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Xenoblade Chronicles 2 Critique

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Avantages

  • Monde immense et magnifique
  • Combat profond mais accessible
  • Beaucoup de choses à faire
  • Nia est sanglante luxuriante
  • Bande-son incroyable

Les inconvénients

  • Facile d'être submergé dans les heures d'ouverture
  • Localisation incohérente
  • Problèmes de performance dans certains domaines

Spécifications clés

  • Prix ​​de l'avis: £ 39.99
  • Développeur: Monolith Soft
  • Éditeur: Nintendo
  • Genre: JRPG
Disponible exclusivement sur Nintendo Switch le 1er décembre

Le Commutateur Nintendo a eu une année d'ouverture fantastique. En moins de 12 mois, nous avons vu plusieurs chefs-d'œuvre potentiels décorer le système, notamment LA légende de Zelda: Souffle de la nature et Super Mario Odyssey. Cette séquence est presque inimaginable, montrant une entreprise qui est de retour en forme et prête à entrer dans l'histoire du jeu.

Nous clôturons maintenant l’année avec Xenoblade Chronicles 2, un magnifique JRPG en termes d’ampleur et d’ambition. Mais est-il à la hauteur de ses prédécesseurs bien-aimés? Nous sommes heureux d’annoncer que c’est le cas, mais pas sans un défaut ou deux.

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Alrest est un monde composé de plusieurs créatures volantes connues sous le nom de Titans. Ces bêtes sont si gargantuesques que les gens les appellent chez eux, établissant des empires sur le dos des monstres au-dessus des nuages.

Le monde de Xenoblade Chronicles 2 est magnifique et présente une gamme d'influences artistiques allant de Ghost in the Shell au Studio Ghibli. C'est un assortiment de brillance d'anime qui brille vraiment sur le commutateur. Mis à part quelques problèmes de performances, il fonctionne avec compétence à la fois en mode portable et en mode ancré.

Rex est un jeune charognard qui habite Alrest, gagnant sa vie en échangeant de la ferraille avec la Guilde du Commerce d'Argentum depuis la mer sous les nuages. C'est un petit scamp impressionnable, alors quand un groupe de mercenaires vient appeler avec une offre généreuse, il ne peut s'empêcher d'accepter.

Après avoir été traîné sur un navire coulé, il tombe sur Pyra, une ancienne arme vivante connue sous le nom d'Aegis. Une fois capables de détruire le monde entier, les superpuissances d'Alrest sont déterminées à la traquer avant qu'un cataclysme similaire ne se produise.

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Rex et Pyra ont d'autres idées, à la recherche d'une terre mythique connue sous le nom d'Elysée qui existerait dans The World Tree, une structure monolithique qui plane sur l'ensemble d'Alrest.

Xenoblade raconte une histoire fascinante avec une grande distribution de personnages, mais essaie rarement quelque chose de complètement original dans le département de la narration. Heureusement, son casting charmant est un régal, mon préféré étant Nia, une catgirl avec un accent gallois sensationnel. Elle ne semblerait pas déplacée à Gavin et Stacey, et vole presque toutes les scènes dans lesquelles elle se trouve.

Nia se trouve également être un pilote, un guerrier capable d'invoquer des lames grâce à l'utilisation de cristaux de base. Les lames sont des êtres vivants, des émotions et tout, mais sont liées à leurs pilotes jusqu'au tout dernier souffle. Une fois que la mort les a accueillis, ils peuvent être ressuscités, mais leurs souvenirs seront perdus à jamais.

Cet élément de moralité est un concept intéressant, et est exploré dans une certaine mesure dans Xenoblade avec une finesse surprenante. Les lames sont la pierre angulaire d'Alrest, existant aux côtés de l'humanité en tant qu'objets considérés comme consommables. C'est comme Blade Runner s'est enfui avec Final Fantasy, utilisant des tropes familiers à son avantage.

Au-delà de cela et du malarkey habituel de sauver le monde, Xenoblade Chronicles 2 est un JRPG relativement piéton. Cependant, compte tenu de la quantité de remplissage des titres passés, c'est loin d'être une mauvaise chose. Toute l'affaire est exceptionnellement rythmée, complétée par un système de voyage rapide indulgent qui m'a permis de m'attaquer à des quêtes secondaires et à d'autres goodies presque quand je le voulais. Plus de batailles de boss répétées encore et encore, sans moyen de s'échapper!

