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Avis AMD Radeon RX 6700 XT

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Verdict

L'AMD Radeon RX 6700 XT est un outil solide si vous voulez un GPU pour les jeux 1440p ou 1080p, offrant des vitesses post-60fps (avec les effets de lumière de traçage de rayons désactivés) tout au long de la plupart de nos tests. Mais le manque persistant d'AMD d'un rival au DLSS de Nvidia signifie qu'il ne peut pas rivaliser en ce qui concerne les performances du lancer de rayons pour le moment, bien que cela puisse changer dans un proche avenir.

Avantages

  • Performances 1440p solides
  • La petite conception à deux ventilateurs le rend adapté aux petites constructions
  • Économie d'énergie, avec une marge raisonnable pour l'overclocking

Les inconvénients

  • Performances du lancer de rayons limitées aux résolutions 1080p
  • Le manque de DLSS le met derrière les rivaux de Nvidia pour le traçage de rayons

Spécifications clés

  • Prix ​​de l'avis: £ 419.99
  • Vitesse d'horloge de base: 2424 MHz
  • Vitesse d'horloge Boost: 2581 MHz
  • VRAM: 12 Go de GDDR6
  • Unités de calcul RDNA 2: 40
  • Cache infini: 96 Mo
  • TDP: 230 W

L'AMD Radeon RX 6700 XT est la dernière tentative d'AMD pour créer le GPU ultime de «nouvelle génération» pour 1440p

 le jeu.

Cela en fait l’une des cartes AMD les moins chères à utiliser avec les dernières Architecture RDNA 2 «Big Navi», assis sous le plus premium RX 6800 et astronomiquement cher RX 6900 XT.

Le prix en fait une proposition assez attrayante pour les joueurs sur PC qui n'ont pas encore atteint la 4K. Cela sape également la décision Nvidia RTX 3070, qui reste l'un des lemeilleur GPUs pour les jeux 1440p, marquant un rare 5/5 lorsque je l'ai testé l'année dernière.

Mais, comme je l'ai découvert lors du test des autres GPU de la ligne RX, alors qu'il offre de la plupart des façons, le 6700 XT a du mal dans un domaine clé: tracé laser effets de lumière. Cela rend difficile de recommander sans réserve aux joueurs inconditionnels qui se soucient des fonctionnalités de nouvelle génération en ce moment - bien que cela puisse changer à l'avenir. Voici pourquoi.

Conception et spécifications - Impressionnant, mais il manque un ingrédient clé

  • L'AMD Radeon RX 6700 XT est conçu pour jouer à des jeux à 1440p
  • Elle a la même architecture RDNA 2 que les autres cartes RX 
  • Il prend en charge le lancer de rayons, mais AMD n'a toujours pas lancé de rival DLSS

L'AMD Radeon RX 6700 XT est plus petite que ce à quoi je m'attendais, avec un refroidisseur à deux ventilateurs et un connecteur d'alimentation à huit et six broches. À l'arrière, vous trouverez un seul port HDMI et trois ports d'affichage.

Le 6700 XT est le plus petit GPU de la gamme actuelle d'AMD et convient mieux aux versions ATX-mini que la plupart des cartes RDNA 2 plus chères d'AMD, qui présentent des conceptions plus longues à trois ventilateurs.

Sous le capot, le 6700 XT présente cependant le même ensemble d'avantages que ses frères et sœurs plus chers. Le point culminant est RDNA 2. Il s’agit de la dernière architecture GPU d’AMD et de la première à ajouter des fonctionnalités clés telles que le lancer de rayons au mix. Le lancer de rayons est une technologie graphique qui permet aux GPU de rendre la lumière plus réaliste, en ajoutant des reflets et des ombres en temps réel, par exemple. Avant RDNA 2, la technologie était exclusive aux joueurs PC avec des cartes Nvidia RTX.

Comparer les performances exactes entre le traçage de rayons Nvidia et AMD est un peu délicat, car les deux familles utilisent des architectures et des solutions différentes pour faire fonctionner la fonctionnalité. Plus précisément, AMD le fait en chargeant des accélérateurs de traçage de rayons dédiés sur ses cartes, tandis que Nvidia l'alimente avec des cœurs RT personnalisés.

AMD affirme que sa solution a une longueur d'avance car RDNA 2 est également sur la génération actuelle PS5 et Xbox Series X/ S, ce qui incitera les développeurs à utiliser sa suite d'outils Fidelity X et à optimiser les titres pour sa plate-forme. Bien que cette affirmation n'ait pas vu beaucoup de preuves récemment, en dehors de quelques exclusivités Nvidia qui exécutent ray traçant de manière atypique (comme Quake II RTX et Wolfenstein Youngblood), la plupart des jeux avec cette fonctionnalité fonctionnent sur tous les deux.

