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Critique de Guitar Hero III: Legends of Rock

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Verdict

Spécifications clés

  • Prix ​​de la critique: 64,98 £

« Plateformes: PS2, PS3, Wii, PC, Xbox 360 - Version Xbox 360 revue. »


Le temps des confessions: à la fin des années 80 et au début des années 90, je lisais beaucoup de magazines de rock et de guitare. C'était une période sombre - post-Appetite for Destruction et pré-Nevermind - et les pages étaient dominées par des dieux de la guitare sérieux et liés au studio et LA aux cheveux de caniche. des rockeurs qui pouvaient tous parler en connaissance de cause des applications de « sweep-picking », « tapping » et « dive-bombing » tout en faisant la promotion d'albums que nous trouverions pratiquement inécoutables aujourd'hui. Même à l'époque, il y avait beaucoup de débats sur cette approche. Je me souviens d'une interview avec un vieux musicien grisonnant dont le nom m'échappe maintenant où il se plaignait de la brigade de poils de caniche et la façon dont leur obsession pour les compétences techniques détruisait ce qu'il considérait comme le plus important: la musique. À son avis, cela transformait la guitare en quelque chose qui ressemblait plus à un jeu vidéo idiot.



En jouant à Guitar Hero 3, je suis frappé par la façon dont cet argument semble avoir bouclé la boucle. Luttant sur des morceaux comme Slayer's Raining Blood ou Eric Johnson's Cliffs of Dover, vous êtes pratiquement renversé par l'exigence de votre doigts ces exercices de manche sont, même lorsque tout ce que vous avez à faire est d'appuyer sur cinq boutons et de remuer une barre en plastique au bon moment et à peu près au bon moment ordre. Vous soupçonnez à moitié que ces chansons n'ont jamais été écrites pour que quelqu'un les écoute, mais pour donner au joueur hardcore de Guitar Hero 3 un défi près de deux décennies plus tard. Et si vous voulez entendre les pires craintes du vieux grizzler se confirmer, vous n'avez qu'à écouter le Tom (Rage Against the Machine/Audioslave) Jam de guitare Morello que vous rencontrerez environ un quart du chemin dans. Une collection bizarre de bruits de clics hip-hop étranges avec environ une minute de riffs poussés au milieu, c'est un argument convaincant pour expliquer pourquoi vous ne devriez jamais laisser un guitariste virtuose seul dans un studio pendant plus de quinze minutes.

Fait intéressant, la même période – environ 1987 à 1993 – semble être la préférée des nouveaux développeurs de GH3, Neversoft. En plus de Raining Blood et Cliffs of Dover, nous obtenons Welcome to the Jungle, Smashing Pumpkin’s Cherub Rock, Metallica’s One, Le culte de la personnalité de Living Colour, EvenFlow de Pearl Jam, Kool Thing de Sonic Youth et Suck My de Red Hot Chilli Pepper Embrasser. Cela signifie que vous pouvez tirer le meilleur parti du jeu si, comme moi, vous êtes un homme dans la mi-trentaine dont la collection de disques contenait autrefois ce genre de choses. En fait, s'il y avait eu Stone Temple Pilots, Kings X, Soundgarden et Alice in Chains, ils auraient probablement eu mon ancienne collection. Heureusement, les guitaristes plus âgés peuvent toujours se rassasier sous la forme de Sunshine of Your Love de Cream, Black Magic Woman de Santana, The Stones’ Paint it Black et The Who’s The Seeker, tandis que les plus jeunes obtiennent les Chevaliers de Cydonia de Muse et The Killers’ When You Were Jeune. Il y a même quelques hits britanniques optionnels passés en contrebande parmi les chansons bonus à débloquer, avec le puissant Ruby de The Kaiser Chief et She Bangs the Drums de The Stone Roses étant des faits saillants évidents. Pour une collection aussi diversifiée, il est surprenant de voir à quel point ils s'intègrent naturellement dans le schéma général de GH.

Prenez en compte le fait que 51 des 71 chansons du jeu sont des enregistrements principaux, et il devrait être clair que GH3 a déchiffré l'aspect le plus important du jeu: la setlist. Il y en a vraiment pour à peu près tout le monde, et beaucoup de choses sont difficiles. When You Were Young rejoint More than a Feeling et Killer Queen en tant que morceau de fête classique de GH - pas si difficile que vous ne peut pas le jouer en état d'ébriété, mais avec le genre de qualité épique qui exige que vous le jouiez d'une position debout sur le Sofa. Knights of Cydonia, quant à lui, est le YYZ de cette année: la piste diaboliquement délicate à laquelle aucun show-off de GH ne pourra résister.

Mais comment Neversoft s'en sort-il avec le reste de la formule Guitar Hero? Eh bien, avec quelques mises en garde mineures, plutôt bien. En fait, dans certains domaines cruciaux, il s'est en fait amélioré par rapport aux efforts du développeur original de GH, Harmonix. D'une part, le mode carrière principal s'articule désormais bien mieux qu'auparavant. Les personnages et les performances respirent toujours cette sensibilité rock à l'ancienne, mais il y a maintenant un sens d'une histoire un peu idiote qui se déroule, et qui embrasse joyeusement tous les clichés rock que vous pouvez penser de. D'autre part, l'innovation majeure du jeu - la bataille de boss - fonctionne plutôt bien.