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La majorité de mon temps dans Xenoblade Chronicles 2 a été consacrée à l'exploration du monde sans compromis d'Alrest, en plus de battre tous les monstres assez courageux pour commencer quelque chose. Tout comme l'histoire, le combat tourne autour des pilotes et des lames travaillant ensemble pour se soutenir mutuellement. Associer le bon combo avec des capacités spéciales et des buffs est crucial pour réussir.

Il y a aussi un élément rythmique, car les arts de la scène juste après les attaques automatiques peuvent vous rapporter des dégâts et des butins supplémentaires! C'est dommage que Monolith Soft ne fait pas le meilleur travail d’explication de ses systèmes pendant les heures d’ouverture.

Les mécanismes essentiels pour effectuer des combos qui débloquent d'autres capacités dans le système d'affinité - l'équivalent de Xenoblade d'un arbre de compétences - sont balayés dans de petites zones de texte faciles à oublier. Il n’existe pas non plus de moyen perceptible de revoir ces didacticiels dans le jeu, grâce à une interface utilisateur terriblement nue. J'ai l'impression que Monolith Soft espérait remédier aux critiques gonflées des efforts passés, mais a fait un peu trop de mal dans la direction opposée.

Il a fallu près de 20 heures de jeu pour enfin trouver ma place parmi le répertoire de systèmes de Xenoblade Chronicle 2. Le processus d'éveil des lames rares m'a obligé à récolter des matériaux spécifiques, à entreprendre des quêtes secondaires et à améliorer les relations existantes. C'est un système amusant et satisfaisant qui se sent merveilleux, mais certains joueurs peuvent être découragés par le temps qu'il faut pour que les choses prennent vraiment vie.

Après 40 heures, je suis toujours impatient de revoir les lieux passés et d'aller encore plus loin. Il y a tellement de choses ici, et les fans de JRPG aguerris adoreront trouver chaque lame qui existe.

Si vous ne cherchez pas à débloquer des cadeaux rares et que vous êtes satisfait de la distribution principale, Xenoblade ne vous punit pas vraiment pour cela. Mis à part quelques batailles de boss troublantes, se battre dans Xenoblade Chronicles 2 n'est pas trop difficile - du moins en ce qui concerne l'histoire principale.

L'expérience peut être acquise grâce à tant d'entreprises que mon parti devenait toujours plus fort, surpassant ou au moins égalant chaque nouvelle menace. Bien sûr, il y a encore des goliaths qui peuvent vous abattre dans l'oubli.

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La quête principale est décourageante en elle-même, mais ce n’est qu’une partie de Xenoblade Chronicles 2. Chaque colonie majeure a son propre ensemble de quêtes qui peuvent être abordées vous-même ou avec un groupe de mercenaires externalisé - des lames qui peuvent être envoyées via un menu dédié.

Le lien entre les personnages peut être renforcé par des rencontres de cœur à cœur. Ce sont des sketches soignés dispersés à travers le monde qui se développent sur des histoires ou qui jettent simplement Rex et ses amis dans des situations idiotes. C’est un plaisir adorable et une récompense bienvenue pour l’exploration.

Toutes ces excursions sont soigneusement écrites qui étoffent le monde d'Alrest, mais servent également à mettre en évidence un effort de localisation incohérent avec lequel je maintiens une relation d'amour / haine.

Le dialogue et le doublage sont un mélange, conservant le fromage décalé des titres précédents, mais échouant également à transmettre un sentiment de drame que je pourrais prendre au sérieux. Rex est particulièrement mauvais, ne transmettant jamais d'émotion sans avoir l'impression de lire maladroitement un scénario. Pyra, Nia et les autres membres du parti s'en tirent beaucoup mieux, possédant facilement des monologues lorsque la situation l'exige.

C'est difficile à aimer mais encore plus difficile à détester, bien que les puristes puissent y remédier avec le pack de voix japonais gratuit qui arrivera au lancement.

Verdict

Xenoblade Chronicles 2 est un excellent JRPG avec un monde ouvert vraiment extravagant qui ne demande qu'à être exploré. Son système de combat approfondi et son récit au rythme impressionnant aident à offrir une expérience fluide, malgré son temps d'exécution énorme.

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La Nintendo Switch a encore un autre joyau dans son bibliothèque exclusive, se cimentant comme un système à ne jamais sous-estimer. Maintenant, si vous voulez bien m'excuser, Alrest vous appelle.

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