Parieriez-vous de l'argent réel sur l'eSport?
Si l’idée que les joueurs professionnels gagnent des millions grâce au sport spectateur préféré d’Internet vous inquiète, alors vous voudrez peut-être détourner le regard maintenant.
Une nouvelle plate-forme a été créée pour permettre aux passionnés d'eSports de placer des paris en argent réel sur les jeux.
La start-up basée à Seattle s'appelle Unikrn, et sa nouvelle arène de jeu fait office de portail de paris pour les jeux professionnels, ainsi que de site de streaming et de salle de discussion de tournoi.
La société a été créée par Rahul Sood, ancien directeur général de Microsoft Ventures.
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«Nous voyons cette énorme opportunité pour les personnes qui regardent ou regardent de parier sur des matchs.»
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Malheureusement, l’un des marchés sur lesquels la société ne pourra pas accéder est celui des États-Unis, où le jeu en ligne reste illégal.
Unikrn affirme que 60% de son trafic provient des marchés internationaux (lire: en dehors des États-Unis), mais dit qu'il y a encore beaucoup à faire si vous êtes originaire des États-Unis.
«Il est important que nous ayons un trafic international, mais cela ne signifie pas que les Américains n’utiliseront pas notre système», a expliqué Rahul Sood, cofondateur de la société.
«Vous pouvez vous inscrire,
Pour tout le monde, les paris sont placés contre la maison et les participants ne peuvent parier que sur le résultat d'un match individuel.
Sood espère que la majorité des revenus d'Unikrn viendront de la maison battant les participants.
«Les publicités et les parrainages sont une activité en soi, mais je pense que les paris vont exploser», affirme-t-il.
Sood a ajouté: "J'espère juste que les choses ne se cassent pas et que nous ne sommes pas debout toute la nuit pour le réparer."
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Unikrn a racheté deux entreprises au cours de sa courte durée de vie afin de créer la communauté.
Le premier était PlayAll, acquis en décembre, qui est une plateforme de paris basée à Berlin.
Le second est Pinion, une start-up basée en Australie qui gère une communauté eSports financée par la publicité, qui a été reprise par Unikrn en février.
Malgré les acquisitions, cependant, le siège social d'Unikrn à Seattle ne compte que 12 employés, dont six autres travaillent à l'international.
«Je suis venu d'un monde de start-up, puis je suis allé chez Microsoft et j'ai vu que c'était comme avoir une organisation gigantesque.
Il a poursuivi: «Je ne crois pas qu’il faille collecter beaucoup d’argent et embaucher un groupe de personnes. C'est une mauvaise idée d'embaucher un groupe de personnes et d'espérer ensuite le meilleur. "