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Revue de King of Fighters XIV

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Avantages

  • Le jeu de combat le plus profond actuellement disponible
  • Liste massive
  • Jeu en ligne solide

Les inconvénients

  • Un combo à un bouton est une mauvaise tentative d'accessibilité
  • Pas le plus joli des jeux de combat
Disponible sur PS4 (version testée)
Quel est le meilleur endroit pour commencer avec un genre notoirement difficile comme les jeux de combat? Bien sûr, tout le monde est capable de broyer des boutons, mais il n’ya pas de satisfaction à long terme. Si vous voulez devenir bon, vous devrez vous entraîner.

Certains combattants sont meilleurs que d'autres pour vous faciliter la tâche. Le roi des combattants a toujours eu la réputation d'être un favori inconditionnel. La combinaison d'une liste incroyablement variée et d'une grande «fenêtre d'exécution» pour les mouvements et les combos a permis à la série de tenir depuis longtemps une place dans le cœur et l'esprit des fans dévoués, plutôt que le public occasionnel qui pourrait choisir Ryu d'un line-up n'importe quel jour mais qui n'ont aucune idée de qui Kyo Kusanagi est.

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roi des combattants

Les premières impressions sont fortes, car de nombreuses plaintes formulées contre Street Fighter V lors du lancement ne restent tout simplement pas ici - KOFXIV est un jeu complet dès la sortie de la boîte. Un énorme 48 personnages et deux boss supplémentaires à débloquer, chacun avec son propre style de combat unique, en font l'une des plus grandes listes du genre. Il y a un mode histoire, une intrigue absurde à la remorque. Ce n’est pas le plus joli, mais il est nettement plus beau que ses remorques d’origine. Les arrière-plans - un endroit où les jeux SNK ont toujours excellé - sont vibrants et pleins de vie, tandis que les personnages, bien que manquant des détails de leurs homologues 2D, sont bien animés.

Il existe un mode d'entraînement robuste, vous permettant d'ajuster tous les aspects du combat afin de pratiquer des techniques spécifiques, et un mode défi qui passe très rapidement des combos de base à ceux en plusieurs parties qui nécessitent un doigt sérieux gymnastique.

Malgré cela, le jeu "Battle Designer" Yasuyuki Oda a déclaré que c'était le "plus facile à jouer" de la série, ce qui, bien que vrai, ne donne pas tout à fait le tableau complet. King of Fighters exige des entrées très précises pour effectuer des mouvements. C’est un jeu qui vous oblige à apprendre un nombre beaucoup plus important de confrontations de personnages par rapport à la plupart des autres jeux de combat et - bien que vous puissiez jouer un contre un - KOF est un jeu d’équipe, vous devrez donc apprendre au moins trois des joueurs pour avoir un chance.

Malheureusement, la concession à l'accessibilité dans KOF XIV est très faible. Si vous écrasez le bouton de punch léger, après le deuxième coup, vous commencerez un combo automatique. Si vous avez une quantité de jauge spéciale, vous terminerez le combo par une super attaque. Les dégâts sur ces combos sont réduits afin que vous ne puissiez pas battre tout le monde avec un seul bouton, mais alors, qu'est-ce que le fait d'appuyer à plusieurs reprises sur un bouton vous apprend exactement?

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roi des combattants

Killer Instinct a un mode qui vous permet d'effectuer des combos en appuyant sur un seul bouton, mais contrairement à KOF XIV, il vous a tout de même appris certaines choses, comme devoir «encaisser» vos dégâts avec un combo ender. Cela a permis aux nouveaux arrivants de jouer au jeu aux côtés d'adversaires plus qualifiés, mais leur a également appris à acquérir les compétences nécessaires pour décoller les roues d'entraînement.

C’est une décision étrange, car en fin de compte, King of Fighters XIV est un jeu destiné à la communauté des jeux de combat expérimentés et inconditionnels. La plupart des joueurs à qui j'ai parlé de ce combo automatique ont déclaré qu'ils n'allaient tout simplement pas l'utiliser, et ceux qui bénéficieraient d'une avance n'en tirent pas assez pour mieux apprendre le jeu.

À ce stade de la pré-sortie, le jeu en ligne semble stable et a des lobbies similaires à celui de la série Guilty Gear Xrd. Vous vous connectez à une salle, essentiellement une arcade virtuelle, et pouvez vous asseoir dans l’une des huit «machines» là où d’autres les joueurs dans le lobby peuvent rejoindre, ou vous pouvez regarder ce qui se passe sur un autre, en attendant votre tour dans un gagnant reste sur installer. C'est vraiment cool et cela signifie qu'il y a beaucoup moins d'attente que les Battle Lounges de Street Fighter 5. Espérons que la qualité du jeu en ligne demeure après le lancement, mais les premiers signes sont qu'il est solide, crucial pour un jeu de combat en 2016.

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roi des combattants

Le grand retour de KOF est arrivé à un moment où le genre est en mauvaise santé. La finale de Street Fighter V d'EVO vient d'apparaître à la télévision américaine en direct, tandis que tous les autres rapportent des chiffres de streaming record.

Il y a de nouveau un buzz, et une communauté s'est formée qui serait réceptive au retour de ce combattant classique. Beaucoup de nouveaux joueurs ont sans aucun doute choisi SFV ou Mortal Kombat X et ce serait leur premier aperçu de King of Fighters. S'ils sont passionnés par le genre et désireux de gagner du temps, ils trouveront ici un jeu qui a une profondeur considérable et de nombreuses façons d'exprimer votre style de jeu grâce au nombre sain de combattants sur le liste. Pour le public plus occasionnel, ils voudront peut-être chercher ailleurs.

VERDICT

King of Fighters XIV est vraiment un nouveau jeu KOF. Il conserve toutes les caractéristiques de la série, des magnifiques arrière-plans et de la liste géante aux combos difficiles et à la grande quantité à apprendre. Si vous êtes dans le genre et que vous cherchez quelque chose qui vous récompensera pour avoir mis du temps, alors la réputation de SNK pour la création de jeux de combat qui permettent cela devrait parler d'elle-même.

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