Tech reviews and news

Critique de Resident Evil 6

click fraud protection

Avantages

  • Trois grandes campagnes font un énorme Resident Evil
  • Coopération et crossplay en ligne astucieux et innovants
  • La campagne de Léon est géniale
  • Superbe design de monstre et excellents graphismes

Les inconvénients

  • Un gameplay trop maladroit et orienté vers l'action
  • La campagne de Chris échoue

Spécifications clés

  • Prix ​​de l'avis: £ 37.99

introduction
Capcom a toujours su qu'il avait beaucoup à prouver, et avec Resident Evil 6, il est à peu près tout lancé pour remettre la série d'horreur de longue date au sommet.

C’est un peu désagréable d’étiqueter Resident evil 5 un raté - malgré tout le complot flasque et l'intelligence artificielle pourrie de Sheva, il y avait encore des sections brillantes - mais vous ne trouverez pas beaucoup de gens qui le mettraient là-haut avec des Resident Evil 4, et il y a un réel sentiment que EA Espace mort duo a défini le jeu d'horreur pour cette génération (même s'il a beaucoup emprunté à Resident Evil 4). Parfois, la nouvelle offre de Resident Evil ressemble à des excuses, et parfois cela ressemble à une déclaration de intention: bien sûr, d'autres développeurs peuvent créer des jeux d'horreur de survie, mais peuvent-ils les rendre aussi grands et aussi dingues que nous?

Resident Evil 6

Scénario de Resident Evil 6
La taille et l'échelle sont les maîtres mots. Resident Evil 6 incorpore non pas une mais trois longues campagnes, chacune entièrement jouable en mode solo ou coopératif, et les trois se liant ensemble dans un scénario gigantesque. D'une part, Resident Evil 6 agit comme une suite directe de Resident Evil 5 et Resident Evil: Révélations, traquant Chris Redfield et son équipe alors qu'ils sont envoyés au combat contre des mutants terroristes hyper-chargés - les J’Avo - dans une ville chinoise fictive.

D'un autre côté, c'est aussi une suite de Resident Evil 4, poursuivant les aventures de Leon Kennedy alors qu'il s'attaque aux zombies et autres bio-monstruosités dans, autour et sous une ville universitaire américaine. Enfin, dans l'État fictif d'Europe de l'Est d'Edonia, un mercenaire - Jake Muller - fait équipe avec Sherry Birkin de Resident Evil 2 alors que les BSAA (les gentils) combattent davantage J’Avo dans une montagne isolée ville. Il s'avère que Jake est le fils du célèbre méchant de Resi, Albert Wesker, et que son sang pourrait bien détenir la clé pour arrêter le dernier virus avant qu'il ne détruise le monde.

Resident Evil 6

Trois campagnes différentes, donc, et trois expériences étonnamment différentes. L’aventure de Chris rappelle le chaos urbain de Resident Evil 2, mais c’est aussi le plus proche que la série ait jamais pu devenir un jeu d’action à la troisième personne. Bien que l'utilisation de la couverture soit limitée et que les J'Avo aient la mauvaise habitude de faire germer soudainement des bras griffus géants ou des ailes de chauve-souris, cela peut se sentir un peu comme Gears of War 3 ou Une armée de deux - ou même Lost Planet 2 de Capcom. L'histoire de Jake est également assez riche en action, bien que modifiée par les compétences brutales de Jake en mêlée, ses acrobaties impressionnantes et sa résistance impressionnante aux tirs de mitrailleuses. Bien que les éléments de plate-forme soient basiques et semi-interactifs, vous ne pouvez toujours pas vous empêcher de soupçonner que quelqu'un chez Capcom a joué à la série Uncharted.

Ce sont les chapitres de Leon qui semblent les plus proches du Resident Evil d'autrefois, et si vous avez aimé Resident Evil 4 - et la plupart d’entre nous l’ont fait - alors vous constaterez que la campagne de Leon est un peu lente à démarrer, mais géniale une fois qu’elle sera Aller. C'est toujours un peu linéaire et toujours très chargé d'action, mais il y a un peu plus d'exploration et un peu plus de résolution d'énigmes, et avec des zombies partout où vous regardez, il y a un peu de la sensation classique de Resi.

