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Les ambitions d'Apple en matière de réalité virtuelle ont fait un grand pas en avant - voici pourquoi

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Apple a apparemment acheté la société de réalité augmentée Vrvana pour 30 millions de dollars, ce qui indiquerait que Cupertino intensifie ses efforts de RA.

Une accolade de sources averti TechCrunch à l'accord, qui a noté que l'acquisition aidera à préparer Apple à expédier un casque AR en 2020.

Apple aurait refusé de commenter l'acquisition, mais n'a pas nié que cela se soit produit; ce n’est pas surprenant car Apple est discret sur à peu près tout ce qu’il fait.

Vrvana est surtout connu pour son casque Totem, qui superposait des éléments virtuels au monde réel avec des capteurs pour suivre un les mouvements du porteur pour lui permettre de manipuler les objets virtuels dans une forme de «réalité mixte» comme on le voit avec Microsoft HoloLens.

Cependant, malgré l'excitation autour du Totem, il n'a jamais été publié. Il est probable que sa technologie sera intégrée à n'importe quel casque AR sur lequel Apple pourrait travailler, ce qui en apportera probablement des compétences de conception raffinées de Cupertino aux conceptions plutôt maladroites des casques de réalité augmentée et de réalité virtuelle actuellement sauvage.

Vrvana avait travaillé avec Audi, Tesla et Valve, il faudra donc voir si ce travail se poursuivra sous la bannière Apple.

Les constructeurs automobiles comme Audi ont flirté avec la technologie AR pour produire des salles d'exposition de voitures semi-virtuelles dans le passé quelques années, mais il est intéressant de voir le géant du jeu Valve répertorié comme client ou partenaire de Vrvana. Peut-être qu'avec l’aide d’Apple, nous pourrions voir des jeux de réalité augmentée de haute qualité faire leurs débuts, après quelques années en arrière, Valve aurait eu des discussions avec Apple.

Bien sûr, tout cela n'est que spéculation pour le moment, car Apple n'a révélé aucun indice sur sa stratégie pour le matériel AR. Mais il a poussé ses outils de développement ARKit et la puce A11 Bionic, trouvée dans le iPhone 8 et iPhone X, en tant que tranche de silicium particulièrement adaptée pour alimenter les applications de RA.

Nous devrons probablement attendre la prochaine grande vitrine d'Apple, probablement la WWDC en 2018, pour avoir une idée de la manière dont elle prévoit de faire progresser son travail de RA.

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