AMD Radeon RX 6700 XT en rig

L'autre grand avantage des cartes RX est leur «Infinity Cache» personnalisé et leur mémoire Smart Access. Infinity Cache vise à améliorer les performances en stockant davantage de données requises pour le lancer de rayons localement sur le GPU, éliminant ainsi le besoin de le recharger à chaque fois. D'après mon expérience, la technologie conduit à des améliorations de performances et est l'une des principales raisons pour lesquelles les cartes RX nécessitent moins d'énergie pour fonctionner que leurs rivales AMD.

Le seul inconvénient est que, bien que présente sur le RX 6700 XT, la carte moins chère ne stocke que 96 Mo dans Infinity Cache. Les cartes les plus chères ont une limite de 128 Mo, de sorte que le RX 6700 ne sera pas aussi impressionnant dans ce domaine.

La mémoire Smart Access est une fonctionnalité conçue pour améliorer la façon dont les GPU AMD RX et les processeurs de la famille Ryzen 5000 fonctionnent ensemble pour améliorer davantage les performances globales et l'efficacité énergétique. Au moment de l'examen, je n'ai pas pu tester la fonctionnalité car les restrictions de verrouillage signifiaient que je n'avais pas accès à une carte mère compatible Ryzen. Je mettrai à jour cet avis lorsque j'arriverai à en trouver un.

Le seul inconvénient majeur du RX 6700 XT est que, malgré un modèle prometteur depuis un certain temps déjà, AMD n'a toujours pas fixé de date de sortie ferme pour sa technologie FidelityFX Super Resolution. C'est la réponse d'AMD à DLSS de Nvidia - une technologie d'IA qui réduit radicalement la charge de travail sur un GPU tout en jouant avec le lancer de rayons activé.

Sans une solution telle que DLSS, même les GPU modernes ont du mal à jouer à des jeux à haute résolution avec le traçage de rayons activé. C'était l'une des principales raisons pour lesquelles les cartes RX précédentes ne correspondaient pas aux rivales de Nvidia lorsque je les ai testées l'année dernière. Pour aggraver les choses, malgré les demandes répétées de chronologie de la sortie de FidelityFX Super Resolution lors des briefings auxquels ont participé Avis fiables, AMD n'a toujours pas donné de fenêtre de publication ferme pour cela. Cela me laisse un peu nerveux quant à l'arrivée de la technologie - et sera probablement un point de friction clé pour les personnes qui souhaitent profiter immédiatement des avantages du lancer de rayons.

En dehors de cela, les spécifications du RX 6700 XT reflètent sa place dans la gamme d'AMD, avec moins d'unités de mémoire et de calcul que ses frères et sœurs. Vous pouvez voir une ventilation complète de ses spécifications et comment elles se comparent à la concurrence dans le tableau ci-dessous.

Carte Prix VRAM Vitesse d'horloge de base Augmenter la vitesse d'horloge Cœurs de tenseurs Cœurs RT Unités de calcul RDNA 2 Cache infini TDP
Nvidia RTX 3090 $1499 24 Go de mémoire GDDR6x 1395 MHz 1695 MHz 328 82 N / A N / A 350 W
AMD RX 6900 XT $999 16 Go de GDDR6 1825 MHz 2250 MHz N / A N / A 80 128 Mo 300 W
Nvidia RTX 3080 $699 10 Go de GDDR6x 1440 MHz 1710 MHz 272 68 N / A N / A 320 W
AMD RX 6080 XT  $649 16 Go de GDDR6 1825 MHz 2250 MHz N / A N / A 72 128 Mo 300 W
Nvidia RX 3070 $499 8 Go de GDDR6 1500 MHz 1730 MHz 184 46 N / A N / A 220 W
AMD RX 6800 $579 16 Go de GDDR6 1700 MHz 2105 MHz N / A N / A 60 128 Mo 250 W
AMD RX 6700 XT $479 12 Go de GDDR6 2424 MHz 2581 MHz N / A N / A 40 96 Mo 230 W
Nvidia RTX 3060 Ti $399 8 Go de GDDR6 1410 MHz 1665 MHz 152 38 N / A N / A 200 W

Performances et benchmarks - Solide, si vous désactivez le lancer de rayons

  • Peut atteindre confortablement une performance de 60 ips en 1080p et 1440p
  • Lutte pour atteindre 1440p lorsque le lancer de rayons est activé
  • Faible consommation d'énergie par rapport aux autres GPU RDNA 2

Pour tester la carte graphique RX 6700 XT, je l'ai exécutée à travers une variété de benchmarks synthétiques et de tests en jeu en utilisant une plate-forme avec les spécifications ci-dessous.

