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Baldur's Gate 3 corrigera l'un des plus gros défauts de Divinity 2

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Baldur’s Gate 3 permettra aux joueurs de profiter d’histoires beaucoup plus significatives et nuancées en utilisant des personnages personnalisés qu’ils ne le pourraient dans Divinity 2, selon Adam Smith, écrivain senior de Larian Studios.

Smith (photo ci-dessous) a révélé la nouvelle dans une interview avec Avis fiables à Baldur’s Gate 3 événement en avant-première à Paris.

"Nous avons apporté des modifications aux caractères [d'origine et personnalisés]. L'origine est beaucoup plus profonde et beaucoup plus complexe - la façon dont ils se rapportent les uns aux autres et au monde a également été approfondie. Le fait que vous puissiez être un vampire est un énorme changement », a-t-il déclaré.

"Mais si vous allez dans l'autre sens et créez un personnage personnalisé, nous avons travaillé dur pour le faire afin que vous puissiez également l'obtenir avec des choses comme votre classe, votre race, vos antécédents et votre classe. Celles-ci changeront la façon dont les gens dans le monde réagiront et vous traiteront. Votre personnage saura également des choses différentes en fonction de ce que vous choisissez. Si vous incarnez un clerc, vous saurez des choses qu’un combattant ne connaîtra pas. Cela changera également la façon dont vous pouvez aborder les situations. "

Smith a ajouté que le studio travaillait également dur pour faire réagir et évoluer le monde du jeu en fonction des choix de votre personnage, ainsi que de l'arrière-plan.

«En fin de compte, ce n’est pas un jeu sur qui vous êtes, c’est un jeu sur ce que vous faites. Peu importe que vous jouiez en tant qu’origine ou en tant que coutume, vous pourrez faire des choses qui changeront tout, c’est là que vous obtiendrez la profondeur. C’est là que vous vivrez une expérience plus riche », a-t-il déclaré.

Ce sera un gros problème pour les joueurs solo avides qui aiment créer leur propre personnage. Divinité 2 était un grand jeu plein de merveilleux personnages pré-créés, jouables, «d'origine», chacun étant venu avec sa propre histoire définie à jouer en plus du récit principal.

Mais les constructions personnalisées du jeu étaient un peu légères sur le caractère. Si vous avez joué en tant que version personnalisée, vous avez fini par être un clone de l'un des personnages jouables prédéfinis et vous n'aviez aucune histoire individuelle en dehors de l'intrigue globale.

Cela a rendu l'expérience légèrement superficielle et a été l'un des seuls problèmes que nous ayons eu avec Divinity 2.

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Baldur’s Gate 3 est une suite des jeux originaux Bioware lancés en 1998 et 2000. Smith a dit Avis fiables que Larian s’efforce de rester fidèle au ton du jeu original, même si le récit se déroule dans 100 ans.

«Sur une série comme celle-ci, vous devez être aussi respectueux que possible avec l’histoire qui a déjà été racontée, surtout quand on l’a dit aussi bien que [Baldur’s Gate 1 et 2], mais cela nous a mis dans une bonne position, »il mentionné.

«Nous voulons que [l'histoire] soit légère et sombre à la fois. L’une des choses qui facilite cette tâche est que si vous créez un jeu de 100 heures, vous avez besoin de plusieurs tons. Il y a des régions du jeu et des personnages qui sont incroyablement sombres - et nous poussons l'angle d'horreur que vous avez vu dans la bande-annonce - mais il y a aussi des parties qui sont incroyablement légères. Vous devez avoir des tons différents, en partie parce que c’est ainsi que la vie fonctionne, mais aussi parce que le jeu serait ennuyeux autrement. »

Smith a ajouté que la chronologie donne également à Larian la possibilité de revoir les lieux et les personnages des jeux originaux et de l'univers plus large de Dungeons and Dragons, mais a refusé d'entrer dans les détails.

«La bonne chose est que 100 ans, c'est à la fois une période longue et courte dans ce monde. Il y a des races qui vivent très longtemps et des personnages qui existent depuis un certain temps. Volo est dans le jeu et dans le monde même s'il est humain - croyez-moi, il y a une raison pour laquelle il est toujours en vie. Il y a de la place pour que les choses reviennent », a-t-il déclaré.

«Mais nous ne pouvons répondre à aucune question sur les détails car nous ne voulons pas ruiner les choses. Le seul personnage que nous avons confirmé est Volo, en dehors de cela, je vais devoir le laisser avec un point, un point, un point. "

Baldur’s Gate 3 devrait être lancé à un moment non spécifié plus tard cette année sur Google Stadia et Microsoft Windows. Larian n'a pas encore confirmé s'il obtiendrait une version console pour le moment. Aller à notre Guide de Baldur’s Gate 3 pour une description détaillée de son gameplay, de ses personnages et de son histoire.

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