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Le nouveau jeu multi-véhicules de Criterion est inspiré des caméras d'action

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Criterion a dévoilé un nouveau titre de course multi-véhicules lors d'EA E3 conférence de presse la semaine dernière et maintenant, parlant avec Avis de confiance, le développeur a discuté de l'inspiration derrière le jeu.

Là où vous pourriez vous attendre à ce que tout soit question de puissance et de notes de moteur (ne vous inquiétez pas, il y a encore beaucoup des deux), Criterion cherche à reproduisez quelque chose de plus profond et de plus humain - l'expérience vidéo intense à la première personne qui a vu le jour grâce à l'essor des caméras d'action.

«Le truc [qui] a certainement été une super influence, ou une inspiration, ce sont les caméras d'action et les GoPros - cette vue à la première personne », a déclaré Matt Webster, directeur général de Criterion, en discutant du titre sans nom dans LA.

«Ils deviennent omniprésents dans le monde réel et ils définissent certainement comment le monde voit l'action dans de nombreux sens et certainement comment les gens partagent leurs expériences.»

Le jeu, qui a été montré dans ses premiers stades de développement, arrivera pour les consoles de nouvelle génération dans les années à venir et, selon le le premier clip que nous avons vu (ci-dessous), vous permettra de prendre le contrôle de toutes sortes de véhicules, des voitures, vélos et VTT aux jet-skis, avions et bateaux.

Pour ceux d’entre vous qui sont fans des efforts de Criterion’s Burnout et Need for Speed, ne vous inquiétez pas, le Le studio se concentre toujours sur les bases et s'assure que ce coureur à la première personne gère comme vous le feriez attendre.

Nos jeux sont étayés par un magnifique contrôle du véhicule; ça doit être le point de départ», Nous a dit Webster.

«Si vous imaginez que ces véhicules sont dans les airs ou sur l’eau ainsi qu’au sol, vous vous avez la possibilité de jouer à un type de jeu varié que vous n’avez peut-être pas imaginé, et certainement pas vu avant que."

En associant cette masse de véhicules à une nouvelle vue à la première personne inspirée de la caméra d'action, il a ajouté: «C'est le côté amusant et c'est de là que nous tirons l'action.

«Nous réunissons simplement ces deux idées. Cela nous semble tout simplement naturel.

Bien que le jeu soit encore à quelques années de sa sortie, Webster a suggéré que l'idée multi-véhicules était loin d'être nouvelle dans les murs du studio.

«Nous avons lancé des idées de jeux qui vont au-delà des voitures depuis de nombreuses années. De très nombreuses années en fait », a déclaré le Criterion MD.

Il a ajouté: «Si vous jetez un œil à ce que nous avons fait à Burnout Paradise, avec des motos et des avions - nous n'avons jamais sorti les avions mais nous jouaient avec différents véhicules car ce sont les choses qui nous excitent - maintenant, l'opportunité est là pour nous de faire quelque chose Nouveau."

Lire la suite:Meilleurs jeux 2014

(Youtube)LwRRpnQGLqM(/Youtube)

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