Le créateur de Deadly Premonition 2 s'excuse pour la représentation négative d'un personnage transgenre
Hidetaka ‘Swery’ Suehiro s’est rendu sur Twitter et s’est excusé pour le traitement offensant d’un personnage transgenre dans Prémonition mortelle 2: une bénédiction déguisée.
Sorti la semaine dernière en tant que Commutateur Nintendo exclusif à un accueil mitigé de la part des critiques, beaucoup ont repris sa mauvaise gestion de thèmes divers: y compris un transgenre personnage qui a été nommé à plusieurs reprises (adressé avec le nom utilisé avant sa transition) et mal sexiste par le jeu protagoniste.
Ce n'était pas un look particulièrement beau, et en tant que personne transgenre moi-même, le personnage en question a été traité d'une manière qui pourrait s'avérer offensante. Même en examinant le jeu, je ne pensais pas qu’elle avait été écrite avec une malveillance intentionnelle, ce que l’écrivain de Deadly Premonition 2 a maintenant confirmé.
«J'ai réalisé en me faisant remarquer par des amis, que j'aurais pu blesser des personnes transgenres dans mon scénario», a déclaré Suehiro sur Twitter. «Ce n’était pas intentionnel. Je suis vraiment désolé pour ça.
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Bonjour tout le monde.
Je dois vous parler de mes excuses pour DP2.
J'ai donc écrit un message par moi-même avec Google-sensei.
Veuillez pardonner mes faibles compétences en anglais.SWERY pic.twitter.com/x5fR114HnF
- Hidetaka SWERY Skywalker (@ Swery65) 13 juillet 2020
Suehiro continue en disant qu'il «réécrira la scène» dès que possible et qu'il veillera à ce qu'elle soit vérifiée par des experts en diversité. C’est surprenant et bonravissant de voir qu'il est conscient des défauts et est prêt à les corriger, d'autant plus que son dernier projet a été vivement félicité pour son traitement positif des thèmes LGBT.
On ne sait pas exactement comment les changements seront mis en œuvre, car une grande partie du traitement négatif est intimement liée au récit global. Pourrions-nous voir des lignes vocales entières réenregistrées, ou même des éléments fondamentaux de l'intrigue modifiés pour refléter un angle plus progressif? Seul le temps le dira.
Voici ce que j’ai pensé dans mon examen 3/5 de Deadly Premonition 2: «C’est à la fois étonnamment ambitieux et ridiculement imcompétent à tous égards, ce qui est quelque peu approprié compte tenu du statut iconique de son prédécesseur. Mais tout le brillant campy mis à part, il est difficile de négliger ses problèmes de performances monolithiques et son approche décrépite de la conception de jeux. " Rising Star Games a également confirmé qu'il résoudrait des problèmes techniques tels que les longs temps de chargement du jeu et les horribles performance.