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Spartan: Total Warrior Review

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Verdict

Spécifications clés

  • Prix ​​de la critique: 30,00 £

« Plateformes: PS2, Xbox, GameCube - Version PS2 révisée » »


Tout d'abord, une petite leçon d'histoire du cinéma. Dans les années cinquante, alors que la télévision commençait tout juste à dominer le divertissement populaire, Hollywood s'est rendu compte qu'elle était en grande difficulté. S'ils voulaient attirer le public loin de leurs tout nouveaux téléviseurs, les films devaient fournir quelque chose que la télévision ne pouvait pas. La solution d'Hollywood était l'épopée. Ceux-ci avaient besoin d'histoires historiques ou bibliques fortes, d'une grande distribution pleine de grands noms, de décors impressionnants ou de lieux exotiques, et un grand nombre de figurants de préférence vêtus d'armures. Vous avez probablement vu certains de ces films, peut-être un après-midi de jour férié ou - si vous êtes chanceux - dans un renouveau du cinéma: des films comme Ben Hur, El-Cid, Spartacus, La chute de l'empire romain. Le succès de Gladiator a même engendré une nouvelle vague moderne de cinéma épique. Troy, Alexander et Kingdom of Heaven sont tous, s'ils ont moins de succès, toujours clairement taillés dans le même tissu et, eh bien, pouvez-vous obtenir plus épique que la trilogie Le Seigneur des Anneaux ?


La raison pour laquelle j'ai acheté ceci est que Spartan fonctionne de la même manière.


C'est un jeu qui croit en la taille et les nombres. C'est un jeu qui oppose un homme à des bataillons entiers, qui lance de gros coups de pied arrêtés comme des confettis. C'est un jeu qui dit "si frapper six nuances de farce avec un gars est amusant, alors avec dix gars c'est juste devient plus agréable. Comme beaucoup de L'Iliade ou Gladiator, Spartan est un hymne à la pure destruction d'un homme Obliger. Cela se joue comme un croisement glorieux entre Dynasty Warriors et God of War, mais croyez-moi: cela ne commence pas à lui rendre justice.


Maintenant, aucune épopée digne de ce nom ne laisse les faits de l'histoire entraver une bonne histoire, et Spartan n'est pas différent. Fondamentalement, sous le règne de l'empereur Tibère, les Romains ont assiégé la Grèce et seule Sparte reste libre de leur joug impérialiste maléfique. Avec des machines de guerre magiques entourant la ville, c'est au Spartiate anonyme et à ses copains de repousser les Romains hordes, puis partez à la recherche de la puissante lance d'Achille, qui est la seule chose qui peut chasser l'empire de Grèce. Si ce n'est pas un indice assez important que l'histoire est sortie par la fenêtre, peut-être que cela fera l'affaire: Spartan parvient également à fourrer le monstre, Medusa, le guerrier de bronze géant, Talos, le philosophe grec, Archimède et une bande de barbares à l'allure germanique menés par le héros scandinave, Beowulf. C'est juste ce genre de jeu.

La bonne nouvelle, c'est que les coups de pied arrêtés sont vraiment énormes. Spartan démarre de manière dramatique, avec les Romains faisant pleuvoir le feu sur Sparte et des hordes de troupes romaines partout où vous regardez. Cela offre non seulement des sensations instantanées à gros budget, mais vous donne également une introduction assez rapide à la dynamique centrale du jeu. Les ennemis vous envahissent de tous les côtés, et c'est votre travail de les disperser de la manière la plus sanglante et efficace possible. Votre première arme, une épée de base, vous offre une gamme pratique de mouvements de poussée et de balayage, et en combinant ces avec de superbes combos qui brisent les boucliers, vous aurez bientôt l'habitude d'envoyer des ennemis voler puis de vous rapprocher pour le tuer.


Ce charmant rythme de hack and scatter, accompagné d'un délicieux swish de gore, l'étrange décapitation, et quelques jolis sons de cou tranché et de crâne brisé, sont tous très satisfaisants dans un manière sanguinaire. Si les beat-em-ups conventionnels consistent à enchaîner des combos, Spartan se préoccupe d'enchaîner les kills. De plus, au fur et à mesure que le jeu progresse, vous obtenez de nouvelles armes ajoutant une toute nouvelle dimension tactique: quel énorme marteau ou quelle épée vicieuse est le bon outil pour détruire le prochain groupe d'adversaires ?