Spécifications du banc d'essai:

  • Jeu Asus ROG Strix Z370-E (LGA1151)
  • Intel Core i9-9900KF
  • 16 Go de RAM DDR4
  • SSD SATA Samsung SSD 860 EVO 500 Go
  • Corsair RM750X PSU
  • Glacière MasterLiquid Pro 280

Chaque test a vu les jeux s'exécuter avec des paramètres graphiques maximisés en résolutions 1080p, 1440p et 4K. Sur les titres sans benchmarks intégrés, nous avons enregistré la moyenne d'images par seconde à laquelle ils tournaient tout en parcourant des sections présélectionnées du jeu.

Contrôler

Le contrôle est l'un des meilleurs exemples de lancer de rayons. C’est un beau jeu plein de physique avancée, d’effets d’éclairage complexes et de scènes de combat chargées. Il ne dispose pas de référence interne, nous évaluons donc les performances en enregistrant la fréquence d'images moyenne pendant une section définie du jeu. Nous avons effectué le test avec les graphiques maximisés à différentes résolutions avec le lancer de rayons activé et désactivé.

Ici, nous avons constaté que la carte graphique d'AMD était capable de jouer au jeu en 1080p et 1440p lorsque le lancer de rayons était désactivé. Avec le lancer de rayons activé, les fréquences d'images ont connu une baisse inquiétante. L'absence d'un rival DLSS a montré qu'il ne pouvait exécuter le jeu qu'à des fréquences d'images jouables en 1080p.

Godfall

Godfall est l'un des premiers titres optimisés pour les cartes AMD RX avec traçage de rayons. Bien qu'il s'agisse d'un jeu très générique à jouer, il est graphiquement beau, avec des environnements épiques à grande échelle remplis de plusieurs PNJ et d'effets d'éclairage complexes.

Il dispose d'un benchmark interne que nous avons utilisé pour tester les performances sur plusieurs résolutions, avec le lancer de rayons activé et désactivé. Le RX 6700 XT offrait d'excellentes fréquences d'images dans toutes les résolutions sans lancer de rayons. Il a également dépassé le cap des 60 ips avec la fonctionnalité activée en 1440p et 1080p.

(Images par seconde)

Borderlands 3

Borderlands 3 est un jeu de tir AAA géant et gourmand en énergie qui met vraiment un GPU à l'épreuve, même s'il n'offre pas de prise en charge du lancer de rayons. C'est une bonne jauge pour juger de la manière dont un GPU gérera les titres à succès gourmands en énergie.

Il dispose d'un repère interne, qui simule une série de scénarios de jeu exigeants, notamment de grandes batailles et des scènes de ville animées pleines de PNJ en mouvement et d'effets d'explosion exigeants. Ici, le RX 6700 XT offrait des fréquences d'images jouables dans tous les domaines, surpassant même le RTX 3070 en 4K. Cependant, il n'atteignait toujours pas 60 ips à cette résolution.

(Images par seconde)

La Division 2

The Division 2 est l’un des jeux de service en direct les plus importants et les plus populaires d’Ubisoft. C’est un jeu de tir tactique massivement multijoueur qui se déroule dans l’étendue dystopique de Washington DC. Le jeu n'est pas le plus exigeant graphiquement du marché, mais sa référence interne offre un moyen solide d'évaluer comment un GPU gérera les jeux de service en direct en tant que genre.

Exécutant son benchmark interne, qui simule une série de grandes batailles sur carte ouverte et divers environnements urbains, le RX 6700 XT a fourni des fréquences d'images jouables dans toutes les résolutions. Mais il n'a atteint que les vitesses post-60fps recherchées en 1440p et 1080p.

Doom éternel

Doom Eternal est un jeu de tir à la première personne AAA au rythme effréné. Il n'a pas de lancer de rayons, mais c'est l'un des seuls jeux sur le marché qui vous oblige à l'exécuter en utilisant le Vulkan API, pas le Direct X plus courant, qui sera important pour les marchés spécialisés tels que les joueurs Linux.

