Sony rachète le studio qui vient d'aider Microsoft à créer Halo: Infinite
Les deux dernières années ont vu une consolidation considérable de la propriété des studios de jeux, Sony et Microsoft s'emparant d'une multitude de studios indépendants de premier plan.
Il est donc probable que Sony complète le 2021 en acquérant officiellement Valkyrie Entertainment, qui travaille actuellement avec Sony Santa Monica sur le prochain Dieu de la guerre: Ragnarok. Cependant, le studio a également donné un coup de main à Microsoft sur le tout juste sorti Halo: infini Jeu.
Il est peu probable que l'entreprise traverse à nouveau l'allée peu de temps après son adhésion Housemarque (Retour), le logiciel Nixxes (pour porter des jeux sur PC), Firesprite (La Persistance), Bluepoint Games (le remake de la collection Uncharted: The Nathan Drake) sous la bannière de Sony.
À partir de maintenant, nous verrons probablement Valkyrie co-développer un nouveau premier parti Jeux PS5, avec Hulst disant que tous les partenaires PlayStation Studios seront satisfaits de l'acquisition.
« Les diverses capacités de Valkyrie seront bien accueillies par toutes les équipes de PlayStation Studios alors que nous continuons à concentrez-vous sur la fourniture d'expériences de jeu extraordinaires », a déclaré Herman Hulst, directeur de PlayStation Studio, dans un déclaration.
Les termes de l'accord ne sont pas divulgués, mais font suite à une année chargée d'acquisitions pour les deux grands géants du jeu sur console. En septembre 2020, Microsoft a racheté ZeniMax Media, qui a donné à la société la propriété de Bethesda. Désormais, des franchises comme Doom, Fallout, Wolfenstein et The Elder Scrolls sont contrôlées par le créateur de Xbox. Cela donne également à Microsoft les premières informations sur le nouvel IP Starfield.
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