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Charge rapide: Stadia aurait pu faire de Daydream de Google un succès

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Google Daydream est mort, et ce n’est pas une surprise. Le casque de réalité virtuelle d'entrée de gamme, qui utilisait votre smartphone comme écran de fortune, était criblé de défauts.

Le manque de compatibilité des smartphones et d’applications était l’un des plus gros problèmes, les fabricants de téléphones n’étant manifestement pas suffisamment convaincus par la réalité virtuelle de Google. se donner la peine de respecter les spécifications requises et les développeurs de réalité virtuelle peu disposés à prendre le risque de développer des jeux et des applications quand il y a peu de certitude revenir.

Mais le coup final pour le Google Daydream a été l'introduction de casques VR autonomes abordables. Alors que le Google Daydream View était au prix de 99 £, le Oculus Go et Oculus Quest ne coûtent que 199 £ et 399 £ respectivement, ce qui n'est pas vraiment un saut de prix si l'on considère qu'ils fournissent accéder à un catalogue de titres beaucoup plus généreux et ne pas nécessiter les frais supplémentaires d'un compatible téléphone intelligent.

Google a maintenant supprimé le casque Daydream View VR de sa boutique en ligne, tout en confirmant que le Pixel 4 et les futurs téléphones ne le prendront pas en charge. Bien que le Daydream n'ait certainement pas été un succès, je pense toujours que l'arrêt du Daydream était une grosse erreur - surtout juste avant la sortie d'un autre service Google qui aurait bien pu nouer un partenariat parfait avec le casque VR: Google Stadia.

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Google Stadia

Pour ceux qui ne sont pas familiers, Google Stadia est un prochain service de streaming basé sur le cloud qui vous permet de diffuser des jeux sur des smartphones, des tablettes, des ordinateurs portables et des téléviseurs intelligents. Le la spécification de votre matériel n'est pas pertinente pour les performances de Stadia, vous permettant de jouer à Cyberpunk 2077 ou Borderlands 3 sur n'importe quel appareil compatible téléphone intelligent. Tout ce dont vous avez besoin est une connexion Internet fiable, avec 10 Mbps ou plus recommandé, et vous êtes prêt à partir.

Étant donné que l'une des faiblesses de Google Daydream était que les smartphones n'étaient pas capables d'exécuter des titres VR haut de gamme, Google Stadia semble la solution parfaite à cela. Si Google proposait des titres VR populaires tels que Superhot VR, Beat Saber et Skyrim VR sur le magasin Stadia, cela les rendrait automatiquement disponibles pour la diffusion sur le Pixel 3 et le Pixel 4.

Le Pixel 4, presque tragiquement, aurait été le smartphone parfait absolu pour utiliser le Daydream. Bénéficiant du panneau OLED requis avec un taux de rafraîchissement énorme de 90 Hz, le mouvement à l'écran devrait en fait sembler plus fluide que sur l'Oculus Quest, qui est limité à un taux de rafraîchissement de 72 Hz.

Le seul inconvénient du Google Pixel 4 par rapport à l'Oculus Quest en termes de qualité visuelle est la résolution. Avec seulement 1080 x 2280 pixels, les visuels VR seront probablement visiblement flous. C'est un petit compromis à faire lorsque vous êtes en mesure de jouer à des jeux VR haut de gamme avec rien de plus qu'un smartphone, un casque Daydream View et une connexion Internet fiable.

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Google Stadia, le casque Pixel 4 et Daydream View VR se lieraient si bien ensemble que vous supposeriez que Google planifie ce partenariat à trois depuis plusieurs années. Mais avec l'arrêt du casque Daydream par Google, il est devenu évident que cela n'a jamais été la stratégie de l'entreprise.

Il reste à voir pourquoi Google n'a jamais testé cela. La technologie est déjà là, selon laquelle Google n'aurait qu'à installer un mode VR sur Stadia pour que les choses soient opérationnelles. Peut-être que Google ne pense plus que les consommateurs s'intéressent suffisamment à la RV pour en valoir la peine, ou peut-être - et c'est ma plus grande intuition - Les services de Google fonctionnent si indépendamment les uns des autres que l'idée de faire équipe Stadia avec Daydream ne s'est même jamais produite. leur.

Voir Google abandonner Daydream de manière aussi désinvolte est également très préoccupant, d'autant plus que l'entreprise a pris l'habitude d'abandonner les grands projets - vous vous souvenez de Google+, Google Reader et Nexus Q? Cela ne me donne pas d’espoir quant à l’avenir de Stadia, même si tout est en place pour que le service réussisse.

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