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Les Gardiens de la Galaxie de Square Enix sonnent comme le rêve d'un joueur de la vieille école

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AVIS: Le nouveau jeu Marvel's Guardians of the Galaxy de Square Enix a été officialisé à l'E3 ce week-end. Tout comme l'Awesome Mix, il a une sensation résolument old school. Chris Smith pense que ce sera de la musique aux oreilles de certains joueurs.

Ce n'était pas une surprise de voir Square Enix confirmer son prochain jeu Marvel lors de la E3 2021 discours d'ouverture. Il a longtemps été répandu comme le successeur de Le jeu Marvel’s Marmite-esque Avengers.

Cependant, ce sont les détails les plus fins entourant le prochain jeu Marvel’s Guardians of the Galaxy de Le studio Eidos Montréal – de la renommée Deus Ex et Tomb Raider – qui plaira probablement aux joueurs d'un certain vintage. Square Enix a déjà installé son stand. Il s'agit d'une campagne solo dans laquelle vous incarnez Star Lord, à la troisième personne jusqu'à ce que vous ayez terminé le jeu. Cette décision a déjà été vivement critiquée, mais j'en suis absolument satisfait.

Le reste de l'équipage sera de la partie; avec Rocket, Groot, Drax et Gamora apparaissant de temps en temps. Ce seront des personnages contrôlés par ordinateur qui aideront au combat, mais peuvent être dirigés par Star Lord. Il existe un nouveau mécanisme de jeu appelé le Huddle. Lorsque vous aurez construit un wattmètre, vous pourrez appeler tous les Gardiens dans le groupe et leur donner un discours inspiré par l'une des trente chansons classiques des années 80 qui font partie du jeu. À quel point cela semble-t-il amusant ?

Il n'y aura pas de DLC et pas de micro-transactions. Tout ce que vous pouvez débloquer, vous pouvez le faire en le jouant réellement. Ce sera un jeu d'action-aventure autonome et linéaire avec un récit à jouer et je suis 100% ici pour ça – surtout après la proposition plus déroutante de Destiny-esque offerte par Marvel’s Vengeurs. Si quoi que ce soit, cela ressemble à Square Enix levant les mains et disant de ne pas avoir pris les bonnes notes avec Avengers.

"Il n'y aura pas de DLC pour ce jeu, il n'y aura pas de microtransactions", a déclaré la directrice narrative principale Mary DeMarle "et c'est parce que, pour nous, il est très important que le premier jour, lorsque les joueurs obtiennent ce jeu, ils puissent avoir accès à tout ce qu'il y a à propos de ce jeu et de l'expérience il. Ainsi, dès le départ, ils peuvent obtenir tous les costumes ou tenues disponibles. Ils peuvent trouver toutes les capacités au fur et à mesure qu'ils progressent dans le jeu. Tout est là.

*Se lève et applaudit*

En tant que personne qui n'a pas l'intérêt ou la capacité d'être compétitif dans les jeux multijoueurs, c'est de la musique à mes oreilles. En tant que personne qui ne se soucie tout simplement pas de prolonger la vie des jeux qui gardent délibérément des choses en réserve pour les saisons DLC, ce jeu autonome est beaucoup plus tentant. En tant que joueur qui ne dépenserait jamais un centime pour débloquer du butin, je suis absolument d'accord avec la décision de se passer complètement des micro-transactions. Ce ne sont que du bruit. Sortez-les de mon visage.

Certains joueurs prétendent déjà "c'est ce que les Avengers auraient dû être" et il est difficile d'être en désaccord. Bien que j'aie le respect ultime pour ceux qui veulent un contrôle ultime et des options de jeu illimitées, je ne fais pas partie d'eux.

Mon temps de jeu est limité, donc je veux savoir ce que je suis censé faire et avoir une idée relativement claire de la façon dont je suis censé le faire. Je veux m'engager avec des personnages amusants et profiter de scénarios bien conçus. Ce jeu, avec Marvel à bord en tant que consultants en histoire, devrait cocher toutes ces cases. C'est un peu étrange de voir les Gardiens sous une forme différente de celle de leurs représentations MCU, mais je suis prêt à m'y habituer.

En tant que joueur à temps partiel, je me sens parfois laissé pour compte par la direction que l'industrie a prise au cours des dernières années; surtout avec les jeux de bataille royale multijoueurs qui ont dominé la scène. Je ne pense pas que mes préférences devraient être la norme, loin de là, mais je suis heureux qu'au moins certains des jeux à succès culturels répondent à la façon dont j'aime jouer. J'ai hâte de voir ça.

Êtes-vous d'accord avec Chris? Ou est-il un luddite qui devrait laisser le passé de jeu rester dans le passé? Faites-nous savoir @trustedreviews sur Twitter.

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