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Sonic et la critique des anneaux secrets

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Verdict

Spécifications clés

  • Prix ​​de la critique: 34,99 £

« Plateforme: Nintendo Wii » »


Si vous vous attendez à la seconde venue de Sonic, ou à sa première incursion véritablement classique en 3D, préparez-vous à une certaine déception. Ce n'est pas que Sonic and the Secret Rings soit un désastre, mais ce n'est pas non plus le jeu que nous aurions pu espérer.


Il n'est pas difficile de comprendre les attentes élevées qui entourent ce titre. Personne n'a été surpris lorsque Sonic the Hedgehog sur 360 s'est avéré être un peu un cauchemar, mais c'était Sonic sur Wii! On nous promettait des commandes innovantes, un retour à l'action et à l'aventure à grande vitesse, plus d'interludes fastidieux où il fallait jouer à Tails ou Shadow. Pourriez-vous demander quelque chose de plus? Eh bien, que diriez-vous d'un gameplay décent. C'est un jeu dans lequel vous voulez qu'il soit aussi bon que Sonic 2, et au lieu de cela, il n'est qu'à peu près égal à Sonic Adventure 2.


Envie de détails? Eh bien, avant de comprendre pourquoi le jeu ne se gèle pas tout à fait, il faut dire qu'il y a de quoi réchauffer les coques du cœur du fan de Sonic à long terme. Premièrement, Sonic and the Secret Rings est un peu un effort de retour aux sources. Il n'y a pas d'éléments d'aventure fastidieux à supporter, vous incarnez Sonic tout au long, et l'accent est fermement mis sur a) la vitesse, b) le saut et c) le saut sur les ennemis afin d'effacer eux. En d'autres termes, nous revenons aux premiers principes de Sonic, et même si l'action est dans ou hors de l'écran plutôt que de faire défiler de gauche à droite, vous faites toujours essentiellement ce que vous faisiez dans le bon vieux temps journées.


La caméra est fixe, et vous déplacez la bête bleue pointue en inclinant la télécommande Wii vers la gauche ou la droite, en appuyant sur un bouton pour sauter, et en utilisant d'autres mouvements d'inclinaison ou de poussée pour faire reculer Sonic, faire un deuxième saut de poussée ou rentrer à la maison et attaquer ennemis. Vous manquez la liberté d'itinérance d'un jeu de plateforme 3D classique comme Mario 64 ou Ratchet & Clank, mais – lorsque le jeu fonctionne – cela donne une bonne idée de l'ancien gameplay Sonic racheté à la vie.


Plus de bonnes nouvelles. Sonic and the Secret Rings est de loin le jeu Sonic le plus accompli visuellement depuis des années. En fait, c'est l'un des premiers titres Wii qui semble n'avoir pas pu être fait il y a deux ans sur Gamecube, et à son meilleur - la verdure luxuriante et cascades de Dinosaur Jungle, les mers déchaînées de Pirate Storm – il a une couche de finition visuelle qui met un bon nombre de jeux « vrais de nouvelle génération » à la honte. Je sais que ce n'est pas de la haute définition, mais il y a de magnifiques effets réfléchissants d'eau et de particules, et tout se déroule à un rythme terrifiant sans un soupçon de ralentissement. Et si vous voulez un grand spectacle, vous l'obtenez à la pelle. Même le premier niveau «correct», Sand Oasis, a quelques moments à couper le souffle, tandis que Levitated Ruin plus tard propose une course époustouflante dans les cieux qui offre autant de sensations fortes à grande vitesse que vous le souhaitez pour.

De plus, le jeu trouve des utilisations ingénieuses pour la manette Wii conviviale. La quantité d'inclinaison et de dénigrement serait suffisante, mais vous devez également « pomper » la télécommande, tirez-le en arrière et poussez-le vers l'avant pour tirer des catapultes, et balancez-le sauvagement de gauche à droite pour faire des cordes mouvement. C'est amusant, et n'oubliez pas que les gadgets - tapis de saut, ressorts, tyroliennes et autres - ont toujours été une grande partie de l'attrait de Sonic. Sonic and the Secret Rings ne l'a pas fait, et en termes de simplement lancer le hérisson autour de l'écran à un rythme qui fait pleurer, cet opus fait les choses mieux que tout depuis Sonic Adventure.


Enfin, il y a des mécanismes intéressants ici – et pas dans le sens «intéressant mais inutile» des sous-jeux de Chao-raising ou de pêche d'autres titres 3D Sonic. En terminant les niveaux, Sonic acquiert de nouvelles compétences, qui peuvent être équipées via l'un des quatre anneaux magiques personnalisables pour s'améliorer la vitesse du hérisson, améliorer ses capacités d'attaque ou lui donner de nouveaux pouvoirs qui peuvent être activés à la pression d'un bouton. En effet, chaque anneau magique devient une configuration Sonic optimisée, vous permettant d'en utiliser un pour les niveaux où la vitesse est essentielle, et un autre pour les niveaux où le nombre d'ennemis devient effrayant.


Beau travail, Sega. Si nous marquions Sonic et les anneaux secrets pour de bonnes idées et une solide compréhension de base de ce qui fait vibrer Sonic, cela obtiendrait un score assez élevé. Le problème est que, bien que tous ces principes fondamentaux soient assez bons, le vrai détail de la conception du jeu est partout dans la boutique. Le premier problème est que le jeu fonctionne tellement sur des rails et que la caméra est complètement fixe et relativement stupide. La même critique a été faite à Sonic Adventure lors de sa première apparition sur Dreamcast, avec son énorme sections où vous avez senti que vous aviez complètement perdu le contrôle du personnage, mais ici c'est beaucoup, beaucoup pire.