Il n’a pas de référence intégrée, nous mesurons donc les performances en enregistrant une fréquence d’images moyenne tout en parcourant la section d’ouverture du premier niveau. Le RX 6700 a fourni des performances post-100 ips incroyablement rapides à toutes les résolutions.

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn est un portage extrêmement exigeant, mais pas très bien optimisé, d'une ancienne exclusivité PS4. C'est un jeu magnifique, plein d'environnements complexes en monde ouvert, d'effets d'éclairage avancés et d'ennemis PNJ géants. Son benchmark interne est un bon moyen de tester comment un GPU gérera les jeux AAA difficiles à exécuter. Ici, le RX 6700 XT a réussi à fournir des vitesses post-60fps en 1440p et 1080p. Il a également exécuté le jeu en 4K à une vitesse de 49 ips jouable.

3DMark

3DMark est une suite de benchmarks synthétiques conçus pour évaluer divers aspects des performances graphiques d'un PC en leur confiant l'exécution d'une série de simulations. Le benchmark Time Spy Extreme détermine ses performances Direct X 12 (l'API utilisée par la plupart des jeux Windows modernes), tandis que Port Royal vise à vérifier comment il gérera le traçage de rayons. Dans les deux tests, un score plus élevé est meilleur.

Nous avons détecté des scores atypiquement bas dans les deux tests, ce qui ne reflétait pas notre expérience de jeu réel. AMD nous a dit que cela était probablement dû aux pilotes de pré-version que nous avons dû utiliser pendant les tests. Nous mettrons à jour cet examen avec les scores que nous obtenons en utilisant les pilotes post-version une fois qu'ils seront disponibles.

Consommation d'énergie, overclocking et chaleur

J'ai détecté un tiroir d'alimentation système de pointe de 307,1 W lors de l'exécution de Time Spy Extreme. Cela fait du RX 6700 XT le deuxième GPU de génération actuelle le plus économe en énergie que j'ai testé actuellement. Le seul à le battre ici est le RTX 3060 Ti de Nvidia, qui offrait un pic de 291,8 W lors du même test.

La carte AMD a également une avance sur son rival Nvidia en matière d'overclocking. Il s'agit d'un processus utilisé par les jeux hardcore pour augmenter la vitesse d'une carte graphique en modifiant ses paramètres dans des outils tels que le logiciel Radeon d'AMD ou MSI Afterburner. Effectuer un overclocking brutal avec le logiciel Radeon et tester sa stabilité à l’aide de Time Spy test de stress, j'ai pu obtenir une vitesse d'horloge GPU stable de 140 MHz et un overclocking VRAM de 30 MHz assez vite.

La carte fonctionne également raisonnablement cool, mes tests enregistrant une température maximale de 75 ° C tout en exécutant Time Spy Extreme. La seule carte à refroidir pendant le même test à partir des GPU de la génération actuelle que j'ai testés est la 3060 Ti.

AMD le répertorie également comme offrant une température de fonctionnement maximale de 110 ° C, grâce à sa capacité intelligente à mesurer la «température de jonction». La température de jonction est un autre moyen de mesurer et de gérer la chaleur, qui se concentre sur la partie la plus chaude du semi-conducteur, et non sur l'ensemble du boîtier.

Conclusion de l'AMD Radeon RX 6700 XT

La Radeon RX 6700 XT est une carte compétente qui offre d'excellentes performances 1440p et 1080p dans la plupart des cas. Le seul inconvénient est que le manque persistant d'AMD d'un rival Nvidia DLSS signifie qu'il ne fonctionne pas pleinement lorsque vous jouez à des jeux avec le traçage de rayons activé.

Vous devriez acheter l'AMD Radeon RX 6700 XT si…

  • Vous voulez des performances 1440p solides
    Le RX 6700 XT offrait de solides performances post-60 ips dans chaque test que nous lui avons lancé avec le lancer de rayons désactivé, ce qui en fait un choix solide pour les joueurs qui ne sont pas trop préoccupés par cette fonctionnalité.
  • Vous prévoyez une petite construction
    Le faible TDP et la conception à deux ventilateurs de la Radeon RX 6700 en font l’un des seuls GPU de la génération actuelle adaptés aux versions mini-ATX.

Vous ne devriez pas acheter l'AMD Radeon RX 6700 XT si…

  • Vous voulez du lancer de rayons
    Sans réponse au DLSS, le RX 6700 XT ne peut pas égaler les performances de lancer de rayons du Nvidia RTX 3060 Ti, sans parler de son principal rival, le RTX 3070. Il est donc difficile de recommander la carte pour ce cas d’utilisation pour le moment.

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