Et voici quelque chose d'autre qui empêche Spartan d'être simplement des guerriers de la dynastie en sandales. Chaque niveau vous propose des objectifs à respecter et un large choix de petites tâches à jongler. Rien qu'au premier niveau, vous gardez les portes, défrichez les chemins des sapeurs, lancez des balistes, combattez des centurions et protégez le roi. Plus tard, vous vous retrouverez à infiltrer un camp romain, à jouer le garde du corps d'un groupe d'esclaves en fuite, à mettre le feu à un campement barbare et à protéger un village d'une force de raid. En d'autres termes, ce n'est pas que du hack and slash insensé.


Mieux encore, au moment où l'on commence à se lasser des légionnaires banals et des voyous barbares, le le jeu va soudainement tout Ray Harryhausen sur vous, avec des guerriers squelettiques et des zombies à sang vert après votre peau. Les méchants commencent à devenir de plus en plus méchants, le poids des chiffres vous tient occupé et vous n'avez tout simplement pas le temps de vous ennuyer. Là où Dynasty Warriors devient monotone, Spartan trouve toujours quelque chose de nouveau pour garder votre intérêt.


Les endroits exotiques aident. Sparte crée une grande scène d'ouverture, mais le jeu se déroule ensuite dans les collines autour de Troie, avant vous emmenant à l'intérieur de la citadelle en ruine pour un affrontement avec un nouveau méchant diabolique et son surnaturel alliés. Avec Athènes et le Colisée à attendre après cela, Spartan ne vous donne jamais le sentiment «pas plus de brume et de montagnes» que Dynasty Warriors vous frappe à maintes reprises.

Et enfin, rappelez-vous que les épopées orientales de Koei n'ont jamais vraiment rempli l'écran de figurants convaincants. Si vous regardiez autour de vous sur le champ de bataille, vous ne pouviez voir que des soldats se donnant des coups timides avec la pointe d'un lance – comme des écoliers qui se gâtent pour un combat mais qui espèrent à moitié que le professeur sortira et mettra un terme à tout cela préalablement. Ce n'est pas le cas chez Spartan. Il y a du carnage partout où vous regardez; vos compatriotes spartiates donnent autant qu'ils obtiennent contre les hordes romaines; légionnaires lorgnants essayant de trancher les prisonniers évadés; des géants pesants s'entassent dans vos camarades blindés. Spartan fait deux choses avec brio: vous faire sentir que vous faites partie d'une bataille vicieuse et désespérée, mais aussi vous faire sentir que vous êtes la chose la plus terrifiante sur le terrain. Que pourriez-vous demander de plus?


Eh bien, il y a plusieurs choses. Premièrement, le jeu tombe parfois en panne lorsqu'il s'agit de combats de boss, ce qui les rend ridiculement faciles ou stupidement difficiles. Un morceau m'a fait crémer en quelques secondes à chaque fois jusqu'à ce que je réalise que la meilleure stratégie était un mélange ridicule de fugue comique et de mises à mort sournoises. Deuxièmement, certains objectifs sont une source majeure de frustration. Le combat complet rend Spartan assez difficile, dans une sorte de « pensez sérieusement à baisser le niveau de difficulté ». Lorsque vos prisonniers évadés semblent déterminés à courir paniqué vers le romain meurtrier le plus proche, cela ne fait que rendre les choses encore plus difficiles. Être victime d'un coup chanceux qui vous fait tomber d'un précipice à proximité n'est pas non plus un pique-nique. Pour la plupart, Spartan a des points de contrôle raisonnables et une courbe de difficulté difficile mais juste, mais quand il juge mal les choses, il les juge mal.


Cependant, la grâce salvatrice du jeu est toujours ce qui a sauvé ces épopées hollywoodiennes: un spectacle pur et ahurissant. Ce n'est pas un jeu de détails complexes et de direction artistique magistrale, mais vous ne pouvez pas vous empêcher d'être émerveillé par le nombre de troupes à l'écran à un moment donné - une chose qu'il a en commun avec la série Total War qui a engendré il. Et du bel effet faux HDRI utilisé sur les champs de bataille baignés de soleil au superbe effet de ralenti lorsque vous exécutez un combo tueur, il vous donne beaucoup de plaisir pour les yeux à admirer. Avec ses effets sonores violents, son score percutant et son échelle impressionnante, Spartan se rapproche de God of War pour l'effet cinématographique, et tandis que Sony effort est probablement le jeu le plus polyvalent et le plus divertissant, vous ne pouvez pas vraiment reprocher à The Creative Assembly de ne pas tout à fait égaler un chef-d'œuvre. C'est une grande et sanglante dalle d'action solide, et vous ne devriez vraiment pas la manquer.


"'Verdict"'


Si vous voulez vous frayer un chemin à travers des champs de bataille bondés, c'est la meilleure épopée d'épées et de sandales depuis Gladiator.

Score de confiance

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