 11, j'ai rencontré de fréquentes baisses de fréquence d'images et des problèmes avec la fonctionnalité de sauvegarde du jeu. Cela fait partie intégrante de l'investissement dans un jeu à accès anticipé, mais cela ne signifie pas qu'un joueur devrait savoir qu'il achète une œuvre en cours.

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Date de sortie de Baldur’s Gate 3: quand sortira-t-il?

La version complète de Baldur’s Gate 3 n’a pas de date de sortie officielle, bien que Larian ait annoncé son intention de créer la version finale en 2021.

Combien coûte Baldur’s Gate 3?

Vous pouvez vous procurer la version Early Access de Baldur’s Gate 3 sur Steam, Stadia et GoG pour 59,99 $ / 59,99 € / 49,99 £.

Le verdict précoce de Baldur’s Gate 3?

Baldur’s Gate 3 est toujours un travail en cours. Mais la construction d'accès anticipé déborde de potentiel, avec une grande dynamique de création de personnage, étonnamment des mécanismes de combat variés et une prémisse riche et vibrante qui semble prête à faire la franchise épique de RPG Justice.

Mais ce n'est pas encore un jeu complet. En conséquence, si vous voulez juste jouer pour son histoire, vous ferez mieux d'attendre et de le frapper frais lorsque le produit final apparaîtra enfin l'année prochaine. Les seuls joueurs qui en bénéficieront réellement dans son état actuel sont les fans inconditionnels qui souhaitent participer au développement du jeu en offrant à Larian un retour direct au fur et à mesure de sa création.

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