Resident Evil 6

Commandes de Resident Evil 6

Il y a énormément de choses à aimer ici. Capcom a finalement modifié les commandes pour que vous puissiez viser et tirer en même temps, ce qui rend la gestion des ennemis rapides beaucoup moins frustrante. Il y a maintenant beaucoup de place dans l'inventaire et vous passez moins de temps à déterminer ce qu'il faut conserver et ce qui doit être jeté. Et tandis que Resident Evil 6 emploie toujours des partenaires contrôlés par l'IA lorsque vous jouez seul, Helena dans Leon's campagne, Sherry dans la campagne de Jake et le sniper hotshot Piers dans la campagne de Chris sont tous très utiles avec un arme à feu. Nous avons joué à Resident Evil 6 seul, avec un ami et avec des joueurs en ligne drop-in et abandonnés, et bien que ce soit encore mieux avec un ami ou même avec un inconnu, c'est parfaitement agréable pour vous. Vous n'êtes plus en train de jurer pendant que Sheva gaspille des grenades sur les grognements, tire un pistolet sur les boss et aspire les herbes avant de les attraper.

Cependant, le problème ici est la cohérence. Des trois campagnes, celle de Leon est la meilleure, celle de Jake s’améliore avec le temps, tandis que celle de Chris est décidément inégale. Nous avons vu Capcom lutter avec le jeu de tir à la troisième personne dans Lost Planet 2, et le travail ici montre le même manque d'expérience et le même problème pour des rencontres convaincantes et passionnantes.

Gameplay de Resident Evil 6
De façon ennuyeuse, quelqu'un semble penser que c'est
vraiment excitant de vous garder dans un espace clos avec réapparition
monstres et munitions minimales, vous demander de survivre pendant une période spécifique,
puis avez-vous rejoindre votre partenaire pour activer ce
vous à la scène suivante. Avec l'expérience, vous apprenez à reconnaître ces
séquences, donnez un gémissement intérieur et acceptez simplement que vous pourriez être coincé
ici pendant une demi-heure jusqu'à ce que vous ayez la chance d'arriver tous les deux à
le point d'activation et appuyez sur le bouton avant d'être submergé.

Resident Evil 6

De même,
quelques séquences vous permettent de retracer le même morceau de carte avec
réapparaître J’Avo ou zombies, qui vieillit rapidement, en particulier lorsque le
les points de contrôle sont médiocres, ce qui peut être le cas. Enfin, dans certains cas, le
quantités limitées de munitions disponibles - vraisemblablement limitées à la hausse.
tension - signifie simplement que vous passez énormément de temps à vous mêler
votre chemin à travers la population locale de zombies / mutants. Ce n’est pas juste
terne; cela a aussi l'air vraiment idiot.

Pourtant, les mauvaises choses sont toujours contrebalancées par une certaine bonté. Ce n’est pas que l’intrigue retienne votre attention ou ait même un sens (même Resident Evil 4 n’a pas pu gérer cela), mais il y a quelque chose dans la façon dont tous les fils byzantins se rassemblent qui vous incite à revenir pour longtemps transporter. Les anciens marchands nous manquent avec leurs superbes améliorations d'armes à feu, mais le nouveau système de points de compétence et d'avantages fonctionne bien, et vous pouvez continuer à utiliser des avantages équipés d'une campagne à l'autre.

