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Critique de Samba De Amigo

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Verdict

Spécifications clés

  • Prix ​​de la critique: 24,93 £

Je sais ce que vous pensez: il s'agit d'une conversion Wii d'un vieux classique de Dreamcast mettant en scène des singes jouant aux maracas aux sons de The Macarena. Vraiment, qu'est-ce qu'il ne faut pas aimer?

Eh bien, il y a quelque chose en fait, mais nous y viendrons un peu plus tard. Tout d'abord, je voudrais juste préciser qu'il s'agit, à tous les égards sauf un, d'un excellent exemple de la façon dont un jeu classique devrait recevoir le traitement Wii. Cela aide, bien sûr, que Samba De Amigo ait été pratiquement conçu pour la Wii même s'il est arrivé avant l'invention de la Wii. Un des premiers exemples de jeu d'action rythmique, il était livré avec une paire de maracas en plastique à secouer.


Devant une bande d'animaux dansants étranges sur l'écran, vous avez un ensemble de six cercles: deux hauts, deux moyens et deux bas. Pendant qu'une piste teintée de latin était jouée, vous deviez suivre les battements allant à chaque cercle, en secouant le maraca pertinent haut, moyen ou bas comme indiqué. Pour mélanger un peu les choses, le jeu a également lancé des poses, où vous deviez vous tenir avec les maracas inclinées à des angles particuliers en réponse à une invite à l'écran. Fondamentalement, c'était le genre de jeu qui se jouait le mieux avec de jeunes enfants et des parents facilement embarrassés ou avec des amis après des quantités importantes d'alcool. On pourrait dire à peu près la même chose à propos de WarioWare: Smooth Moves ou Wii Sports aujourd'hui.



À moins d'échanger les maracas contre la télécommande et le nunchuck, la version Wii ne s'écarte pas beaucoup du modèle de base, adoptant plutôt une sélection d'améliorations réfléchies. Pour commencer, le mode Hustle introduit dans la version Samba De Amigo. La version 2000 (jamais publiée sur Dreamcast ici) a été incorporée, ajoutant des mouvements de danse à l'action de tremblement et de pose. Des invites de style Pose apparaissent maintenant, mais cette fois, vous devez agiter vos contrôleurs selon un motif défini au rythme de la musique. Cela rend le jeu un peu plus athlétique et garantit également que vous avez l'air encore plus joueur que vous ne l'auriez peut-être fait auparavant. Croyez-moi, cela en dit long.

En plus du jeu solo de base et des nouveaux modes d'entraînement et de carrière (ce dernier étant des étapes complètes assez basiques pour débloquer des extras), nous obtenons également une sélection de mini-jeux multijoueurs. Certains sont familiers, d'autres nouveaux ou largement retravaillés. Le jeu Guacamole « Whack-a-mole » (vous comprenez ?) Le mode d'amour bizarre revient également, avec deux joueurs marquant gros pour garder leur tremblement, leur pose et leur danse synchronisés, et ainsi gagner une sorte de note «amour». Faites attention, les enfants: vous ne devriez pas faire ou casser une relation sur ce genre de chose.

Les efforts plus axés sur la Wii incluent une version légèrement horrible du volleyball où vous essayez de retourner le ballon par-dessus le filet à l'aide d'un téléguidé main à l'écran et un mode power rush où vous secouez la télécommande avec une sorte de vigueur folle pour effacer les petits visages qui apparaissent dans le cercles. Les modes et les mini-jeux sont pour la plupart très amusants, et il y a même un nouveau mode de danse sympa qui met l'accent sur les mouvements d'agitation, pas sur les secousses.

