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Hyrule Warriors: Legends Review

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Avantages

  • Une conversion solide
  • Plein de nouveaux contenus et personnages
  • Systèmes et stratégie étonnamment profonds

Les inconvénients

  • Action monotone de hack and slash
  • Limites de temps induisant le stress
  • Une narration décevante et plate

Spécifications clés

  • Prix ​​de l'avis: £ 28.99
Exclusif à Nintendo 3DS
Limitez votre enthousiasme, fans de Zelda. Bien sûr, nous savons tous que la série Zelda a produit certains des meilleurs jeux de la 3DS, avec Ocarina de Time 3D, Majora’s Mask 3D et A Link Between Worlds, alors que même le spin-off multijoueur, Triforce Heroes, n’était pas mal. Tout de même, Hyrule Warriors: Legends est une tentative de reconstruire et de réorganiser le mash-up Wi U Dynasty Warriors de 2014 pour le système portable de Nintendo, et ce n'est pas comme si l'original était si génial. Renforcé de nouveaux personnages et de nouveaux contenus, Legends peut-il transformer Hyrule Warriors en un incontournable, ou sommes-nous sur la bonne voie pour un autre squib humide?

Eh bien, ce n’est pas une mauvaise conversion. Les personnages et les monstres ont perdu un peu de leur éclat, alors que les différentes étapes n'étaient jamais autant à regarder, de toute façon, mais Hyrule Warriors: Legends parvient à entasser un nombre impressionnant de Stalfos et de Moblins sur l'écran à la fois, puis vous permet de les disperser comme neuf broches avec une gamme de fracassements brutaux, de tranchants se déplace.

Des distances de tirage médiocres et l'apparition soudaine occasionnelle d'un peloton entier suggèrent que tout cela est un peu trop pour le Le matériel de 3DS, mais un effet cel-shaded aide à masquer un manque de détails de texture, et même les monstres de gros boss sont jolis bon. Ce n’est pas la meilleure heure de la 3DS, mais elle porte bien un jeu exigeant. Notez, cependant, que nous avons examiné cela sur la nouvelle 3DS, pas sur la génération précédente 3DS ou 3DS XL. Votre kilométrage peut varier en fonction de votre modèle.

Guerriers Hyrule: Légendes

Ce qui était bon chez Hyrule Warriors demeure. Il s'agit toujours d'un jeu Warriors dans un skin Zelda, avec Tecmo Koei gérant la majorité de la conception et du codage, avec un gameplay axé sur les combats de champ de bataille à grande échelle de la série Warriors. Les champs de bataille eux-mêmes pourraient être situés dans des lieux emblématiques de Zelda plutôt que dans le Japon féodal, mais il s'agit toujours d'un jeu où vous vous battrez en tant que héros familier de Zelda, coupant une bande sans sang pour toute la famille à travers des hordes de monstres. Combat? Oui. Aventure et exploration? Pas tellement.

Tout de même, il y a de la place pour une toute nouvelle histoire de Zelda, une distribution décente de personnages préférés, un boss incroyablement énorme et des monstres mini-boss et un solide complément de gadgets classiques, y compris l'arc du héros, le bâton de feu, les bommerangs et bombes. Inévitablement, tout jeu qui mélange des éléments d'Ocarina of Time, The Twlight Princess et Skyward Sword a du mal à faire en sorte que tout soit cohérent, mais pour la plupart, Hyrule Warriors fait un travail raisonnable.

Il y a aussi plus de profondeur que vous ne le pensez. Comme tous les jeux Warriors, ce qui commence par ressembler à un bagarreur stupide se révèle être une affaire beaucoup plus tactique, où vous êtes constamment travailler pour prioriser les objectifs, en veillant à ce que l'un de vos héros arrive à chaque tournant critique de la bataille, juste à temps. Et lorsque vous ne courez pas d’un point à un autre, vous faites de votre mieux pour repousser les assauts et conquérir les donjons ennemis, qui agissent comme des générateurs de monstres s’ils ne sont pas perturbés. Ajoutez des systèmes assez complexes pour les mises à niveau des personnages et des armes et des badges d'administration des avantages, il y a beaucoup de choses à faire.