Resident Evil 6

Resident Evil 6 Multijoueur
Nous aimons également la façon dont les campagnes se croisent dans Resident Evil 6, le jeu apportant intelligemment un ou deux autres joueurs des masses jouant en ligne, de sorte que votre aventure se connecte temporairement avec quelqu'un d’autre. Vaincre une horreur gigantesque avec trois autres joueurs est l’une des plus grandes sensations de jeu de cette année, même si le processus de les éliminer semble trop étendu. Pendant ce temps, un mode de chasse aux agents sournois - déverrouillé une fois que vous avez terminé une campagne - vous permet de vous faufiler dans le jeu d'un autre joueur en tant que monstre et de faire de votre mieux pour les éliminer. Si vous êtes du côté récepteur, cela ajoute un peu de frisson d'excitation, bien que vous puissiez interdire Agent Hunt si vous préférez simplement continuer votre jeu. C'est vraiment inspiré, montrant que Capcom essaie toujours de repousser les limites du jeu en ligne, même si personne ne l'a apprécié dans Resident Evil 5 et Lost Planet 2.

Resident Evil 6

Graphiques Resident Evil 6
De plus, les graphismes et le design sont toujours impressionnants. Nous avons toujours dit que Capcom est le leader mondial de la conception de monstres, et Resident Evil 6 a le développeur sur la forme supérieure, avec toutes sortes d'abominations pulsantes, formant des tentacules, biomécaniques, poussant le globe oculaire. Certains, en particulier ceux qui proviennent de femmes partiellement vêtues, sont un peu dérangeants pour toutes les mauvaises raisons, mais la plupart du temps, les bestioles sont une joie à regarder et une joie à détruire. Les environnements, quant à eux, sont parmi les plus effrayants, les plus détaillés et les plus atmosphériques que nous ayons vus dans un jeu Resident Evil, que nous soyons parler d'un labyrinthe souterrain rempli d'eau, d'un col de montagne au milieu d'une tempête de neige, ou de rues éclairées au néon au milieu du carnage.

Resident Evil 6

Resident Evil 6 est un jeu énorme avec une vaste gamme de fonctionnalités, mais qui se sent gonflé. Inévitablement, chaque joueur sera attiré par une campagne plus que les autres, et nous ne savons toujours pas à quoi Capcom joue avec les chapitres axés sur l'action de Chris. Ceux qui détestent les événements quicktime trouveront beaucoup de choses à détester, il y a encore beaucoup de dialogues mal écrits et certaines rencontres ne fonctionnent tout simplement pas. Parfois, plus d'efforts semblent avoir été consacrés aux cinématiques à succès que les minuties de la conception de niveaux et, franchement, nous pourrions nous passer de séquences de tourelle dans une Resi. En fin de compte, c'est un jeu où la taille et l'échelle sont une épée à double tranchant, offrant aux fans un festin épique mais garantissant que le jeu fini manque de concentration. Un tiers de celui-ci est le meilleur Resident Evil depuis Resident Evil 4, mais ne serait-il pas préférable que tout le jeu atteigne ce niveau, pas seulement une partie?

Verdict de Resident Evil 6
En faisant de son mieux pour être tout pour tous les fans, Resident Evil 6 a perdu une partie de sa cohérence. Malgré toute l'ingéniosité des intrigues entrecroisées et le jeu croisé en ligne intelligent, il est impossible de s'éloigner de la fait qu'au moins deux des trois campagnes sont inégales, et même la meilleure n'atteint pas souvent les sommets de Resident Evil 4. Des commandes améliorées, une IA plus forte, des visuels impressionnants et des moments vraiment brillants en font un Resi plus fort que le dernier, mais malgré sa taille et sa bombe, Resident Evil 6 ne va pas tout à fait remettre la série sur Piste.

Dead by Daylight: Examen des lignées brisées

Dead by Daylight: Examen des lignées brisées

AvantagesDead by Daylight ne cesse de s'améliorerUn nouveau tueur puissant et imprévisiblePlus d'...

Lire La Suite

Test du LG XBOOM Go PK7

Test du LG XBOOM Go PK7

AvantagesSon puissant et fortQualité AptX HD via BluetoothLongue durée de vie de la batterieClass...

Lire La Suite

Les appels Skype arrivent sur les appareils Amazon Echo avec la prise en charge d'Alexa

Les appels Skype arrivent sur les appareils Amazon Echo avec la prise en charge d'Alexa

Au milieu de plus d'annonces Amazon que quiconque attendait hier, quelques petites pépites d'info...

Lire La Suite

insta story