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BioShock: la revue de la collection

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Avantages

  • Trois jeux brillants dans un seul paquet
  • Rapture et Columbia ont toujours l'air et se sentent fabuleux
  • L'original reçoit un excellent traitement
  • Comprend les packs DLC

Les inconvénients

  • Très peu de contenu nouveau et invisible

Spécifications clés

  • Comprend BioShock, BioShock 2 et BioShock Infinite
  • Disponible en tant que mise à niveau gratuite sur PC si vous possédez des jeux originaux
  • Comprend tous les DLC
Disponible sur PS4 (version testée), Xbox One, PC
Cela fait presque dix ans que les joueurs ont exploré pour la première fois le monde de Rapture: une ville sous-marine construite comme un phare pour liberté créative, un lieu où les plus grands esprits du monde peuvent s'épanouir loin des limites sociétales de la vie sur le surface.

Avec la découverte et l’abus de la substance ADAM - un produit chimique qui a modifié biologiquement le code génétique des habitants de la ville - le ravissement est devenu encore plus incroyable. Jusqu'à ce qu'il tombe en ruine au cours d'une guerre civile dévastatrice le soir du Nouvel An 1958, où sa population est devenue folle.

Depuis 2007, la série a engendré deux suites; BioShock 2 de 2010 et BioShock Infinite de 2013. Le premier était une revisite des salles grinçantes de Rapture. C'était une suite qui n'a pas été directement développée par le créateur et créateur de la série Ken Levine, ou son équipe chez Irrational Games, mais plutôt l'équipe de 2K Marin à sa tête. C’est un jeu de tir sous-estimé, qui améliore vraiment la mécanique fondamentale de l’original et offre une nouvelle perspective sur ce monde riche.

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Dans BioShock Infinite, la série est revenue aux mains compétentes d'Irrational Games. Il a emmené la série dans les cieux, dans le paradis religieux tyrannique-cauchemar de Columbia - un monde avec des thèmes similaires mais avec des vues entièrement nouvelles. C’est un bien meilleur tireur que l’un ou l’autre de ses prédécesseurs.

La collection contient les trois jeux, y compris l’excellent DLC Minerva’s Den de BioShock 2 et le fantastique Burial at Sea d’Infinite extension, dans une aventure de package tri-force qui est de loin le moyen définitif de jouer à l'un de ces jeux, que ce soit sur console ou sur PC.

Sans surprise, le jeu original a reçu les mises à jour graphiques les plus remarquables pour se frayer un chemin sur les consoles de la génération actuelle. Il s’agit d’une mise à jour ordonnée, et même si elle ne semblera jamais avoir été faite hier, des jeux tels que Deus Ex: Mankind Divided et Metro: Last Light ont depuis a donné vie à l'horreur dystopique avec beaucoup plus de détails - la ville de Rapture n'a jamais semblé plus vierge ni plus intimidante qu'elle ne le fait dans The Collection.

Dès les premiers instants de BioShock - un accident d'avion dévastateur, un phare mystérieux, une descente dans les profondeurs de Rapture - BioShock fait toujours une impression incroyable. Même après trois rediffusions de la sortie du jeu, son introduction est une déclaration d'intention audacieuse et dure et cela aura un impact encore plus grand sur les joueurs qui n'ont jamais eu l'occasion de jouer au jeu en 2007.

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C’est génial de rappeler l’intérêt de BioShock pour l’horreur, en particulier par rapport aux travaux ultérieurs d’Irrational Games sur BioShock Infinite. Les Splicers - habitants psychopathes du monde englouti - sont vraiment horribles à combattre, même si les modèles de personnages ne bénéficient que d'améliorations mineures avec les améliorations graphiques.

Les Plasmides sont particulièrement amusants - des pouvoirs génétiques que vous découvrez au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu - et les expérimenter reste vraiment satisfaisant. Jouer avec l’environnement donne plus de profondeur au combat et il existe de nombreuses possibilités d’expérimenter la façon dont vous voulez jouer.

Les améliorations visuelles de BioShock 2 sont plus subtiles que celles de l'original, mais quelques belles améliorations d'éclairage donnent toujours vie à Rapture. Comparé à son prédécesseur vénéré, BioShock 2 est souvent négligé, mais le rejouer dans The Collection m'a rappelé à quel point il s'agit d'un jeu incroyablement bien écrit.

Il joue sans aucun doute mieux que l'original, aussi - la capacité de manier en duel est un véritable délice après la mécanique un-deux maladroite de BioShock. En jouant en tant que Big Daddy - les grandes créatures vêtues de combinaisons de plongeur qui patrouillent dans la ville, gardant les petites sœurs qui récoltent l'ADAM - vous pouvez voir encore plus de Rapture. Cela n'a pas tout à fait l'impact visuel de l'original, mais voir plus de Rapture n'est pas une mauvaise chose.

C'est un honneur pour la conception de niveau des deux jeux que je me suis retrouvé à explorer hors des sentiers battus, voulant avoir un aperçu de tous les coins et recoins de cette ville obsédante et décrépite. Certains moments décisifs ne sont pas aussi tendus qu’à la sortie, et les combats de boss ne sont pas non plus très amusants. Cependant, les habitants de Rapture - l’insaisissable Atlas, l’horrible Steinman et l’inoubliable Sander Cohen, pour n’en citer que quelques-uns - sont tout aussi fantastiques qu’ils l’ont toujours été, même si le combat ne donne pas aux combats les rencontres décisives qu’ils mériter.

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BioShock Infinite est un jeu beaucoup plus moderne, à presque tous les égards. À cet égard, The Collection n’ajoute pas grand-chose à l’expérience globale; il s’agit essentiellement de la version du jeu que les joueurs sur PC jouaient il y a trois ans.

Cependant, la résolution et la fréquence d'images accrues font ressortir les superbes rues flottantes de Columbia et de nombreux endroits remarquables. C'était un jeu époustouflant en 2013, et il le reste maintenant; des couleurs vives et un design artistique impeccable créent un monde vraiment merveilleux, malgré ses terribles nuances. C’est un meilleur jeu de tir, ainsi qu’une meilleure expérience de narration, même si son histoire est la plus source de division des trois jeux.

Burial at Sea - l'extension en deux parties à Infinite - est un autre point fort, et voir comment la saga se termine est fascinant. Plus que tout, cependant, cela ne fait que souligner à quel point il est dommage que le jeu original n'ait pas été entièrement refait à l'aide du moteur Infinite. Rapture est absolument magnifique dans Burial at Sea, mais il semble que nous ne pouvons pas tout avoir.

Verdict

La plus grande opportunité manquée de la Collection est qu'elle ne fait pas grand-chose pour convaincre les joueurs qui ont consacré des dizaines d'heures à ces trois matchs.

Il y a un commentaire intéressant du réalisateur à déverrouiller, épisode par épisode, tout en jouant au jeu original, mais ce ne sont pas une fonctionnalité pour BioShock 2 ou Infinite. Il y a aussi un petit musée physique - une exposition de modèles conceptuels et d'idées en conserve qui n'ont pas été intégrées au jeu final, dans lequel vous pouvez vous promener. C’est cool, mais pas indispensable.

À cet égard, The Collection n’ajoute pas une somme énorme pour le joueur chevronné de BioShock, mais pour ceux qui recherchent les meilleures versions de trois jeux exemplaires, ne cherchez pas plus loin.

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