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Samsung confirme qu'Exynos 2200 prendra en charge le lancer de rayons

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Samsung a confirmé que sa prochaine puce mobile Exynos 2200 prendra en charge le lancer de rayons, une technique graphique avancée associée au PC, PS5, et Xbox série X jeu.

La confirmation a été soulignée par le pronostiqueur connu Ice Universe, qui a souligné une déclaration officielle de Samsung sur le réseau social chinois Weibo.

Samsung Exynos a clairement indiqué que la technologie Ray Tracing était sur le point d'être montée dans le nouveau GPU Exynos. pic.twitter.com/xVnsRJqkEZ

- Univers de glace (@UniverseIce) 4 octobre 2021

Ce n'est pas la première indication que nous avons que Samsung travaillait sur la prise en charge du lancer de rayons pour ses appareils mobiles. Plus tôt dans l'année, la PDG d'AMD, Lisa Su, a révélé que la société travaillait avec Samsung pour amener le lancer de rayons sur les téléphones mobiles.

Nous savons maintenant que l'Exynos 2200, qui alimentera probablement les modèles mondiaux du Samsung Galaxy S22, emballera en effet le support du lancer de rayons.

L'Exynos 2200 embarquera un GPU basé sur l'architecture RDNA2 d'AMD, alias Voyager. Cela peut être trouvé ailleurs dans les consoles de salon PS5 et Xbox Series X.

Le lancer de rayons est une technique de rendu graphique qui modélise le comportement de la lumière de manière beaucoup plus réaliste que les autres méthodes. Avec le lancer de rayons appliqué, les reflets et l'éclairage ambiant d'un jeu apparaîtront plus organiques que sans.

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Malheureusement, le lancer de rayons est extrêmement coûteux en termes de ressources GPU, ce qui signifie que les développeurs du mal à l'implémenter sur PS5, Xbox Series X et même des jeux PC haut de gamme sans un sérieux coup pour performance.

Il reste donc à voir dans quelle mesure la mise en œuvre mobile de Samsung sera pratique, là où les ressources sont même plus finement étiré et où les performances brutes doivent être mises en balance avec les problèmes de température et de durée de vie de la batterie.

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