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Revue de Everybody's Golf World Tour

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Spécifications clés

  • Prix ​​de l'avis: £ 32.93

Beaucoup de Everbody's Golf World Tour vous sembleront très familiers si vous avez joué à Everybody's Golf sur la PSP. En fait, beaucoup de choses vous sembleront familières si vous avez joué à l’un des jeux Everybody’s Golf développé par Clap Hanz. pour Sony sur PlayStation ou PS2 - ou les premiers jeux Everybody’s Golf et Mario Golf développés par Camelot avant cette. Franchement, ce n’est pas un motif de déception. Camelot a cloué très tôt la formule pour les jeux de golf mignons et Clap Hanz l'a affinée depuis, combinant un cutesy distinctement japonais. style de bande dessinée avec un jeu de golf étonnamment précis et lancer suffisamment de tournois et de déblocables pour vous garder collé à l'écran pendant mois. Je veux dire ça aussi. Eveybody’s Golf est le seul jeu de lancement sur PSP auquel je joue encore régulièrement.

Everybody’s Golf World Tour est à peu près le même jeu, mais avec de nouveaux parcours et de nouvelles fonctionnalités conçues pour tirer parti des capacités avancées de la PS3. Maintenant, je sais ce que vous dites - comment un joli jeu de golf de dessin animé peut-il exploiter cette puissance 3D impressionnante? Eh bien, World Tour prouve que c'est possible. Alors que les personnages sont toujours les caricatures à grosse tête et aux yeux écarquillés familiers des jeux précédents, ils affichent maintenant une quantité fantastique de détails, non seulement dans les expressions et les cheveux, ainsi que dans l'apparence et la texture de leurs vêtements, mais dans la façon dont les vêtements bougent et coulent avec le brise. Plus vous regardez de plus près, plus vous êtes impressionné.



Entre-temps, les parcours sont devenus plus réalistes, avec des textures d'herbe et des modèles d'arbres plus réalistes, et de jolis obstacles d'eau réfléchissants parsemés. En plus de cela, il y a énormément de choses qui se passent en arrière-plan, des spectateurs errant sur le parcours, esquivant le des objets sphériques durs se précipitant sur leur chemin, des feuilles dans le vent et de charmantes petites créatures qui sautillent et se précipitent sur le fairways. Et tout cela est lié à un superbe moteur d'éclairage qui donne au jeu le genre d'éclat que vous pourriez normalement voir dans un film CGI pour enfants de premier plan. World Tour est peut-être juste un jeu de golf de dessin animé, mais vous n’avez pas vu beaucoup de jeux de dessin animé de tout type qui semblent aussi solides et crédibles que celui-ci.

Structurellement, World Tour fonctionne de la même manière que EG le faisait sur la PSP. Vous pouvez jouer des matchs de strokeplay de base, mais le cœur du jeu est un mode défi dans lequel vous vous frayez un chemin à travers une série de tournois à plusieurs niveaux et de matchs en tête-à-tête. Vous commencez avec deux personnages au choix et, à mesure que vous gagnez des tournois, vous débloquerez d'autres personnages, tenues, caddies, clubs de golf et, enfin, de nouveaux niveaux, parcours et niveaux de jeu. Bien que vous soyez libre de changer de personnage à volonté entre les événements, un système de fidélité vous encourage à ne pas le faire. Continuez à jouer avec le même personnage et vous remplissez leur jauge cardiaque, en les nivelant et en débloquant de nouvelles capacités de tir ou des améliorations de performances. Tout cela est assez simple, mais - mon garçon - ça marche.

World Tour introduit un nouveau système de contrôle, mais ne vous inquiétez pas. EG n’a toujours pas adopté de système analogique de style Tiger Woods, et le nouveau mode n’est en réalité qu’une variante de la barre classique à trois clics (que vous pouvez toujours choisir, si vous préférez). Plutôt qu'une jauge à barres, vous utilisez désormais le recul du joueur pour obtenir la force de votre tir correctement. Avec un flash rouge pratique à l'extrémité maximale et un flash doré au point optimal, il est en fait plus intuitif que vous ne le pensez. Après avoir cliqué une fois pour démarrer le backswing et une fois pour la puissance, vous chronométrez ensuite l'impact en cliquant une fois qu'un cercle décroissant entre les crochets à l'écran. Chronométrez bien, et vous le frapperez droit et vrai. Chronométrez mal et vous vous retrouvez avec un squib humide ou un tir capricieux. Encore une fois, simple mais parfaitement fonctionnel.