Cela fonctionne comme ça. Après un contenu spécifique, un personnage boss vous défiera en duel. Deux jeux de tablatures de guitare défilantes s'affichent à l'écran et vous jouez normalement avec vos parties dans la pièce. Cependant, au lieu de construire la jauge de puissance des étoiles, les points spéciaux en forme d'étoile vous permettent désormais de lancer des attaques spéciales lors d'une inclinaison soudaine de votre poupée. Ceux-ci déclenchent plusieurs effets qui déséquilibrent votre adversaire. Forcez-le à traverser la zone rouge vers le désastre, et vous avez gagné le duel. Si vous ne le faites pas, vous revenez au bon vieil écran de nouvelle tentative. Les duels sont délicats et les chansons – à l'exception d'un dernier coup de maître – ne sont pas si géniaux, mais c'est certainement un ajout amusant à la franchise.

En ce qui concerne la difficulté, la courbe n'est pas aussi douce que sur les précédents Guitar Heroes, avec quelques pics désagréables et un cauchemar absolu même en mode Easy. Medium atteint probablement un meilleur équilibre entre se sentir jouable et se rapprocher suffisamment des notes pour vous donner cette étrange sensation de GH que vous jouez réellement la chanson, mais ici les pics sont encore un peu trop angoissant. Je soupçonne que le mode Difficile provoquera le plus de gémissements, non pas parce que la disposition des notes n'est pas logique, mais parce que certaines pistes sont si diaboliquement délicates que même les vétérans de GH devraient être terrifiés. Sur le plan positif, il y a énormément de choses à mâcher ici. La carrière se déroule désormais sur plus de chapitres et de concerts, avec des rappels et des combats de boss ajoutant un peu de drame supplémentaire à chacun.

Les visuels sont facilement les meilleurs qu'ils aient jamais été. Tous les anciens favoris - Axel Steel, Lars Umlaut, Judy Nails et Izzy Sparks - sont de retour, mais ils ont tous reçu plus de détails et une gamme d'animations plus étendue. La présentation du concert est beaucoup plus dynamique, avec des angles de prise de vue qui seront familiers à tout amateur de des vidéos de concerts de la fin des années 80 et du début des années 90, et la synchronisation labiale et l'éclairage sont une énorme amélioration par rapport au port 360 de l'année dernière de Guitar Hero II. La seule chose qui vous émerveille est la quantité accrue de, disons, T&A exposés. Si je me souviens de vidéos rock douteuses, cela a toujours fait partie du style de vie hard rock, mais Judy Nails avait-elle vraiment besoin d'implants entre GH2 et GH3? Les spectacles avaient-ils vraiment besoin de « danseurs exotiques?

Maintenant, le vrai kicker: la longévité. En tant que jeu solo, GH a toujours été légèrement limité, et même avec autant de pistes et une vaste gamme de personnages, de guitares, de finitions et de costumes à débloquer qui reste aussi vrai que jamais. Sensiblement, Neversoft a donc amélioré le mode multijoueur en introduisant un mode carrière coopératif, avec un joueur jouant le lead et un autre basse ou rythmique, et comprenant des chansons exclusif à celui-ci. Les versions 360, PS3 et Wii sont également disponibles en ligne, avec un mode de combat au meilleur des trois pistes qui permet de trouver facilement un duel rapide ou de progresser dans les classements mondiaux. Il joue très bien et – surtout – avec peu de signe de décalage, et explose à travers The Beastie Boy’s Sabotage ou Weezer’s My Name si Jonas contre la concurrence et gagner est une explosion sérieuse. Ces deux options devraient voir le jeu durer au-delà de Noël.

Le contenu téléchargeable sera également important pour le jeu à long terme du jeu. L'introduction de packs de morceaux de Velvet Revolver et The Foo Fighters dans les premiers semaines de vente est un bon signe, et qui ne voudrait pas se frayer un chemin à travers All My Life ou The Prétendant? Espérons qu'il y ait beaucoup, beaucoup plus à venir.


Bien sûr, il y a une dernière raison pour obtenir GH3, et c'est la toute nouvelle guitare entièrement sans fil. Désormais calquée sur la légendaire Les Paul de Gibson (au moins dans la version 360), elle est plus lisse et plus solide que les anciens modèles SG ou explorer, et a un style moins jouet ou maladroit. Personnellement, je le préfère sans la plaque à gratter autocollante blanche, mais la façon dont vous rockez le vôtre dépend entièrement de vous.

Dans l'ensemble, GH3 est un jeu et un produit beaucoup plus puissants qu'il n'aurait pu l'être. Guitar Hero: Rock the Eighties – le pack d'extension glorifié de cette année – a montré une série en danger de chute libre, mais avec une excellente liste de pistes et quelques ajustements intelligents, Neversoft a produit le Guitar Hero le plus complet et le plus cohérent encore. Il est suffisamment accessible pour accueillir les nouveaux arrivants, mais donne à ceux d'entre nous qui ont joué tout au long de la série notre défi le plus redoutable à ce jour. Nous devons encore voir un peu plus d'invention la prochaine fois, surtout une fois que le groupe de rock d'EA fera ses débuts européens l'année prochaine, mais Je ne pense pas qu'il y ait beaucoup de jeux là-bas qui offriront autant de plaisir lors des fêtes et des rassemblements post-pub au cours des prochaines semaines. En bref, le jeu de guitare original est toujours aussi génial - la seule question est de savoir si vous êtes assez fort pour suivre le rythme.


"'Verdict"'


La liste des pistes brille tandis que les combats de boss, le jeu en ligne et le mode carrière coopératif en font le package GH le plus puissant à ce jour. Ce monstre de roche n'est pas encore prêt à être tué.

Score de confiance

Caractéristiques

Joueurs) 2
Multijoueur en ligne Oui
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