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Critique des Black Clover Quartet Knights

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Avantages

  • Ressemble à l'anime 
  • Belles scènes coupées d'anime 
  • Une écriture fidèle pour les personnages 

Les inconvénients

  • Gameplay en apesanteur 
  • Campagne courte 
  • Très peu de variation entre les personnages et les classes 
  • Histoire de cliché

Spécifications clés

  • Prix ​​de l'avis: £ 39.99
Paroles de Jason Coles

Pour ceux qui ne sont pas à jour avec le dernier anime, Black Clover est à peu près une lettre d'amour au médium. Situé dans un monde où la magie est essentielle et même les tâches les plus élémentaires sont effectuées à l'aide de la magie, le principal personnage, Asta, est à la fois orphelin et complètement sans magie tandis que son ami d'enfance Yuno est magique comme enfer.

Cependant, Asta a sa propre capacité spéciale: la magie de anti-magie qui se manifeste - comme la magie de l'anime - avec une grande épée sanglante qui peut à la fois couper et détourner la magie.

Ouais, Black Clover Quartet Knights est un jeu basé sur l'équivalent d'anime consistant à jeter chaque trope d'anime dans un mélangeur avec une bonne cuillerée de cris ennuyeux, avant de le laisser au réfrigérateur pour qu'il durcisse toute la nuit comme un gros, fade, gelée. Un combattant à quatre contre quatre, vous permettant de cuir l'équipe adverse avec une variété de rôles et de sorts. Pense

Dissidie, et vous en êtes à mi-chemin.

L'une des meilleures choses à propos de Black Clover Quartet Knights est les charmants magiciens, amenés de la série, qui sont suffisamment bien écrites pour vous permettre de voir votre personnage préféré dans la série la vie.

Bien que l'histoire elle-même soit aussi peu inventive que l'anime, les interactions individuelles se sentent incroyablement fidèles au matériel source, un élément essentiel de toute tentative réussie de ce type de jeu. L'histoire se déroule à un moment donné après qu'Asta ait battu Mars dans le premier donjon que le jeune Black Bull conquiert. C'est un peu léger sur le laps de temps spécifique, mais l'équipage est au courant de Licht et de son groupe néfaste mais Vetto n'est pas un gâchis complet, il doit donc être avant les épisodes les plus récents.

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Le grand méchant est un personnage pas du tout discuté dans la série principale, un papa possédant sa fille qu'il a envoyée dans le futur par magie. Ouais vraiment. Votre objectif ultime est de découvrir ce qui est arrivé à l'origine de toute la situation et d'essayer d'empêcher la destruction du royaume. Pour ce faire, vous vous aventurez à travers dix missions incroyablement courtes en tant qu'Asta, puis huit tout aussi brèves que Yami. La campagne vous prendra peut-être une heure et demie si vous prenez votre temps. Si vous espérez apprécier les aspects solo de Quartet Knights, vous serez déçu.

Bien sûr, cela est d'abord présenté comme un jeu multijoueur, alors comment cela fonctionne-t-il? Eh bien, parfois, ce n'est tout simplement pas le cas, au cours de ma lecture, j'ai pu voir une grande variété de déconnexions avant même d'entrer dans un match, puis quelques bégaiements quand les matchs ont effectivement réussi à relier. Chacun à qui j'ai joué a commencé avec vous à la recherche d'une salle, puis en attendant que les joueurs se joignent, puis vous attendez avec votre souffle retenu car vous êtes inévitablement en deçà des huit joueurs et les places de rechange sont remplies de bots. Sans l'IA, il n'y aurait pas eu un seul jeu en ligne ici.

Une fois que vous entrez dans un jeu, il y a quelques types de match différents, mais chacun consiste généralement à aller et debout dans un endroit et tuer vos adversaires jusqu'à ce que vous ayez pris la zone / ramassé le trésor / gagné le correspondre. Le plus souvent, ce qui se passe réellement, c'est que vous mourrez instantanément sans même vous rendre compte que vous avez été touché. Il y a de nombreux problèmes avec le jeu, mais le plus grave est le retour d'information. Que vous frappiez ou que vous soyez frappé avec une épée ou un sort, vous ne vous en rendrez pas compte à moins que vous ne fassiez attention à votre propre barre de santé ou aux chiffres qui s'échappent de vos ennemis.

Les attaques donnent l'impression d'être livrées en apesanteur à un nuage d'hélium. Ce ne sont pas seulement les attaques qui manquent de poids, le mouvement et le saut sont dépourvus de tout ce qui ressemble à distance à la satisfaction. Les problèmes vont bien plus loin que cela. Le temps de tuer dans chaque match à cause de cela est si court que vous vous demandez souvent ce qui s'est réellement passé, car vous ne vous êtes même pas rendu compte que vous étiez touché. Cela vous laisse avec un sentiment d'apathie écrasant envers toute l'expérience.

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Les personnages sont divisés en différentes classes, mais celles-ci ne se sentent jamais particulièrement significatives. La seule vraie distinction entre les personnages qui mélangent les choses est de savoir si l'attaque de base est une attaque à distance ou une attaque au corps à corps. Sinon, le simple fait de tenir R2 vous fera infliger des dégâts sur tout ce qui se croise dans votre viseur lorsque la visée automatique prend le dessus. En tant que joueur, vous n'aurez jamais l'impression que ce que vous faites compte, le gameplay instant après instant est sans agence et par conséquent, toute l'expérience semble inutile.

Tout cela est amplifié par le fait que le jeu lui-même a l'air assez bon, les visuels sont très faciles à regarder et on dirait que l'anime a simplement ajouté une dimension supplémentaire et est devenu interactif. De nombreuses scènes cinématiques sont animées et ont également un niveau de qualité assez élevé.

Cela rend la piqûre causée par l'effroyable mécanique encore plus douloureuse lorsqu'elle est causée par quelque chose qui a l'air si bon. Les incohérences ne font qu'amplifier les pires parties et atténuer l'impact des meilleures parties, car finalement le les meilleures parties sont dans les détails superflus plutôt que dans la base où ils seraient si c'était un bon Jeu.

Verdict

Le jeu a un revêtement extérieur lisse et gluant qui contient un centre rugueux et désagréable. Malheureusement, Black Clover Quartet Knights ressemble beaucoup à Asta lui-même; manque complètement de magie.

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