Tout cela a été habillé d'un joli relooking graphique sensible qui n'enlève rien au look étrange mais adorable de l'original. L'approche angulaire de Samba De Amigo au style traditionnel mignon de Sega a extrêmement bien résisté, et l'équipe de développement de Gearbox s'est concentrée à améliorer l'éclairage et à rendre les personnages et les arrière-plans plus fluides et subtilement plus détaillés, tout comme Sumo Digital l'a fait dans Sega Superstars Tennis. Il est peu probable que vous ayez beaucoup de temps pour regarder le paysage de fond à moins que vous ne soyez spectateur, mais des parcs d'attractions aux scènes de carnaval de rue, il se passe toujours beaucoup de choses derrière l'action. Samba De Amigo a toujours été plein de la bêtise OTT exaltante des jeux Sega classiques, et cette mise à jour l'a certainement préservé. Et comme Sega Superstars Tennis, il semble imprégné de nostalgie de l'histoire de Sega et de l'ère Dreamcast, avec de nouvelles scènes mettant en vedette Sonic et Ulala de Space Channel 5 comme pour le prouver.

Et c'est pendant que vous regardez les arrière-plans que vous remarquerez peut-être un autre point fort de la version Wii: l'intégration de personnages Mii. Non seulement vous incarnez votre Mii, mais vous verrez d'autres Miis s'éloigner en arrière-plan pendant que vous jouez. Qui savait que mon beau-père pouvait se mettre au rythme du Mambo ?

Mais en fin de compte, Samba De Amigo sur Wii n'est pas un succès sans réserve, et tout se résume aux commandes. Gearbox a évidemment fait de gros efforts et une routine d'étalonnage avant le début du jeu aide, mais le jeu semble très sensible à l'endroit et à la manière dont vous tenez votre télécommande et votre nunchuck. Au début, votre humble critique et votre famille ont eu du mal à faire en sorte que le jeu reconnaisse les secousses dans certaines positions, tandis que des poses spécifiques ou des mouvements d'agitation nous ont rapidement remplis d'incompréhension. Que faisions-nous mal? Pourquoi cette secousse n'a-t-elle pas été reconnue? Pourquoi l'indicateur est-il là-bas quand je tremble ici? Après beaucoup d'essais et d'erreurs, nous avons constaté que s'asseoir et déplacer les maracas en plus petits, plus les mouvements contrôlés ont donné de meilleurs scores, mais – franchement – ​​Samba De Amigo ne devrait pas être de ce genre de jeu. Vous devriez être capable de vous lever et d'agiter vos bras en l'air comme si vous ne vous en souciiez pas. Et le triste fait est que vous ne pouvez pas.

Ce n'est pas un compromis total, mais cela signifie que Samba n'est pas tout à fait le jeu de société qu'il aurait dû être. L'autre chose qui le retient un peu est la liste des pistes. Les morceaux classiques de samba et de latin sont toujours cool, bien sûr, et les vieux favoris de Samba De Amigo comme Tubthumping de Chumbawumba et le thème de Rockey fonctionnent toujours bien. Cependant, alors que Wii Samba a 23 toutes nouvelles pistes, ils n'apportent pas vraiment le jeu en 2008. La douceur de Santana? Le Mambo n°5 de Lou Bega? Groove de Dee Lite est dans le cœur? Nous pouvons nous attendre à des tubes plus modernes des futurs packs de contenu téléchargeables, apparemment, mais il aurait été agréable de voir dès maintenant des versions adaptées à la samba des chansons actuelles.

C'est toujours l'un des meilleurs titres Wii à paraître depuis des mois, mais cela en dit probablement plus sur l'état actuel du logiciel Wii que sur la qualité de ce jeu particulier. Je soupçonne que Samba De Amigo ravira quelques familles et fera en sorte que les soirées ivres se déroulent avec une balançoire, mais je soupçonne également que les vieux accros à la Samba repartiront avec un sentiment de déception. Il est difficile de blâmer Gearbox - je suis sûr que l'équipe a fait de son mieux avec les contrôleurs - mais Samba De Amigo Wii n'a pas tout à fait l'ancien shake, hochet et roulis.


"'Verdict"'


À bien des égards, une excellente mise à jour, Samba De Amigo tombe en panne parce que les commandes ne fonctionnent tout simplement pas aussi bien qu'elles le devraient. Toujours amusant, mais pas une grande fête des proportions de Singstar ou Guitar Hero.

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