Guerriers Hyrule: Légendes

Le problème est que, comme dans l’original, ce n’est pas toujours aussi amusant. Certes, il y a quelque chose à dire pour se précipiter autour des cartes, balancer l'épée de LInk ou la lame géante d'Impa, dispersant les ennemis les plus emblématiques de la série aux quatre vents. La ruée effrénée d'un objectif à l'autre peut être passionnante, et il est toujours agréable de voir tous ces gadgets entrer en jeu.

Et pourtant, il y a trop de petites frustrations. Les cartes, par exemple, sont un peu trop compliquées et déroutantes, ce qui vous fait souhaiter que Link abandonne sa fidèle boussole et s'empare d'un satnav à la place. Le simple fait de passer de A à B peut être un cauchemar, et cela compte dans un jeu où vous devez amener quelqu'un à un point clé rapidement afin qu'il puisse combattre un monstre avant qu'il ne ravage votre base.

Être capable de changer de héros instantanément dans Legends aide, car vous pouvez en choisir un plus proche de votre objectif et y arriver en beaucoup moins de temps. Néanmoins, ces objectifs sensibles au facteur temps sont une source de tracas presque constante, alors que vos compatriotes contrôlés par le processeur ne peuvent pas être fiables pour fournir un soutien réel. Un nouveau système de commande tactile est censé faciliter la gestion du champ de bataille, mais il est délicat et peu fiable dans la pratique. Ne parvenez pas à gérer vos amis ou continuez à basculer entre les héros sur le terrain et vous constaterez qu'ils sont loin de là où ils doivent être.

Guerriers Hyrule: Légendes

La répétition est un autre facteur. Le combat a un peu de place pour les blocs et les combos, mais vous passerez également énormément de temps à écraser X et Y pour frapper et battre les hordes ennemies, en passant de temps en temps sur le bouton A quand il est temps de déchaîner la spectaculaire spéciale de votre guerrier bouge toi. D'une manière ou d'une autre, Hyrule Warriors: Legends parvient à être à la fois stressant et étrangement monotone.

Cette édition de Legends ajoute de nouvelles choses, y compris des missions secondaires avec Linkle - une version féminine de Link with the cœur d'un véritable héros - et une toute nouvelle section mettant en vedette Toon Link et le casting de The Wind Waker, Phantom Hourglass et Spirit Des pistes. Malheureusement, alors que le contenu de Linkle démarre très tôt, vous devrez vous frayer un chemin à travers le scénario original pour accéder au contenu de Toon Link.

Guerriers Hyrule: Légendes

Pendant ce temps, le jeu de société plutôt bizarre rencontre le mode Aventure de style 8 bits avec de nouveaux pouvoirs de fée à collectionner et une vaste gamme de missions de défi à accomplir. Tout ce contenu supplémentaire est une excellente nouvelle pour les fans - et il est difficile de critiquer Legends en ce qui concerne le service aux fans de Zelda - mais est-ce que tout cela résout les vrais problèmes du jeu? Pas vraiment. De la narration à plat à l'action sur le champ de bataille, Hyrule Warriors n'est agréable que par morceaux.

Il n'y a aucune raison pour que cela soit ainsi. Le spin-off similaire de Dragon’s Quest de l’année dernière, Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe and The Blight Below, prouvé que vous pouviez combiner un gameplay de style Warriors avec une propriété très appréciée et construire quelque chose de poli et amusement. Peut-être qu'un Hyrule Warriors 2 gérera quelque chose de similaire, mais Legends, comme les Hyrule Warriors d'origine, est malheureusement en deçà de la cible.

Verdict
Ce n’est pas un mauvais portage de l’original Wii U, et si vous aimez Dynasty Warriors et aimez Zelda, il sera peut-être difficile de résister à l’ajout de nouveaux personnages et contenus. Pourtant, Hyrule Warriors a du mal à représenter le meilleur des Warriors ou le meilleur de Zelda, ce qui en fait un hybride maladroit qui n'est pas vraiment très amusant.

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