Le Splinter Cell original fait l'objet d'un remake complet, confirme Ubisoft
Ubisoft a confirmé que le travail avait commencé sur un remake de l'un des jeux les plus emblématiques de la série Tom Clancy; l'original Splinter Cell, qui aura 20 ans l'année prochaine.
Le remake est géré par Ubisoft Toronto, qui était à l'origine du dernier opus de la franchise, Splinter Cell Blacklist de 2013. C'est aussi le studio qui a développé Loin cri 6 et Chiens de garde: Légion.
Le jeu sera entièrement reconstruit à l'aide du moteur de jeu local Snowdrop, qui, selon le développeur, est déjà utilisé pour Avatar: Frontiers of Pandora et le prochain jeu basé sur l'histoire. Le jeu Star Wars sur lequel Ubisoft travaille avec Lucasfilm.
Ubisoft affirme que Snowdrop aidera à fournir "des visuels et un gameplay de nouvelle génération, ainsi que l'éclairage dynamique et les ombres pour lesquelles la série est connue. Le jeu lui-même "s'inspirera de la riche toile de la marque", a déclaré la société dans un article de blog le 15 décembre.
Le premier jeu de tir furtif Splinter Cell est sorti en 2002 et était populaire sur PS2 et Xbox, engendrant un certain nombre de suites et de retombées en cours de route, avant la pause actuelle de huit ans. Celui-ci sera disponible pour
PS5 et Xbox série X/S. Ubisoft dit qu'il s'agit d'un remake complet, plutôt que de certains des remasters que nous avons vus ces dernières années pour les jeux.Tu pourrais aimer…
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Matt West d'Ubisoft Toronto déclare: « Bien que nous soyons encore aux tout premiers stades du développement, ce que nous essayons de faire est de s'assurer que l'esprit des premiers jeux reste intact, de toutes les manières qui ont donné au début de Splinter Cell son identité. Ainsi, alors que nous le construisons à partir de zéro, nous allons le mettre à jour visuellement, ainsi que certains des éléments de conception à correspond au confort et aux attentes des joueurs, et nous allons le garder linéaire comme les jeux originaux, pas le rendre ouvert monde."
Son collège Peter Handrinos ajoute: « D'un point de vue technologique, si je devais me résumer à quelques mots en termes de différence, ce que nous faisons ici, c'est de l'exploration et de l'innovation. Nous avons un nouveau moteur et un nouveau cycle de vie de console dont nous pouvons tirer parti, la technologie est donc un domaine que nous ne voulons pas bloquer dans le passé.
Il n'y a aucune indication d'une fenêtre de sortie potentielle d'Ubisoft, mais c'est certainement une fenêtre à surveiller.
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