Il y a des points critiques où vous n'avez pas le temps de réagir à un péril à venir, ou vous devez vous battre contre la caméra fixe afin de vaincre un méchant spécifique ou de saisir un certain objet. Vous pouvez freiner pour stopper la progression du hérisson, ou déclencher une puissance de ralentissement spéciale pour vous laisser respirer, mais il y aura de nombreuses occasions où vous ne pouvez que regarder, impuissant, alors que Sonic se propulse dans un cactus en attente ou s'avère incapable d'échapper à un saccage dinosaure. Et quand je me bats contre trois plantes carnivores envahissantes vicieuses dans une arène, je ne veux pas vraiment que Sonic ait trébucher aveuglément vers l'arrière dans le danger juste parce que c'est le seul moyen d'obtenir les gits à l'écran pour une cible verrouiller. Il y avait sûrement une façon plus intelligente de manipuler la caméra ?


Pour ne rien arranger, les commandes sont loin d'être parfaites. L'inclinaison de base gauche/droite est correcte après quelques entraînements de niveau, mais j'avais encore du mal avec le mécanisme d'attaque par saut plusieurs heures plus tard. Si un ennemi est ciblé avec un réticule rouge, pousser la télécommande vers l'avant l'attaque. Cependant, si la cible est verte ou non visible, le même mouvement déclenche un saut boost. Comme le réticule clignote en fonction de l'angle actuel de la caméra, cela peut être une recette pour catastrophe, en particulier lorsque des sections nécessitent des sauts de précision ou une chaîne d'attaques verrouillées pour être effectué.

Le résultat global est un jeu qui vous aura sur la lune une minute, et menaçant de lancer la télécommande à travers l'écran dans une rage pétulante la suivante. La structure est un peu à blâmer ici. Le jeu est judicieusement divisé en une série de mondes, mais chaque monde est en outre divisé en une série de défis à débloquer, auxquels on peut accéder une fois que certains autres défis sont terminés. Les meilleurs suivent le thème traditionnel de Sonic. Passez d'un bout à l'autre du niveau en saisissant des anneaux le long du chemin pour maintenir vos défenses et en évitant ou en tuant des ennemis.


Cependant, d'autres défis exigent que vous tuiez un nombre minimum d'ennemis, que vous récupériez autant d'anneaux, que vous évitiez de briser des bocaux ou que vous accomplissiez une autre tâche légèrement délicate et irritante. Cela signifie non seulement que vous êtes obligé de répéter certaines parties du monde encore et encore, bien qu'avec quelques ajustements et objectifs différents, mais aussi que vous devez relever certains de ces défis encore et encore jusqu'à ce que vous les rencontriez. exigences. Lorsque vous avez collecté 98 des 99 anneaux uniquement pour foncer tête baissée dans un ennemi qui se matérialise soudainement, quelques secondes avant la ligne d'arrivée, il est difficile de supprimer un strop furieux. Ne vous méprenez pas – Sonic and the Secret Rings peut être l'un des jeux de plateforme les plus purs et les plus exaltants auxquels vous ayez joué depuis des années. C'est juste que cela peut aussi être l'un des plus misérables, rebutants et carrément idiots.


Pendant que je gémis, pouvons-nous avoir une sorte de moratoire sur les extravagances des mini-jeux multijoueurs Wii? Ils deviennent rapidement l'équivalent Nintendo des modes de match à mort mal conçus qui jonchent tant de versions Xbox 360. La contribution de Sonic à la forme est une version légèrement misérable du jeu de société Mario Party avec de mauvaises instructions et une gamme de mini-jeux remarquablement peu excitante. Le plateau de Pirate Cove souffre également de cases de pénalité impressionnantes qui frappent le joueur malchanceux sans avertissement ni raison. Attendez-vous à d'énormes crises de sanglots si vous êtes assez cruel pour jouer avec les enfants. Aussi, ai-je mentionné la musique? Je sais que le rock ringard des années 80 fait partie de l'esthétique de Hedgehog, mais doit-il vraiment être aussi mauvais et aussi répétitif que cela?


Pardon. J'aime Sonic autant que le prochain fan de jeux vieillissant, mais il ne fait aucun doute dans mon esprit que Sonic et les anneaux secrets ne sont toujours pas assez bons pour mériter certains des éloges qu'il a reçus. C'est visuellement impressionnant et cela peut être absolument passionnant, mais une partie importante du jeu n'est tout simplement pas amusante du tout. Ce n'est pas la résurrection de la carrière 3D de Sonic, et aucun vœu pieux ne le fera. Au mieux, c'est juste un signe qu'avec un peu plus d'amour et beaucoup plus d'attention aux détails du gameplay, la fortune du hérisson pourrait s'améliorer.


"'Verdict"'


Parfois, les superbes visuels et le gameplay à grande vitesse et de retour aux bases en font le meilleur jeu de console Sonic depuis des années, mais la pure idiotie de conception de jeu empêche tout s'assembler. C'est le meilleur Sonic 3D depuis un moment, mais notre pote à pointes n'a pas encore tout à fait atteint sa forme de retour.

Score de confiance

Caractéristiques

Genre Action/Aventure
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