Le nez virtuel peut apaiser le mal des transports en réalité virtuelle, selon une étude
Si le fléau de la nausée est la principale raison pour laquelle vous n'êtes pas aussi passionné par la réalité virtuelle, la science peut avoir la réponse. Tout est dans le nez.
Une nouvelle étude, gracieuseté de l'Université Purdue, affirme qu'un schnoz virtuel mettra un frein à la maladie.
La nausée induite par le mouvement est l’une des plaintes les plus courantes contre la réalité virtuelle, et c’est ce malheur qui a inspiré la recherche.
L'équipe de l'Université a rassemblé 41 participants pour essayer une sélection d'applications de réalité virtuelle qui impliquaient toutes le mouvement.
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Certaines des applications comprenaient des montagnes russes ou des promenades dans une villa; la moitié des participants avaient un nez superposé à l’écran, tandis que la moitié n’en avait pas.
«Nous avons découvert
Apparemment, l'effet est dû au fait que le nez devient un point de référence pour l'utilisateur, tout comme dans la vraie vie.
Alors que tout se déplace autour de l'utilisateur, le nez reste en place et fixe le mouvement.
Selon le professeur, les effets de la maladie ont été réduits d’environ 13,5% et la plupart n’ont même pas remarqué que le nez était là.
«C’est un gros nez qui klaxonne», a expliqué Whittinghill. "Il ne nous est jamais venu à l'esprit qu'ils ne le percevraient pas, mais ils étaient presque universellement déconcertés par ce dont nous parlions même."