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Microsoft travaille-t-il sur un tapis vibrant pour une meilleure RV?

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Un brevet récemment déposé suggère que Microsoft améliore son jeu de réalité virtuelle avec un… tapis de sol vibrant.

Apparemment, il s'agit d'une évolution de la technologie assez simple, le contrôleur de jeu vibrant. Nous en avons depuis la Nintendo 64, mais les vibrations du sol pourraient offrir une expérience de réalité virtuelle encore plus immersive.

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Le brevet la soumission comprend une image qui montre ce qui semble être une caméra de style Kinect et un grand espace de jeu mat (via Variété).

«Le tapis de sol peut comprendre un ou plusieurs dispositifs de vibration intégrés dans le tapis de sol pour générer des vibrations au niveau du tapis de sol», selon le brevet. «L'expérience de réalité virtuelle peut être augmentée en générant des vibrations au niveau du tapis de sol via au moins un dispositif de vibration du ou des dispositifs de vibration.»

Le tapis agirait également comme une limite utile pour l'aire de jeu, aidant les utilisateurs à garder une trace de leur emplacement dans la pièce - ce qui peut être beaucoup plus délicat qu'il n'y paraît avec un casque VR.

Cela semble être une étape assez logique pour le développement du jeu en réalité virtuelle. Un sol vibrant pourrait ajouter à l'immersion de nombreuses expériences de jeu, par exemple, imaginez jouer à votre favori tir à la première personne, se mettant à couvert alors qu'une grenade atterrit et ressentant des vibrations qui se répercutent à travers le sol lorsqu'elle explose. Il existe de nombreuses possibilités pour utiliser la technologie et faire progresser le jeu en réalité virtuelle.

Cependant, ce brevet déposé n'est que cela, un brevet déposé. Cela ne garantit pas qu’un produit émergera en fin de compte, mais cela soulève la possibilité.

Surtout si nous considérons l'annonce récente de Microsoft selon laquelle il apportera des pouvoirs de suivi manuel à Oculus Quest. Il semble que, ensemble, les sorties de produits pourraient représenter un investissement dans les qualités immersives et le potentiel futur du jeu en réalité virtuelle.

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Mark Zuckerberg a confirmé la nouvelle lors de la keynote d'Oculus Connect 6 en septembre. Les pouvoirs de suivi des mains ne nécessitent pas de capteurs supplémentaires, le casque Oculus Quest lui-même capable de détecter et de suivre vos mains seul.

Grâce à cette nouvelle technologie, vous n'aurez plus besoin d'appuyer sur des boutons ni d'utiliser une manette pour interagir avec des objets dans l'espace virtuel, ce qui rend toute l'expérience plus naturelle et moins intimidante pour le jeu les nouveaux arrivants.

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