Le jeu réussit pour un certain nombre de raisons, mais je pense que cela se résume en grande partie au charme, à la conception solide du parcours et au fabuleux déroulement du jeu. Le peu de charme est facile. Bien qu'il soit possible de s'énerver après un certain temps avec les tics amusants des personnages ou le bavardage en arrière-plan des observateurs, vous passerez un long moment à vous amuser par leurs petites animations d'échauffement, leurs célébrations exubérantes et leurs démonstrations de colère première. En fait, une partie de l'attrait à long terme consiste à apprendre à connaître les nouveaux personnages et à voir quelles bouffonneries ils vont faire. La conception du cours, quant à elle, est brillante d'une manière que vous ne comprenez peut-être pas complètement au début. Il est tentant de gémir que vous êtes limité pendant si longtemps à un cours, puis deux cours, puis trois cours et ainsi de suite, mais des variations dans le vent, les conditions météorologiques et la compétition gardent chacun intéressant bien après ce qui devrait être sa date limite d'utilisation, et chacun a caractéristiques distinctives - comme les villages fortifiés dans le cours d'Okinawa links - qui vous mettront au défi, peu importe le nombre de fois que vous jouez-les. Le parcours européen présente des greens particulièrement diaboliques, et à quel autre endroit que Everybody’s Golf vous retrouveriez-vous à jouer parmi des éléphants d’Afrique, des moulins à vent hollandais ou des tours gothiques?

Ce que j'aime le plus, cependant, c'est la façon dont le jeu se déroule d'un plan à l'autre, puis d'un événement à l'autre. World Tour est toujours léger. Il n’est jamais trop lourd ni trop obsédé par une véritable atmosphère sportive ou par le rendu ultra-réaliste des visages de ses athlètes virtuels. Il y a peu d'accalmies fastidieuses partout, et même lorsque vous soufflez le coup essentiel à la fin du tournoi et que vous faites face à un autre chalut à travers les mêmes neuf trous, il est difficile d'être trop frustré. Comme EG sur la PSP, World Tour est affreusement morose. Le fait que chaque événement puisse être piraté en 15 à 20 minutes environ rend d'autant plus tentant d'en faire un de plus, puis juste un de plus, alors - hé, pourquoi pas? - juste un de plus après ça. Dans le même temps, la courbe de difficulté est parfaitement jugée, facilitant les joueurs avec des événements qui sont pratiquement impossible de perdre sans plusieurs doubles bogeys, puis relever le défi avec de nouveaux parcours et événements émerger.

Le charme léger du jeu se poursuit en ligne, où vous pouvez vous mélanger avec d'autres joueurs dans un grand virtuel clubhouse utilisant une gamme de petits avatars personnalisables mignons (avec plus qui peuvent être débloqués dans le mode solo Jeu). Vous pouvez passer du temps et tirer la brise, mais il y a beaucoup de matchs à huit joueurs en cours, ainsi qu'une sélection de tournois plus importants à 50 joueurs avec des prix en jeu. Même dans les matchs à huit joueurs, le jeu s'envole. Plutôt que d’attendre que chaque joueur prenne son tour, vous jouez tous simultanément avec des «joueurs fantômes» superposés sur chaque écran.

Le jeu brille également comme une expérience multijoueur à l'ancienne, même si vous avez le facteur gênant de partager un joypad. Le gameplay facile à comprendre, les matchs courts et le charme de dessin animé de World Tour en font un gagnant avec un large éventail d'amis et les membres de la famille, et il y a quelque chose à jouer avec des gens que vous connaissez sur le même canapé qui donne au jeu ce petit plus tirer. Comme Wii Sports Tennis, je n'ai pas encore trouvé de personne qui n'aime pas le jeu - même si j'admets que je ne l'ai pas encore essayé avec quelqu'un que je considère comme un golfeur sérieux.


Et c’est avec ce dernier groupe que le World Tour pourrait tomber à plat. Il n’essaie même pas de rivaliser avec Tiger Woods en ce qui concerne les vrais parcours, les vrais golfeurs ou une simulation de golf précise, et il y a des gens qui ne se contenteront de rien de moins. En fait, ces mêmes personnes sont les plus susceptibles d’être ennuyées par la bêtise délibérée du World Tour et le manque de respect pour le noble sport écossais. Si vous ne supportez vraiment, vraiment pas les voix gazeuses, les muzak joyeux et les effets de frappe enflammés stupides, ce n'est probablement pas non plus pour vous.

C’est bien, et vous êtes parfaitement libre de profiter de Tiger Woods ’08 à la place. Pour le reste d’entre nous, cependant, je recommanderais Everybody’s Golf World Tour tous les jours. Même s'il ne comporte que six parcours, il est immédiatement plus divertissant, plus rythmé et simplement plus amusant - et cela vaut que vous jouiez seul, en ligne ou avec des amis. Même si vous n’êtes pas fan de golf, envisagez au moins de le louer et de l’essayer. Si vous l’aimez et l’achetez, c’est le genre de jeu que vous reviendrez encore dans un an, voire deux ans.


"'Verdict"'


En termes de gameplay, World Tour n'est pas une énorme avancée par rapport aux titres précédents de la série. Cela dit, le nouveau moteur 3D brillant et la grande sélection de parcours rendent le jeu de golf populaire encore plus irrésistible que jamais.

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