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Xbox Scarlett semble Double Fine - Grim Fandango Maker signe pour faire des exclusivités Xbox 2

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Microsoft a remporté une victoire clé pour la Xbox Scarlett nouvellement dévoilée, en acquérant des jeux vétérans, Tim Schafer et son studio, Double Fine, créent des titres exclusifs pour la console de nouvelle génération.

L'accord a été annoncé lors de la conférence de Microsoft E3 2019 conférence de presse aux côtés de la nouvelle console Project Scarlett et de nombreux autres jeux, dont Halo infini la nuit dernière. Shafer a ensuite confirmé l'accord et répondu aux questions des fans dans une vidéo sur Twitter.

Comme vous l'avez peut-être entendu du @Xbox Briefing de l'E3 il y a quelques instants, Double Fine rejoint Xbox Game Studios! Comment est-ce arrivé? demandons @timoflegendpic.twitter.com/n6EACVo7OZ

- Double amende (@DoubleFine) 9 juin 2019

En rapport: PS5 contre Xbox 2

Cette décision est une victoire clé pour Microsoft, qui a eu du mal à inciter les développeurs à créer des jeux exclusifs pour sa console Xbox One de génération actuelle. Double Fine a confirmé qu'elle continuerait à travailler sur des projets existants, y compris le très attendu

Psychonautes 2, qui a été présentée lors du même événement.

Le Psychonaughts original a été initialement lancé sur la première génération de Xbox et est considéré comme l’un des classiques de Schafer. Parmi les autres grands titres sur lesquels il a travaillé, on peut citer Grim Fandango, The Secret of Monkey Island et Brutal Legend.

Project Scarlett est le nom de code de la console de nouvelle génération de Microsoft, communément appelé le Xbox 2. La console dispose d'un matériel radicalement mis à niveau et est destinée à affronter la prochaine génération concurrente de Sony PS5.

La Xbox Scarlett est basée sur l'architecture AMD Zen 2 et Radeon RDNA, sera livrée avec une mémoire GDDR6 plus rapide et un «disque SSD de nouvelle génération» qui devrait radicalement améliorer les temps de chargement. Selon Microsoft, la console sera capable de gérer des résolutions 8K, du lancer de rayons et de jouer à des jeux à des taux de rafraîchissement variables supérieurs à 30 images par seconde. Il n'y a pas beaucoup d'écrans sur lesquels lire du contenu 8K pour le moment, mais les affirmations sont néanmoins impressionnantes.

Microsoft a également lancé en douceur son Projet xCloud service de streaming à l'E3. Cette décision permettra éventuellement aux propriétaires de Xbox de diffuser certains titres Xbox sur des appareils mobiles et des tablettes via le cloud. Le projet est un rival direct de Google Stadia, qui propose des services de streaming similaires et devrait être lancé en novembre.

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