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Examen de Sniper Ghost Warrior 3

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Avantages

  • Grand tireur d'élite
  • À l'air cool
  • La patience est une vertue

Les inconvénients

  • Peut être ennuyeux
  • Pas grand chose à faire
  • Le monde ouvert va au mieux
  • Problèmes techniques constants
Disponible sur PS4 (version testée), Xbox One et PC

La décision de Sniper: Ghost Warrior 3 de devenir un monde ouvert est très intelligente sur le papier. La série est tellement dédiée et sérieuse à l'art de la prise de vue à longue distance que permettre à l'environnement de s'améliorer a beaucoup de sens. Après tout, si vous êtes en mesure de préparer et de configurer le tir avant d'appuyer sur la gâchette, il y a un argument à faire valoir qu'un coup réussi sera d'autant plus satisfaisant.

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Cela est également vrai dans une certaine mesure. CI Games a une fois de plus fait preuve d'une passion implacable pour les tireurs d'élite, et Tireur d'élite 4 mis à part, il est difficile de penser à un autre titre qui veuille imiter l'idée aussi authentiquement que celui-ci. De la vitesse du vent à l'intensité de la respiration, chaque petit détail a été pris en compte pour séparer cela de la méthode habituelle «mettre la tête de l'homme dans le cercle et tirer». Ce n’est pas de cela qu’il s’agit.

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guerrier fantôme sniper 3

Naturellement, cela ne surprendra personne qui a passé du temps avec la franchise. La raison pour laquelle il a trouvé un tel public dans le passé est due à cette idéologie, et l'introduction d'un cadre plus large pour jouer soutient le concept davantage. Que ce soit en choisissant votre chargement et votre mission dans un refuge, ou en vous rendant physiquement à l'emplacement prévu, Sniper: Ghost Warrior 3 se sent très bien pensé et méticuleux.

Récompenser le joueur le plus patient - comme le genre devrait étant donné que c'est tout l'intérêt d'être un tireur d'élite - le le développeur tient à ce que sa base de fans joue un rôle plus important en tant que tireur d'élite plutôt que d'être simplement pointé du bon côté direction. Une telle ambition en vaut la peine.

Cependant, l'exécution laisse encore beaucoup à désirer. Bien que Ghost Warrior 3 soit beaucoup plus ouvert que ses prédécesseurs, les événements tombent encore trop rapidement dans un schéma régulier. Le sniping lui-même est gratifiant tout au long, mais les longues missions commencent bientôt à devenir monotones - il ne s'agit que de sauter dans votre jeep et de conduire au prochain waypoint.

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La façon dont il mène ses activités est très aride, le problème étant que c’est exactement ce que certaines personnes veulent. Ils ne sont pas intéressés par les manigances exagérées, ni par aucune sorte de distraction qui ne se concentre pas sur ce qui se passe lorsqu'un ennemi est dans votre ligne de mire. C’est bien aussi. Si vous en êtes conscient avant d'entrer, vous serez plus que ravi, mais ceux qui ne sont pas aussi amoureux du manque de dynamisme peuvent avoir du mal à rester intéressés.

Cela ne veut pas dire qu'il n'y a pas de variété ici dans une certaine mesure. Prenant son propre nom et faisant partie du jeu lui-même, CI dispose de trois arbres de niveaux spécifiques dans lesquels vous pouvez investir, Sniper, Ghost et Warrior. Il ne faut pas un génie pour comprendre les récompenses de chacun, et c'est aussi une déclaration très claire que vous pouvez jouer de trois manières différentes. Que vous le souhaitiez est une tout autre affaire.

Alors que le sniping est très bon, l'approche Call of Duty, run and gun ne profite pas du tout à ce qui est ici, et si vous êtes En pensant à essayer l'option trois et à vous en tenir à l'ombre, vous pouvez aussi bien rester en retrait, en éliminant les ennemis avec votre fusil. Si vous vous retrouvez perdu, c’est bien que vous puissiez essayer de vous sortir des ennuis, mais ce n’est pas là que le jeu brille. Si quoi que ce soit, c’est juste une distraction jusqu’à ce que vous reveniez à ce que vous devriez réellement faire.

Avec tout cela à l'esprit, Sniper: Ghost Warrior 3 n'est pas trop éloigné de ses prédécesseurs. C'était aussi leur principal attrait, mais il y a ici des problèmes plus vastes sous la forme de problèmes technologiques.

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Le chargement lorsque vous démarrez ou accédez aux sauvegardes est extrêmement long. Bien que cela semble avoir été un effort conscient afin de rendre les temps entre les décès ou les voyages rapides plus rapides - et ils le sont - il est plus que frustrant d’attendre parfois cinq minutes environ avant de pouvoir entrer dans le action.

Ce ne serait pas si grave s'il n'y avait pas d'autres problèmes, comme la faible fréquence d'images. Freaking quand vous vous y attendez le moins, cela soulève juste un sourcil quant à savoir si CI Games a eu du mal à s'adapter à un format de monde ouvert, ou si ces problèmes seront résolus avec un correctif. À son crédit, il a l'air assez beau, mais cela ne peut pas l'empêcher d'être un peu rugueux sur les bords.

Dans l'ensemble, cela va probablement plaire au même groupe qu'il le fait toujours. Il y a une histoire en place - et toutes les personnes impliquées aimeraient que vous vous souciez de ce qui se passe - mais c'est pas que engageant et, en fin de compte, existe pour relier les points au lieu de vous engloutir émotionnellement.

C'est le point, cependant. À la base, Sniper: Ghost Warrior 3 veut juste être le jeu de tireur d'élite le plus réaliste qui soit, et tant qu'il y est peut-être des cloches et des sifflets entourant cet objectif, aucun de ceux-ci ne suffit à masquer le fait que c'est le Cas.

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Est-ce suffisant? Peut-être pour certains, mais il manque quelque chose supplémentaire nécessaire pour atteindre le niveau suivant, et vous imaginez que c'est ce que le studio visait. Étant donné que la dernière édition s'est vendue à plus de deux millions d'exemplaires, il y a toutes les chances qu'ils sachent exactement quel public ils aimeraient attirer...

Verdict

Sniper: Ghost Warrior 3 offre certains des tireurs d'élite les plus satisfaisants que vous puissiez imaginer, mais tout en dehors de cela semble trop terne et terne pour le rendre vraiment remarquable.

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