Tech reviews and news

God of War: Ascension - Gamplay, stimulation, modes multijoueurs et examen du verdict

click fraud protection

Sections

  • Page 1God of War: Revue de l'Ascension
  • Page 2Gamplay, stimulation, modes multijoueurs et examen du verdict

God of War: Ascension - Gameplay

Le changement le plus bienvenu dans le gameplay est que les séquences d'événements rapides utilisées pour envoyer des monstres mineurs sont supprimées, même si vous en trouverez toujours dans les batailles de boss. Pourtant, même ici, ceux-ci sont atténués par de nouvelles séquences dans lesquelles vous pouvez poignarder le démon contre lequel vous êtes confronté à plusieurs reprises tout en évitant les attaques entrantes via les secousses du stick analogique gauche.

L'effet cumulatif est de rendre l'Ascension peut-être plus habile que les précédents jeux God of War, bien qu'étrangement moins satisfaisant. Lorsque vous incarnez Kratos, vous voulez vous sentir comme le plus grand dur à cuire de la mythologie grecque. À Asencion, ce n’est pas toujours le cas, mais pour être honnête, le quotient de badass grimpe de manière significative au fil du jeu.

Dieu de l'ascension de la guerre

Au-delà du combat, il y a encore un mélange de résolution d'énigmes et de plates-formes légères. Les premières étapes sont assez légères sur les énigmes, mais d'autres arrivent aux étapes ultérieures. La plate-forme, cependant, est un peu plus faible que dans les précédents jeux God of War. C'est toujours spectaculaire, avec beaucoup de choses qui grimpent d'un rebord à l'autre pendant que le mur s'effondre qui semble de rigueur dans les jeux d’action modernes, mais tout cela reçoit un peu une note, et il y a rarement plus d’une voie vers prendre. De plus, il y a beaucoup de ces séquences d'événements rapides toujours adorables où la survie repose sur le fait d'appuyer sur le bouton droit lorsque vous y êtes invité. Celles-ci ne sont pas mauvaises dans la mesure où le timing est assez généreux, mais il est étrange qu’un jeu qui supprime les événements rapides du combat en mette tant ailleurs dans l’action.

God of War: Ascension - Pacing

Soyons clairs pour éviter toute confusion: God of War: Ascension est un jeu d’action de hack-and-slash parfaitement décent. Malheureusement, nous attendons plus que parfaitement décent de God of War, et ici le vrai défaut semble être le rythme. Les précédents jeux God of War ont commencé en grand, puis se sont agrandis, mélangeant des moments plus calmes d'exploration et de résolution d'énigmes avec des combats à bout de souffle qui ne cessaient tout simplement pas.

Dieu de l'ascension de la guerre

L'Ascension n'a pas tout à fait raison; il ne se sent pas imparable quand il devrait sembler imparable, ou mystérieux quand il devrait sembler mystérieux. Les séquences semblent collées ensemble sans le sens d'un scénario cohérent, et rien ne semble nécessaire à l'histoire. Ascension a le problème classique de l'histoire parallèle: il remplit des zones vides qui n'avaient pas vraiment besoin d'être remplies sans emmener Kratos n'importe où tout ce nouveau.

Il a également une horrible tendance à prolonger les batailles au-delà du point de bienvenue - il ne suffit pas de lancer plus d'ennemis. rendent la rencontre plus amusante - et de longues batailles de boss avec plusieurs étapes et aucun point de contrôle à mi-combat ne le font pas exactement aider. Là où les jeux précédents avaient une courbe de difficulté presque parfaite et un sens fantastique de la progression, Ascension semble une affaire moins polie. C’est toujours bon, mais les anciens jeux n’étaient jamais moins que géniaux.

God of War: Ascension - Modes multijoueurs

C'est un peu décevant, mais Ascension introduit quelque chose de nouveau pour compenser: des modes multijoueurs compétitifs et coopératifs. Le premier voit les chevaux de Troie et les Spartiates s'affronter dans une gamme de modes allant des matchs à mort tout contre tous au mode basé sur les objectifs, Faveur (sic) des dieux. Ce dernier s'avère être bien meilleur que ce à quoi vous pourriez vous attendre, avec un excellent mélange de points de contrôle à capturer, de coffres à attaquer et de nombreux massacres à effectuer, avec d'excellentes cartes pleines de pièges, de points d'étranglement et d'extras spécifiques à la carte comme l'attaque titans.

Pour la coopération, nous obtenons un mode à deux joueurs qui voit deux joueurs affronter des vagues d'ennemis ensemble dans l'arène paramètres, offrant une expérience similaire au mode Horde de Gears of War ou au mode très manqué de Halo Firefight. C’est extrêmement difficile et l’action est implacable.

Dieu de l'ascension de la guerre

Tous les modes multijoueurs bénéficient d'un système d'expérience unique, débloquant de nouvelles armures, de nouvelles armes et de nouveaux avantages et capacités au fur et à mesure que vous progressez dans le tableau. Le nouveau système de combat d'Ascension fonctionne également bien pour le multijoueur, avec des blocs et des compteurs mettant le se concentrer sur le timing et une sélection de capacités spéciales définies par le choix de la divinité du joueur au début. Il est un peu trop facile pour les joueurs de niveau supérieur de simplement spammer les débutants avec des attaques lourdes et de les éliminer en quelques secondes, mais des armes supplémentaires sur le champ de bataille aident à égaliser les chances, et le défi n'est pas insurmontable.

C'est une solide expansion de la série en territoire multijoueur, et une raison suffisante pour que de nombreux fans de Kratos achètent le jeu. Mais est-ce suffisant pour ramener l'Ascension vers la grandeur? Eh bien, le multijoueur vous tiendra occupé pendant quelques bonnes soirées, mais ce n’est pas assez convaincant pour vous inciter à revenir sur le long terme.

Verdict

God of War: Ascension est un excellent jeu d’action hack-and-slash, rempli de toute la violence et du spectacle épique que nous attendons de la série God of War. C'est plus exigeant en termes de compétences de joueur, et Kratos et son monde n'ont jamais été aussi beaux. Malheureusement, et malgré une forte composante multijoueur, Ascension ne se sent jamais vraiment indispensable. Il n’a pas le dynamisme de God of War III et n’ajoute pas grand-chose à ce que nous avons déjà vu auparavant. Cela ne signifie pas que la série est prête à être mise au rebut, mais nous avons besoin de quelque chose de plus la prochaine fois.

Critique du grille-pain rétro à 4 tranches Russell Hobbs

Critique du grille-pain rétro à 4 tranches Russell Hobbs

AvantagesTrès viteCompte à rebours mignonLes inconvénientsBrunissage irrégulierCommandes difficil...

Lire La Suite

Critique complète du Samsung Xpress M2022W

Critique complète du Samsung Xpress M2022W

SectionsPage 1Critique complète du Samsung Xpress M2022WPage 2Examen du rendement et du verdictPa...

Lire La Suite

Les détails de la smartwatch Microsoft émergent

À la suite de nombreuses rumeurs et demandes de brevets, certains détails solides concernant les ...

Lire La Suite

insta story