Le jeu HTC Vive VR arrive sur les ordinateurs Mac OS
Apple a intégré la prise en charge de la réalité virtuelle dans sa dernière macOS High Sierra système opérateur.
Apple a annoncé lors de sa WWDC note que MacOS High Sierra offrira une prise en charge native du SDK Steam VR utilisé par le populaire HTC Vive casque.
Le support vise actuellement à aider les développeurs à créer des expériences de réalité virtuelle pour le Vive à l'aide d'ordinateurs Apple, tels que celui de l'entreprise nouvel iMac Pro. Mais cela signifie que, techniquement, tous les ordinateurs Apple dotés de spécifications suffisamment puissantes pourront exécuter du contenu VR à 90 ips si les développeurs modifient leurs produits pour qu'ils fonctionnent avec le logiciel Apple.
La prise en charge fait partie d’une mise à niveau plus large des performances de jeu du logiciel Apple. La société a dévoilé une nouvelle API Metal 2 à la WWDC, ainsi que la prise en charge des GPU externes.
Apple affirme que Metal 2 offrira une efficacité et des performances GPU radicalement améliorées sur les ordinateurs Apple exécutant High Sierra, ainsi que la prise en charge des moteurs de jeu populaires Epic et Unity - qui sont utilisés par de nombreux développeurs pour créer VR et triple-A Jeux.
La prise en charge de la réalité virtuelle n'était pas la seule mise à niveau annoncée lors de la WWDC 2017. Apple a dévoilé sa dernière watchOS 4 pour le Montre Apple, qui apporte un certain nombre d'améliorations des performances, des notifications intelligentes mises à niveau et plusieurs nouveaux types de cadrans de montre.
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